この投稿の内容:
- モバイルベースのロールプレイングゲームフランチャイズであるSuper Champsは最近、そのトークンである$CHAMPが Ethereumで利用可能になったことを発表しました。.
- 同フランチャイズは、ユーザーがポータルブリッジのブリッジ機能を使用しながら、Uniswap を通じて Ethereum 上のトークンにアクセスできることを確認しました。.
- この発表は、ゲーム プロジェクトが $CHAMP トークンを正式にリリースする数日前に行われました。.
『ラケット・ランペイジ』や『バレット・リーグ』で知られるモバイルベースのロールプレイングゲームフランチャイズは1月5日、分散型取引所Uniswapを通じてネイティブトークン$CHAMPを Ethereum で利用可能にすると発表しました。また、Wormhole上に構築されたクロスチェーンサービス「Portal Bridge」をユーザーが利用できることも発表しました。.
このトークンがEthereumは、Super Champsが拡大する。$CHAMPはSuper Champsエコシステムのユーティリティトークンとして、ガバナンスの促進、ゲーム内購入の利便性向上、コミュニティ報酬の提供などに活用されています。ローンチ後は、Base上に構築されたレイヤー3チェーンであるSuper Champs Chainのガストークンとしても機能します。
Super Champsエコシステムは、 NFTやゲームプロジェクトで知られるBase Network上で運営されています。RPGゲームは、Nimbleton、Brontokyo、Zombergといったファンタジー世界を舞台としています。それぞれの場所にはSuper Champsと呼ばれる若きアスリートがおり、プレイヤーは彼らをRPGゲーム内で使用することができます。
このプロジェクトでは、ユーザーがクエストを完了して$CHAMP報酬を獲得できるシーズンを開始しました。プロジェクトのシーズン2クエストは現在も進行中で、サブスクリプション登録などの簡単なタスクから、Super Champsゲームのプレイといった複雑なタスクまで、様々なタスクが含まれています。昨年終了したSuper Champsシーズン1では、トークン報酬が利用可能です。.
Web3企業のKanto Labsは、このシリーズが没入型のゲーム体験にとどまらず、ソーシャルメディアプラットフォーム上で熱心なSuper Champsコミュニティの構築に重点を置いていることを発表しました。Super Champsは、そのエコシステムが1日あたり10万人以上のユーザー、500万回以上のゲームダウンロード、TikTokとYouTubeのフォロワー50万人以上、Twitterのフォロワー20万人以上を擁していることを確認しました。.
$CHAMPトークンがBaseでローンチ
$ CHAMPトークンは、11月20日午前7時(UTC)にBaseでローンチされます⚡。
— スーパーチャンプ(@SuperChampsHQ) 2024年11月16日
ここ数ヶ月、先駆的なプロジェクトは、高FDV・低フロート方式から、コミュニティフェアローンチモデルへと移行してきました。
$CHAMPがこのムーブメントに加わることをお知らせいたします pic.twitter.com/kO4xVITTJ4
$CHAMPは、11月20日に EthereumベースのCoinbaseレイヤー2チェーンであるBaseでローンチされました。このトークンがBaseで利用可能になったのは、NFTとゲームにおけるチェーンの優位性を活用するための戦略的な計画でした。.
Super Champsは、Baseでのローンチを決定したことで、コミュニティに公平なローンチモデルを採用することができたと説明しています。ローンチ時に、Super Champsはを発表しました。Super Champsは、AerodromeがSuper Champsのコミュニティ中心のアプローチを実現する上で非常に重要になると説明しました。
プラットフォームはまた、ローンチと同時にSuper Champsチームを除くすべての関係者へのトークン割り当てが開始されることも明らかにしました。Super Champsはさらに、トークンの60%は引き続きコミュニティとエコシステムの開発に充てられると述べました。.
$CHAMPは11月にBaseで稼働を開始しましたが、稼働開始前からチェーン全体の取引のかなりの部分を占めていました。TTOONFTの創設者は9月に、$CHAMPが過去数か月間のBase全体の取引の約10%を占めているとツイートしていました。.
スーパーチャンプは、$CHAMPの有限供給でユーザーに価値を提供します
このゲームフランチャイズは以前、いました。トークノミクスではさらに、最大供給量の10億のうち、20.5%を投資家に、8%を$CHAMPの流動性準備金に割り当てることも明らかになりました。
Super Champsチームとフランチャイズの貢献者は、トークン供給量の11.5%を受け取ります。このフランチャイズは、を獲得し、プラットフォームを成功に導いています。Coinbase、Animoca Brands、 Solana Ventures、Liberty City Media、OpenSeaなどが、このプロジェクトへの主要な貢献者です。

