游戏特许经营权Super Champs的代币$CHAMP,通过Uniswap在以太坊上可用

本文内容:
- 这款基于移动设备的角色扮演游戏特许经营权Super Champs最近宣布,其代币$CHAMP已在以太坊上可用。
- 该特许经营权确认,用户可以使用Portal桥接的桥接功能,通过Uniswap在以太坊上访问该代币。
- 这一宣布是在该项目正式推出$CHAMP代币前几天做出的。
这款以Racket Rampage和Bullet League闻名的基于移动设备的角色扮演游戏特许经营权于1月5日宣布,其原生代币$CHAMP将通过去中心化交易所Uniswap在以太坊上可用。该游戏特许经营权还确认,用户可以利用Portal Bridge,这是一个构建在Wormhole上的跨链服务。
该代币在以太坊上的可用性是Super Champs路线图的一部分,旨在扩大$CHAMP在不同区块链上的存在感。$CHAMP是Super Champs生态系统的实用代币,促进治理、进行不同的游戏内购买并提供社区奖励。一旦推出,该代币也将成为Super Champs Chain的Gas代币,这是一个构建在Base上的Layer 3链。
Super Champs生态系统运行在Base网络上,该网络以NFT和游戏项目而闻名。RPG游戏设定在奇幻世界中,包括Nimbleton、Brontokyo和Zomberg。每个地点都有被称为Super Champs的年轻运动员,玩家可以在RPG游戏中使用他们。
该项目已为用户推出赛季,以完成任务并赚取$CHAMP奖励。该项目的第2赛季任务正在进行中,涉及从订阅到玩Super Champs游戏等简单到复杂的任务。去年结束的Super Champs第1赛季,其代币奖励已上线。
Web3公司Kanto Labs透露,该特许经营权不仅包含沉浸式游戏体验,还专注于在社交媒体平台上建立忠实的Super Champs社区。Super Champs确认其生态系统拥有超过100,000名日活跃用户,超过500万次游戏下载,超过500,000名TikTok和YouTube粉丝,以及超过200,000名Twitter粉丝。
$CHAMP代币在Base上推出
$CHAMP于11月20日在基于以太坊的Coinbase Layer 2链Base上推出。该代币在Base上的可用性是一项战略计划,旨在利用该链在NFT和游戏领域的优势。
该特许经营权解释说,在Base上推出的决定也允许Super Champs采用社区公平发行模式。在发行期间,Super Champs 宣布与去中心化交易所Aerodrome建立战略合作伙伴关系。该游戏特许经营权解释说,Aerodrome对于实现Super Champs以社区为中心的方法至关重要。
该平台还透露,此次发行将开始向除Super Champs团队以外的所有各方分配代币。Super Champs进一步提到,60%的代币仍将专门用于其社区和生态系统发展。
虽然$CHAMP在11月在Base上线,但在发行之前,它仍然为该链的交易做出了重大贡献。TTOONFT的创始人9月在推特上表示,$CHAMP占前几个月所有Base交易的约10%。
Super Champs通过$CHAMP的有限供应为用户提供价值
该游戏特许经营权此前在其白皮书中确认,该代币将拥有10亿枚$CHAMP的有限供应量,以便在TGE后为其社区提供更多价值。代币经济学进一步显示,在10亿最大供应量中,该项目将向投资者分配20.5%,并向$CHAMP的流动性储备分配8%。
Super Champs团队和特许经营权的贡献者将获得11.5%的代币供应量。该特许经营权已获得来自加密、区块链和游戏公司的合作伙伴关系,使平台取得成功。Coinbase Animoca Brands、Solana Ventures、Liberty City Media和OpenSea是该项目的部分主要贡献者。
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