TetherのUSDTは10月のToncoin上で最も活発なトークンだった

- USDTは、Toncoinチェーン上の他のブリッジされたステーブルコインと比較して、利用面でより良い月となりました。
- USDTは、TONエコシステム内の手数料支払い、eコマース、ゲームで使用されました。
- ToncoinのDeFiセクターは減速していますが、TON報酬を提供するファーミングゲームが増加しています。
テザー(USDT)の送金が、Toncoin上のアクティビティの主要な源として浮上した。短いエアドロップ期間の後、ネットワークはアプリやDeFiハブを横断する価値の送金の通常のパターンに戻った。
テザーのUSDTは10月にToncoinで最もアクティブなトークンだった。調査されたデータは、Toncoinが実際にはミームトークンチェーンではないことを明らかにした。また、タップ・トゥ・アーンゲームのみを主に運ぶわけでもない。それは、流動性が必要なeコマースや広告インフラを持つネイティブUSDTを運ぶために特別に選ばれたネットワークの一つでもある。
ネイティブUSDTは、ユーティリティおよびガス手数料トークンとしてTONと併用される。
時間とともに、Toncoin上のUSDT供給量は8億9200万に増加し、より多くの流動性をもたらした。200万人以上のトレーダーがこのバージョンのトークンを使用している。
Toncoin上のUSDTの成長は、トークンの総供給量1204億のほんの一部に過ぎない。Toncoinは、より小さなチェーンや一部のL2チェーンよりも多くの取引量を保持している。その供給量は、9億7300万のUSDTを保有するOptimism(OP)にほぼ追いついている。
TONの成功に続き、ディルハム(アラブ首長国連邦の通貨)に連動した別のネイティブステーブルコインをローンチする計画が続いた。この発表は、ドバイでのTON Gatewayイベント中になされた。
ネイティブUSDTは、ブリッジされたバージョンやToncoinに流れ込んだ少量のUSDCよりもはるかに多く使用されている。

現時点で、Toncoinネットワークは、いかなるトークンの使用に対するインセンティブを提供したり、奨励したりしていない。
10月のUSDT取引量にはマイクロトランザクションが含まれており、今月だけで325万回以上の送金があった。トラフィックの大部分は、ミニアプリ、新規プロジェクトのローンチ、および既存のタップゲームから来ている。
Toncoinで最もアクティブなゲームの一つであるCatizenは、約46万9000件のトランザクションを処理した。Hamster Kombatのユーザー数は減少したが、 エアドロップ インセンティブが終了した後でも、4100万人のユーザーを維持した。
DeFiがあればToncoinは生き残れるか?
Toncoin上のステーブルコインからの価値は、DeFiの減速を相殺するのに十分だった。ネットワークは8億2900万USDT以上を保有しているが、DeFiに保管されている価値は減少している。
Toncoinの総ロック価値(TVL)は3億5200万ドルにとどまり、ニッチなL2チェーンでさえ遅れている。価値の大部分は、ネイティブステーキングプロトコルであるTonStakersに集中している。主要な2つのDEXであるSton.FiとDeDustも、ロックされた流動性の大きな部分を占めている。
DeFiの減退の理由の一つは、ネイティブトークンであるTONの減速だ。ステーキングされたTONの価値は、資産が5ドル未満で取引されるにつれて下落した。
最新の市場修正中、TONは4.56ドルまで下落した。最近まで、TONは比較的予測可能な範囲で推移し、ユーティリティトークンおよびステーキング資産としての役割を果たしていた。TONのオープンインタレストも、最初の3ヶ月で徐々に減少し、2億ドルを下回った。
この資産には、 30% のショートポジションもあり、ロングトレーダーが攻撃に脆弱になる可能性がある。TONは、リスクテーカーによるショートスクイーズの恩恵を受けない可能性もある。TONの不安定なパフォーマンスは、安定性のためにUSDTにより依存する lending プロトコルを弱める可能性もある。
ファーミングプロジェクトがTONを弱体化
Toncoinでの主な活動の一つは、さまざまな形態のファーミングだ。これらのタスクベースの収益化メカニズムは、タップゲームの一歩先を行き、ミッションを発行するか、ブースターパッケージを必要とする。一部のミッションには、0.1 TONのトランザクションが含まれており、ネットワークのアクティビティに貢献する。
過去1ヶ月間、新しいTONの作成がわずかに加速した。毎日7万4000件以上の新しいTONが作成され、売り圧力を生み出す可能性がある。6900万TON以上が流動性ステーキングにロックされており、TONの流通供給量をわずかに減少させている。この資産の総供給量は51億で、生成されるトークンの量に上限はない。Toncoinのインフレ率は年0.6%で、Ethereumに近い水準であり、TONのバーンを通じて達成されている。
DuckChainのようなファーミングゲームにはネイティブトークンがあることが多いが、一部のゲームはプレイヤーが実際のTONを獲得する機会も提供する。ミッションを提供する他のファーミングゲームもローンチされており、トランザクションが増加する一方で、TON報酬を売る必要性も生んでいる。その結果、新しくローンチされたファーミングアプリにより、TONはトレーダーにとって過剰売りの状態にあるように見える。
最も賢明な暗号通貨の専門家たちはすでに私たちのニュースレターを読んでいます。あなたも参加しませんか? 彼らに加わりましょう。
免責事項。 ここに提供される情報は取引助言ではありません。 Cryptopolitan.com 当社は、このページに提供される情報に基づいて行われたいかなる投資に対しても責任を負いません。いかなる投資判断を下す前に、独立した調査および/または資格を有する専門家への相談を強く推奨します。

クリスティーナ・バシレワ
Hristina Vasileva氏は、DeFi、ビジネス、経済ニュースを専門としています。ソフィア大学で哲学の修士号を取得し、その前には経営学、ジャーナリズム、マスメディアの4年間の学士課程を修了しました。同国の主要新聞の一つで商品市場や企業業績を担当し、現在はCryptopolitanの寄稿記者を務めています。
















