Dans cet article :
- La franchise de jeux de rôle sur mobile Super Champs a récemment annoncé que son jeton, $CHAMP, était disponible sur Ethereum.
- La franchise a confirmé que les utilisateurs pouvaient accéder au jeton sur Ethereum via Uniswap tout en utilisant les capacités de pontage du portail.
- Cette annonce est intervenue quelques jours avant le lancement officiel du jeton $CHAMP par le projet de jeu.
La franchise de jeux de rôle mobiles, notamment connue pour Racket Rampage et Bullet League, a annoncé le 5 janvier que son jeton natif, le $CHAMP, serait disponible sur Ethereum via la plateforme d'échange décentralisée Uniswap. Elle a également confirmé que les utilisateurs pourraient tirer parti du Portal Bridge, un service inter-chaînes basé sur Wormhole.
La disponibilité du token sur Ethereum s'inscrit dans la stratégie de Super Champs visant à étendre la présence de $CHAMP sur différentes blockchains. $CHAMP est notamment le token utilitaire de l'écosystème Super Champs ; il facilite la gouvernance, permet d'effectuer divers achats en jeu et distribue des récompenses à la communauté. Dès son lancement, le token servira également de token de gaz pour la Super Champs Chain, une blockchain de couche 3 construite sur Base.
L'écosystème Super Champs repose sur le réseau Base, réputé pour NFT et de jeux vidéo. Les jeux de rôle se déroulent dans des univers fantastiques tels que Nimbleton, Brontokyo et Zomberg. Chaque lieu abrite de jeunes athlètes, les Super Champs, que les joueurs peuvent incarner dans les jeux.
Le projet a lancé des saisons permettant aux utilisateurs de terminer des quêtes et de gagner des récompenses en $CHAMP. Les quêtes de la saison 2 sont en cours et proposent des tâches simples comme s'abonner, ainsi que des tâches plus complexes comme jouer aux jeux Super Champs. Les récompenses en jetons de la saison 1 de Super Champs, qui s'est terminée l'année dernière, sont toujours disponibles.
La société Web3 Kanto Labs a révélé que la franchise Super Champs ne se limite pas à une expérience de jeu immersive ; elle s'attache également à construire une communauté fidèle sur les réseaux sociaux. Super Champs a confirmé que son écosystème compte plus de 100 000 utilisateurs quotidiens, plus de 5 millions de téléchargements, plus de 500 000 abonnés sur TikTok et YouTube, et plus de 200 000 abonnés sur Twitter.
Le token $CHAMP est lancé sur Base
Le $CHAMP sera lancé sur Base le 20 novembre à 7h UTC ⚡
— Super Champs (@SuperChampsHQ) 16 novembre 2024
Ces derniers mois, des projets pionniers ont délaissé les approches à forte valeur de lancement et faible flottant au profit de modèles de lancement communautaires équitables.
Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que $CHAMP rejoint ce mouvement 👇 pic.twitter.com/kO4xVITTJ4
Le jeton $CHAMP a été lancé le 20 novembre sur la chaîne de couche 2 de Coinbase, basée sur Ethereum. Sa disponibilité sur Base s'inscrivait dans une stratégie visant à tirer parti de la position dominante de cette chaîne dans le domaine des NFT et des jeux.
La franchise a expliqué que le choix de la plateforme Base permettait également à Super Champs d'adopter un modèle de lancement équitable pour la communauté. Lors du lancement, Super Champs a annoncé un partenariat stratégique avec la plateforme d'échange décentralisée Aerodrome. La franchise a précisé qu'Aerodrome serait essentiel à la mise en œuvre de son approche communautaire.
La plateforme a également révélé que le lancement marquerait le début de l'attribution des jetons à toutes les parties prenantes, à l'exception de l'équipe Super Champs. Super Champs a précisé que 60 % des jetons resteraient dédiés au développement de sa communauté et de son écosystème.
Bien que $CHAMP ait été lancé sur Base en novembre, il contribuait déjà de manière significative aux transactions de la chaîne avant même son lancement. Le fondateur de TTOONFT a tweeté en septembre que $CHAMP représentait environ 10 % de toutes les transactions Base au cours des mois précédents.
Super Champs offre aux utilisateurs une valeur ajoutée grâce à l'offre limitée de $CHAMP
La franchise de jeux vidéo a confirmé dans son livre blanc que l'offre de la cryptomonnaie sera limitée à 1 milliard de $CHAMP afin d'offrir davantage de valeur à sa communauté après son TGE. Les informations relatives à la tokenomics indiquent également que sur cette offre maximale d'un milliard de $CHAMP, 20,5 % seront alloués aux investisseurs et 8 % aux réserves de liquidités.
L'équipe Super Champs et les contributeurs de la franchise recevront 11,5 % de l'offre de jetons. La franchise a noué des partenariats avec des entreprises des secteurs des cryptomonnaies, de la blockchain et du jeu vidéo, contribuant ainsi au succès de la plateforme. Coinbase, Animoca Brands, Solana Ventures, Liberty City Media et OpenSea comptent parmi les principaux contributeurs au projet.

