Riot Games ha anunciado que modificará el precio de la moneda regional en todos los juegos en vivo y que esto afectará a los jugadores de varias regiones.
Los cambios de precios, que se implementarán el 18 de septiembre, se deben a la preocupación de que algunas personas utilicen sitios web de terceros para comprar artículos que son mucho más baratos en otros países. Ucrania experimentará el mayor aumento, con ajustes de precios de entre el 64 % y el 74 %.
Estos cambios se aplicarán a juegos como League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra y League of Legends: Wild Rift. Por otro lado, a pesar de que algunas regiones experimentarán grandes aumentos, Estados Unidos no se verá afectado por los cambios.
Riot Games toma medidas enérgicas contra la explotación de divisas con nuevos ajustes de precios
Riot sostiene que los cambios son necesarios para combatir la manipulación por parte de terceros, donde personas o entidades utilizan VPN y transferencias de servidores para comprar moneda virtual en regiones con precios bajos y revenderla en otros lugares obteniendo ganancias. El desarrollador mencionó que, en algunas regiones, un alto porcentaje de transacciones con moneda virtual fuera de la región son realizadas por los jugadores o por terceros.
Riot Games admitió que podría ser difícil para los jugadores afectados en regiones donde se han producido aumentos significativos de precios debido a los cambios, pero su punto más importante fue que los cambios son prácticos y buscan promover la equidad y reducir la explotación del sistema. La compañía explicó que el objetivo es construir un modelo de precios más equilibrado y equitativo a nivel global.
Algunas regiones se enfrentan a importantes aumentos de precios mientras que otras obtienen reducciones
Se prevén aumentos pronunciados en algunas regiones, mientras que otros mercados experimentarán descensos en la moneda virtual. Ucrania será la más afectada, con un aumento de aproximadamente el 74 % en todos los títulos de Riot Games. En Filipinas, los precios de League of Legends y Teamfight Tactics aumentarán hasta un 40 %. Por otro lado, Vietnam experimentará un vertiginoso aumento de precios del 41 %. Sin embargo, en Colombia, el precio de las monedas virtuales para jugar a Legends of Runeterra bajará un 16 %.
Riot Games afirmó que este intento no solo busca equilibrar el precio, sino también garantizar una distribución legítima y justa de las transacciones de monedas virtuales en todas las regiones. El desarrollador espera que el nuevo modelo reduzca las causas de abuso y cree condiciones óptimas para los jugadores, independientemente del mercado geográfico.

