PS5 누적 판매량 PS4와 동일해지며 소니, 서드파티 타이틀에 의존한 성장

- 소니는 최신 회계 분기 동안 280만 대 이상의 플레이스테이션 5 콘솔을 판매했습니다.
- 보고에 따르면 PlayStation 5는 출시 후 동시에 7천910만 대를 판매한 PlayStation 4와 거의 비슷한 수준을 기록했습니다.
- 소니는 지난 분기 PlayStation 5가 가장 많이 팔린 콘솔이었으며, 크리스마스 기간 동안 950만 대 이상 판매되었다고 밝혔습니다.
최근 분기 동안 소니는 280만 대의 콘솔을 판매했습니다. 회사에 따르면 플레이스테이션 5는 2024년 12월 31일로 끝나는 이전 분기 동안 가장 많이 팔린 콘솔이었습니다. PS5의 누적 판매량은 출시 후 동일한 기간 동안 7,910만 대 이상의 콘솔을 판매한 PS4와 동일해졌습니다.
플레이스테이션 제조사는 매도 최근 분기 동안 280만 대 이상의 PS5 콘솔을 판매했습니다. 회사는 지난 분기의 PS5 판매로 인해 총 누적 판매량이 약 7,780만 대의 PS5 콘솔에 도달했다고 밝혔습니다. 이 기술 기업은 또한 PS5가 2024년 12월 31일로 끝나는 분기 동안 최다 판매 제품이라고 밝혔습니다.
소니, 다음 회계연도에 대한 기대치 공개
플레이스테이션 Q4 회계 결과:
🔵 PS5 콘솔 판매량 – 2.8M
🔵 풀 게임 소프트웨어 판매량 – 76.1M
🔵 퍼스트 파티 소프트웨어 판매량 – 5.9M
🔵 디지털 다운로드 비율 – 80%
🔵 월간 활성 사용자 – 124MFY2024 총 결과:
🔵 PS5 콘솔 판매량 – 18.5M
🔵 풀 게임 소프트웨어 판매량 -… pic.twitter.com/nTSDC9KfD7— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) 14월 2025일, 2025
소니는 PS5 월간 활성 사용자 수가 124백만으로 높게 유지되었으나, 이전 분기의 129백만 활성 사용자에서 감소했다고 밝혔습니다. 회사는 2025년 퍼스트 파티 타이틀의 더 높은 판매로 인해 게임 사업의 이익이 약 16% 급증할 것으로 전망했습니다.
이 기술 기업은 또한 하드웨어 판매의 예상 감소로 인해 다음 회계연도에 판매량과 이익이 감소할 것으로 전망했습니다.
회사는 데스 스트랜딩 2: On the Beach의 출시로 인해 강한 회계연도를 전망했습니다. 이 타이틀은 6월에 출시될 예정입니다. 회사 발표 는 Ghost of Yotei가 10월에 출시될 것이며, 이는 PC와 플레이스테이션 모두에서 1,300만 부 이상 판매된 Ghost of Tsushima의 성공을 바탕으로 할 것이라고 밝혔습니다.
소니, 플레이스테이션 5이 판매량 1위라고 말함
회계 보고서에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 확인 2024년 12월 기준 7,500만 대의 PS5 콘솔을 출고했다고 밝혔습니다. 이 기술 회사는 10월부터 12월까지 950만 대의 플레이스테이션 콘솔을 판매했습니다. 소니는 이전 해의 동일 분기(820만 대 판매) 대비 콘솔 판매량이 130만 대 증가했다고 지적했습니다.
회사는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5를 위한 퍼스트 파티 타이틀이 1,160만 개 이상 있다고 발표했습니다. 일본 기술 기업은 이전 해의 1,230만 개에서 70만 개 감소한 퍼스트 파티 게임 판매를 재확인했습니다. 지난 회계 분기 동안 소니는 서드파티 게임에 의존했으며, 엑스클루시브는 호라이즌 제로 다운 리마스터와 PC에서도 출시된 어틸 더 데드 리메이크 두 개뿐이었습니다.
보고서는 또한 소니가 서드파티 게임에 의존했으며, 엑스클루시브가 두 개뿐이라고 보여주었습니다. 소니는 또한 플레이스테이션 네트워크에서 매월 129백만 명의 활성 사용자가 있었으며, 이는 이전 해의 132백만 명에서 6백만 명 증가한 수치라고 밝혔습니다.
동시에 소니는 이전 분기 PS5 구매자의 42%가 최근 플레이스테이션 네트워크에 가입했다고 말했습니다. 회사는 게임 및 콘솔의 총 판매량이 이전 해의 동일 분기 대비 16% 급증했다고 밝혔습니다. 소니는 또한 게임 및 콘솔 카테고리의 수익이 37% 증가했다고 지적했습니다.
회사는 이러한 개선을 이용 가능한 유닛 수의 증가로 귀결했습니다. 이 기술 회사는 이러한 증가가 퍼스트 파티가 아닌 타이틀과 DLC의 부스트로 인해 촉발되었다고 덧붙였습니다. 회사는 네트워크 제공으로부터의 개선된 판매량 또한 게임 및 콘솔의 총 판매량과 이익 증가에 기여했다고 말했습니다.
소니는 헬드라이버즈 2와 아스트로 봇과 같은 타이틀이 가족 및 라이브 서비스 게임 시장으로의 제공 확장에 도움이 되었다고 지적했습니다.
이 기술 회사는 PS 플러스 수익이 20% 증가했다고 덧붙였습니다. 회사는 20%의 성장이 많은 사용자가 더 비싼 구독 옵션을 선택한 결과라고 밝혔습니다.
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Collins J. Okoth
콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.















