Riot Games ajuste les prix régionaux de la monnaie virtuelle dans tous ses jeux en ligne

- Riot Games ajuste les prix régionaux pour lutter contre l'exploitation de la monnaie virtuelle.
- L'Ukraine fait face à des hausses de prix pouvant atteindre 74% dans le cadre des prochaines modifications de Riot.
- Riot vise une équité mondiale en mettant à jour les prix de la monnaie virtuelle.
Riot Games a annoncé qu'elle modifiera les prix de la monnaie régionale dans tous les jeux en ligne et que cela affectera les joueurs de plusieurs régions.
Les changements de prix, qui seront mis en œuvre le 18 septembre, sont motivés par la préoccupation que certaines personnes utilisent des sites web tiers pour acheter des articles lorsqu'ils sont beaucoup moins chers dans d'autres pays. L'Ukraine verra la plus forte augmentation, les ajustements de prix étant compris entre 64 et 74 %.
Ces changements s'appliqueront à des jeux tels que League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra et League of Legends: Wild Rift. D'autre part, malgré certaines régions connaissant d'énormes augmentations, les États-Unis ne seront pas touchés par les changements.
Riot Games réprime l'exploitation de la monnaie avec de nouveaux ajustements de prix
Riot maintient que ces changements sont nécessaires pour lutter contre la manipulation par des tiers, où des personnes ou des entités utilisent des VPN et des transferts de serveurs pour acheter de la monnaie virtuelle dans des régions à bas prix et la revendre ailleurs avec profit. Le développeur a mentionné que, dans certaines régions, un pourcentage élevé des transactions de devises virtuelles hors région sont effectuées soit par les joueurs, soit par des tiers.
Riot Games a admis qu'il pourrait être difficile pour les joueurs affectés dans les régions où des augmentations de prix significatives se sont produites en raison des changements, mais son point le plus important était que les changements sont pratiques et visent à promouvoir l'équité et à réduire l'exploitation du système. L'entreprise a expliqué que l'objectif est de construire un modèle plus équilibré et équitable en matière de prix à l'échelle mondiale.
Certaines régions font face à des augmentations de prix significatives tandis que d'autres obtiennent des réductions
Il y a des augmentations abruptes pour certaines régions, tandis que d'autres marchés verront une diminution de la monnaie virtuelle. L'Ukraine sera la plus durement touchée avec une augmentation d'environ 74 % pour tous les titres sous Riot Games. Aux Philippines, les prix de League of Legends et Teamfight Tactics augmenteront jusqu'à 40 %. Pendant ce temps, le Vietnam verra une croissance fulgurante des prix de l'ordre de 41 %. Cependant, en Colombie, le prix des devises virtuelles pour jouer à Legends of Runeterra baissera de 16 %.
Riot Games a affirmé que cette tentative ne consiste pas seulement à équilibrer les prix, mais aussi à s'assurer qu'il y a une distribution légitime et équitable des transactions de devises virtuelles entre les régions. Le développeur espère que le nouveau modèle réduira les raisons d'abus et créera des conditions optimales pour les joueurs, quel que soit le marché géographique.
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Chris Murithi
Chris est rédacteur et analyste technique spécialisé dans la crypto-monnaie et la technologie. Il détient un diplôme en mathématiques et en informatique de l'Université de Nairobi. Il a travaillé en tant que rédacteur de contenu chez On-Chain Media et Coin Edition, et travaille actuellement chez Cryptopolitan.















