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마이크로소프트 메타버스 vs 페이스북 메타버스: 차이점은 무엇인가?

작성자마이아 비오둔마이아 비오둔 8분 읽기
마이크로소프트 메타버스

최근 '메타버스'라는 개념에 대한 이야기가 많이 나오고 있습니다. 이 개념은 우리의 온라인 경험을 혁신할 준비를 하고 있습니다. 그러나 메타버스는 사람마다 다른 의미를 가지며, 이는 마이크로소프트 메타버스 vs 페이스북 메타버스의 차이점과 같습니다.

'메타버스'라는 용어는 1992년 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 유명한 사이버펑크 소설 '스노 크래시(Snow Crash)'에서 처음 등장했습니다. 하지만 메타버스란 정확히 무엇일까요? 스티븐슨의 세계관에서 메타버스는 전 세계 광섬유 네트워크를 통해 대중이 접근할 수 있는 공유 디지털 영역이며 가상 현실 고글을 통해 표시됩니다. 본질적으로 이는 가상 현실(VR) 또는 증강 현실(AR) 기술이 강화된 디지털 환경을 의미합니다.

분해해 보면, '메타(meta)'는 '초월'을 의미하고, '버스(verse)'는 '우주(universe)'를 의미합니다. 일부는 이 용어를 실제 세계의 제한 없이 건물부터 공원까지 완전히 새로운 디지털 경관을 탐색하고 상호작용하며 생성할 수 있는 가상 세계를 설명하는 데 사용하기도 합니다.

코로나19 팬데믹은 사람들이 업무 및 교육을 위해 더 몰입감 있는 온라인 상호작용을 추구함에 따라 메타버스에 대한 관심을 촉발했습니다.

마크 주커버그는 2021년 7월 페이스북을 더 큰 플랫폼으로 전환할 계획을 발표했으며, 사회적 존재감, 업무 및 엔터테인먼트를 강조했습니다. 페이스북은 메타버스 구축으로의 이 전환을 반영하기 위해 2021년 10월 이름을 메타로 변경했습니다.

대중 문화에서 메타버스는 종종 가상 현실 인터넷으로 묘사되며, 디지털 세계와 물리적 세계의 경계를 모호하게 만듭니다.

메타버스의 주요 속성에는 실시간성, 지속적 존재, 개인 참여, 기능적인 경제, 디지털 및 물리적 경험의 통합, 다양한 기여자, 그리고 현재 디지털 환경의 단절된 성격과 달리 서로 다른 가상 환경 간의 원활한 상호 운용성이 포함됩니다.

메타버스는 어떻게 작동합니까? 

메타버스는 크게 두 가지 유형의 플랫폼으로 분류할 수 있습니다.

첫 번째 범주는 블록체인 기반 메타버스 스타트업을 설립하기 위해 비대체 가능한 토큰(NFT)과 암호화폐를 활용하는 것입니다. 개인은 Decentraland와 The Sandbox와 같은 플랫폼에서 가상 토지를 구매하고 가상 환경을 생성할 수 있습니다.

두 번째 범주는 '메타버스'라는 용어를 일반적인 의미의 가상 세계를 설명하는 데 사용하며, 사람들은 비즈니스나 여가 등 다양한 목적으로 여기에 모일 수 있습니다. 예를 들어, Facebook Inc.는 7월에 메타버스 제품 팀을 소개했습니다.

사람들이 블록체인 기반 플랫폼에서 가상 자산을 구매하거나 거래할 때, 많은 메타버스 서비스가 무료 계정을 제공함에도 불구하고 일반적으로 암호화폐를 사용합니다. Decentraland의 MANA와 The Sandbox의 SAND와 같은 일부 블록체인 기반 플랫폼은 가상 자산을 구매하고 판매하기 위해 이더리움 기반의 암호화폐 토큰을 요구합니다.

이러한 가상 공간에서 사용자는 NFT 예술 작품을 거래하거나 Decentraland에서 쇼나 콘서트와 같은 가상 이벤트에 입장료를 부과할 수 있습니다. 또한, 최근 몇 년간 가상 토지의 가치가 크게 증가했으므로 토지 거래에서 수익을 얻을 수 있습니다. Roblox와 같은 플랫폼에서는 다른 사용자에게 게임 접근 권한을 제공하여 수익을 창출할 수 있습니다.

Facebook과 메타버스

Facebook이 Meta Platforms, 또는 단순히 Meta로 변신한 것은 많은 사람들에게 놀라움을 안겨주었습니다. Facebook의 창립자 Mark Zuckerberg는 이 리브랜딩이 회사가 전통적인 제품 범위를 넘어 확장하고 단일 제품이 아닌 더 많은 제품에 관여하고 있음을 나타낸다고 설명했습니다. 그는 회사의 미래 목표를 대표하는 'Meta'가 되었습니다.

이 이름 변경은 Meta가 '메타버스'를 구축하기 위해 EU에서 10,000명의 직원을 채용할 계획이라는 발표와 함께 이루어졌으며, 이는 2015년 Google이 Alphabet으로 재편된 것을 연상시킵니다. 하지만 왜 Facebook은 이름을 Meta로 변경했을까요?

이 리브랜딩은 회사의 미래 지향적인 조치로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 기술 덕분에 가상 커뮤니티가 번성하는 메타버스의 등장하는 개념과 일치합니다. Meta는 Facebook, Messenger, Instagram, WhatsApp, Oculus와 같은 Facebook의 기존 서비스를 포괄합니다.

그러나 메타버스를 지배하려는 Meta의 야망에는 잠재적인 문제가 하나 있습니다. 그것은 사람들의 삶에서 Meta가 차지하는 중요한 역할입니다. 최근 핵심 앱들의 다운타임은 디지털 세계를 혼란에 빠뜨려 광범위한 통신 문제를 야기했습니다. 만약 이러한 다운타임이 메타버스와 같은 포괄적인 VR 현실에서 발생한다면 그 결과는 막대할 수 있습니다.

Facebook 메타버스의 특징

Meta(구 Facebook)의 CEO인 Mark Zuckerberg는 메타버스를 연결하고, 일하고, 놀고, 배우며, 쇼핑할 수 있는 공간으로 상상합니다. 다음은 Facebook 메타버스의 주요 특징입니다:

호라이즌 월드s: 페이스북을 메타(Meta)로 리브랜딩하면서 호라이즌 월드s를 소개했으며, 이는 10,000개 이상의 세계와 경험을 갖춘 '항상 확장되는 소셜 우주'로 설명됩니다. 이 플랫폼은 VR 기술, 애니메이션 및 물리학을 사용하여 가상 환경에서 물리적 객체를 재현합니다. 사용자는 멀티플레이어 게임, 음악, 인터랙티브 퍼즐, 스포츠, 영화 등에 참여할 수 있습니다.

호라이즌 워크룸스: 호라이즌 워크룸스는 가상 설정에서 대면 직장 경험을 재현하도록 설계되었습니다. 기업은 회의와 팀워크를 위해 사용할 수 있는 협업 도구를 제공합니다.

호라이즌 베뉴스: 편안하게 집에서 콘서트나 스포츠 행사에 참석하는 상상을 해보세요. 호라이즌 베뉴스는 이벤트 공간의 컴퓨터 시뮬레이션을 생성하여 사용자가 행사에 가상으로 참여할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

Meta의 웹사이트는 또한 가상 쇼핑 경험과 몰입형 e-러닝 기회를 포함하여 Facebook 메타버스의 잠재적인 미래 응용 프로그램에 대해 언급합니다. 이 비전은 다양한 삶의 측면을 위한 다각적이고 상호 작용적인 가상 공간을 창출하려는 Meta의 의지를 보여줍니다.

Facebook 메타버스 접근 방법

Facebook 메타버스를 탐색하기 시작하려면 적절한 장비가 필요합니다. 여기 접근 방법이 있습니다:

가상 현실 헤드셋: 메타버스에 진입하려면 가상 현실(VR) 헤드셋이 필요합니다. 이는 가상 세계에 몰입하기 위해 눈 위에 착용하는 고급 고글입니다. VR을 사용하면 머리 움직임을 사용하여 가상 주변 환경과 상호작용하고 경험할 수 있습니다.

Meta가 제공하는 Meta Quest 라인(구 Oculus Quest)을 포함하여 다양한 메타버스 경험을 위한 다양한 VR 옵션이 제공됩니다. 이러한 헤드셋은 몰입감 있는 메타버스 경험을 제공합니다.

Microsoft와 메타버스

Microsoft는 메타버스 기술 공간에 적극적으로 참여하고 있습니다. Xbox의 소유주로서 Microsoft는 긴 게임 투자 역사를 가지고 있습니다. 또한, Microsoft는 최근 Candy Crush와 Call of Duty와 같은 인기 비디오 게임으로 알려진 Activision을 인수할 의도를 발표하며 화제를 모았습니다. 하지만 이 인수는 무엇을 의미하며, Microsoft가 이제 Activision을 소유하게 된 것일까요?

Microsoft-Activision 거래는 게임이 메타버스 기반 가상 세계의 중심적인 역할을 하며 사람들이 디지털 영역에서 더 많은 시간을 보내는 방향으로의 중요한 전환을 신호합니다. Microsoft의 CEO인 Satya Nadella는 Minecraft(Microsoft가 소유)와 Mojang과 같은 게임 제작 스튜디오와 같은 타이틀을 인용하여 게임이 이미 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공한다고 믿습니다.

이외에도 Microsoft는 3억 9천만 명의 월간 사용자를 보유한 Activision의 방대한 사용자 기반과 기존 게임 타이틀 포트폴리오에 대한 접근 권한을 얻었습니다. 연구 기관 Newzoo에 따르면 게임 산업은 현재 1,800억 달러 규모의 글로벌 시장이며, Activision의 자원은 Meta의 Oculus와 Sony의 PlayStation과 같은 경쟁자에 대한 Microsoft의 입지를 강화할 것입니다. 하지만 Microsoft의 메타버스는 무엇이라고 불리나요?

Microsoft의 메타버스는 'Mesh'로, Microsoft Teams를 향상시키는 플랫폼입니다. Mesh는 서로 다른 물리적 위치에 있는 사람들이 채팅, 가상 회의, 공유 문서에 대한 협업 작업 등 다양한 활동에 참여할 수 있게 합니다. 이는 Together 모드와 Presenter 모드와 같은 Teams 기능을 기반으로 하여 원격 및 하이브리드 회의를 더 몰입감 있고 협업적인 것으로 만듭니다.

Mesh for Teams는 노트북, 일반 스마트폰, 혼합 현실 헤드셋을 포함한 다양한 장치와 호환됩니다. 이는 장소, 사람, 사물의 디지털 표현으로 채워진 영속적인 디지털 영역인 메타버스로 가는 관문입니다.

Microsoft의 증강 현실 헤드셋 및 플랫폼인 Hololens는 이미 그 능력을 입증했습니다. Daimler, BMW, Ford와 같은 제조업 종사자들은 Hololens를 사용하여 빠른 학습, 오류 추적 및 프로세스 품질 향상에 혜택을 받았습니다.

Microsoft는 비즈니스, 교육, 훈련, 엔터테인먼트를 포함한 다양한 부문에서 메타버스 응용 프로그램을 상상합니다. 이러한 실제 세계 응용 프로그램은 아바타, 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 기술을 사용하여 향상되고 변형될 수 있습니다.

Microsoft 메타버스가 직면한 과제

Microsoft 메타버스의 급속한 성장은 Microsoft와 그 사용자 모두에게 신중한 고려가 필요한 도전을 가져옵니다. 이러한 도전은 사회적 및 기술적 측면을 포괄하며 다음을 포함합니다:

데이터 및 보안 우려

보안은 항상 인터넷에서 우려 사항이었으며, 메타버스는 새로운 복잡성의 층을 도입합니다. Microsoft의 메타버스는 제공하는 흥미로운 가능성과 강력한 보안의 필요성 사이의 균형을 맞춰야 합니다. 이 도전은 잠재적인 위협으로부터 개인과 그들의 디지털 자산을 보호하기 위해 새로운 인증 방법과 신원 확인 프로세스를 개발하는 것을 포함합니다.

하드웨어 접근성

인터넷이 전 세계적으로 스마트폰을 통해 접근 가능하지만, Microsoft 메타버스에 대한 완전한 접근은 종종 전문적이고 비교적 비싼 하드웨어를 필요로 합니다. Microsoft의 현재 소비자 사용보다는 전문 공간에 대한 초점도 진화해야 합니다. 하드웨어 비용과 가용성의 한계를 극복하는 것은 메타버스의 광범위한 채택을 위해 중요합니다.

보안 디지털 결제

인터넷은 사람들이 상품과 서비스를 안전하게 구매하고 판매할 수 있는 글로벌 시장이 되었습니다. Microsoft는 메타버스 내에서 이러한 수준의 편의성과 보안을 복제하는 도전에 직면해 있습니다. 이는 다양한 암호화폐의 사용 편의성을 보장하고 금융 거래를 보호하기 위한 강력한 보안 조치를 구현하는 것을 포함합니다.

신원 확인

신원은 물리적 세계의 근본적인 측면이지만, 아직 온라인에서 더 두드러지지 않았습니다. 그러나 Microsoft 메타버스는 물리적 세계와 디지털 세계의 경계를 모호하게 만들어 신원 확인의 새로운 방법을 필요로 합니다. Microsoft는 외모와 음성이 의도적으로 변경될 수 있는 우주에서 개인이 신원을 확인하고 증명할 수 있는 메커니즘을 개발해야 합니다.

Microsoft의 메타버스 접근 방식

혁신으로 유명한 기술 거대 기업인 Microsoft는 메타버스 풍경에서 독특한 경로를 취하고 있습니다. Facebook의 미래지향적인 SF 비전과는 달리, Microsoft는 작업 및 엔터프라이즈 솔루션에 실용적인 초점을 맞추어 메타버스에 접근합니다.

'디지털 라이프' 이니셔티브

Microsoft의 '디지털 라이프' 이니셔티브 아래에서 메타버스는 디지털 데이터, 문서, 응용 프로그램 및 정보에 접근하기 위한 허브입니다. 이는 비즈니스 사용자의 요구에 부응하도록 설계되었습니다.

계층적 구조

Microsoft의 메타버스는 다양한 프로젝트 기여에 통합하는 계층적 접근 방식을 도입합니다. 이 구조를 통해 사용자는 메타버스 내에서 서로 다른 프로젝트에 접근하고 특정 관심사를 탐색할 수 있습니다.

협업 및 유연성

Microsoft의 비전은 Facebook의 비전과 많은 면에서 일치하지만 협업적이고 유연한 차원을 추가합니다. 메타버스 개념은 Facebook과 마찬가지로 계층적이지만, Microsoft는 이를 프로젝트 기여에 통합하여 구현에서 더 큰 유연성을 제공합니다.

Microsoft vs Facebook 메타버스

Microsoft의 메타버스는 문서 협업을 넘어 업무 관련 측면을 강조합니다. 반면, Facebook(Meta)은 인터넷 기반의 소셜 미디어 관계와 다채로운 가상 현실을 강력하게 강조합니다.

메타버스 구축 접근 방식

Microsoft는 Mesh for Teams와 같은 프로젝트 기여에 메타버스 개념을 통합하여 작업을 위한 혼합 현실에 초점을 맞춘 상향식 접근 방식을 채택합니다. 반면, Meta(Facebook)은 작업과 놀이를 결합하는 성장하는 메타버스에 모든 사용자를 초대하는 하향식 접근 방식을 선택합니다.

고유한 강점

양사는 메타버스 노력에서 자신의 강점을 활용합니다. Microsoft는 엔터프라이즈 솔루션에 뛰어나고, Meta는 소셜 차원을 잘 이해합니다. 어떤 비전이 더 현실적인지 결정하는 것은 어렵습니다. 왜냐하면 그들은 근본적인 유사점을 공유하기 때문입니다.

Teams를 청사진으로

혁신 관점에서 Microsoft는 Teams를 메타버스의 청사진으로 봅니다. 조직은 Teams 내에서 사용자 정의 가상 환경을 생성하고 다양한 현실을 연결하여 이러한 메타버스 전반에 걸쳐 일관된 신원을 제공할 수 있습니다.

모임 장소

Microsoft의 Mesh for Teams는 회의 및 사교 모임 등 다양한 시나리오를 위해 사전 구축된 활기찬 장소를 제공합니다. 장기적인 비전은 Teams 내에서 사용자 정의 환경을 생성하여 협력을 촉진하고 경험을 풍부하게 하는 것입니다.

Facebook의 개념

한편, Facebook의 초기 메타버스 본부 개념인 Horizon Home은 소셜 상호 작용, 엔터테인먼트 및 공유 경험에 중점을 둡니다. 그들은 모여서 시간을 보내고 관심사를 추구하기 위해 'Skyline Homes'라는 가상 주택을 만들 계획입니다.

Microsoft와 Facebook(Meta)은 비즈니스 및 소셜 측면 모두에 부응하는 고유한 목표와 전략으로 메타버스에 접근합니다. Microsoft는 계층적 협업과 엔터프라이즈 솔루션을 강조하는 반면, Facebook은 다채롭고 소셜적인 가상 세계를 상상합니다. 각 접근 방식에는 고유한 강점이 있어 메타버스의 미래는 혁신과 연결성의 흥미로운 여정이 될 것입니다.

결론

진화하는 메타버스 풍경에서 Microsoft와 Facebook(Meta)은 중요한 진전을 이루고 있지만, 그들의 접근 방식과 우선순위는 다릅니다. Microsoft의 작업 통합, 협업 및 엔터프라이즈 응용 프로그램에 대한 초점은 Facebook의 소셜 상호 작용, 가상 커뮤니티 및 몰입형 경험에 대한 강조와 대조됩니다. 이러한 차이를 이해하는 것이 메타버스의 미래 발전을 탐색하는 데 핵심입니다.

자주 묻는 질문

마이크로소프트 메타버스의 주요 초점은 무엇인가요?

마이크로소프트의 메타버스는 업무 통합, 협업 도구 및 엔터프라이즈 애플리케이션에 강하게 중점을 둡니다.

페이스북의 메타버스는 마이크로소프트와 어떻게 다른가요?

페이스북의 메타버스는 사회적 상호작용, 가상 커뮤니티 및 몰입형 경험에 관한 것입니다.

마이크로소프트 메타버스에 직면한 과제는 무엇인가요?

과제로는 데이터 보안, 하드웨어 접근성, 안전한 디지털 결제, 그리고 가상 세계에서의 신원 확인이 포함됩니다.

마이크로소프트 메타버스의 주요 제공 항목은 무엇인가요?

마이크로소프트 메타버스는 원격 협업을 위해 설계된 Mesh for Teams와 같은 기능을 포함하며, 엔터프라이즈 솔루션에 강하게 중점을 둡니다.

마이크로소프트와 페이스북은 메타버스의 미래를 어떻게 전망하고 있나요?

마이크로소프트는 메타버스를 자체 프로젝트에 통합하는 계층적 접근 방식을 취하는 반면, 페이스북은 작업과 놀이를 모두 아우르는 더 포괄적인 메타버스를 처음부터 구축하려는 목표를 가지고 있습니다.

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면책 조항. 제공된 정보는 투자 조언이 아닙니다. Cryptopolitan.com 본 페이지에 제공된 정보를 바탕으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 투자 결정을 내리기 전에 반드시 독립적인 조사나 자격을 갖춘 전문가의 상담을 강력히 권장합니다.

마이아 비오둔

마이아 비오둔

미카 아비오둔은 탈린 공과대학교 (TalTech) 에서 환경공학 및 관리 석사 학위를 바탕으로 크립토폴리탄에서 콘텐츠와 가격 예측 뉴스를 다듬고 있습니다. 현재 암호화폐 미디어 업계 7년 차인 그는 주요 암호화폐, 알트코인, DeFi, 스테이블코인, 거시 동향 및 신기술을 다루고 있습니다.

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