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Nintendo of America in ristrutturazione in vista del lancio del successore di Switch

DiBrian KoomeBrian Koome 2 min di lettura
Nintendo
  • Nintendo of America sta riorganizzando il proprio dipartimento di testing, con possibili ripercussioni su circa 100 collaboratori esterni.
  • Alcuni collaboratori potrebbero passare a ruoli a tempo pieno, ma le attività di test del software potrebbero diminuire.
  • Questa mossa si allinea alle tendenze del settore, poiché importanti aziende di videogiochi stanno affrontando simili riorganizzazioni.

La posizione dominante di Nintendo of America, uno dei principali produttori di giochi, sembra essere in corso di ristrutturazione dopo il recente rapporto di Kotaku. Riguarda la riorganizzazione del dipartimento di testing responsabile della valutazione di giochi e sistemi. La scelta di tali periodi per questi cambiamenti non potrebbe essere casuale, poiché ci si aspetta l'annuncio della nuova generazione di Nintendo Switch, prevista per il lancio nel 2025.

Contrattisti che affrontano licenziamenti nel mezzo della ristrutturazione

I dati mostrano che Nintendo of America deve ridurre il carico di lavoro dei contrattisti che aiutano a testare i prodotti futuri e sostituirli con lo stesso numero di persone. Tuttavia, i canali senza un numero specifico di lavoratori indicano una cifra ampia, da diverse centinaia di contrattisti alla natura imprecisa del problema. Questo si basa sulle affermazioni di alcuni fornitori secondo cui l'azienda ha offerto impiego a tempo pieno, sebbene questo ruolo successivo potrebbe non comportare prevalentemente attività di test del software.

Il portavoce di Nintendo of America intervistato da Kotaku ha confermato la ragione dietro la ristrutturazione attraverso una dichiarazione dedicata inviata a Kotaku. Inoltre, l'azienda ritiene di sta espandendo il processo di sviluppo dei giochi e migliorando i protocolli di test a livello globale.

 Un punto chiave di questo piano è che Nintendo of America, nel prossimo periodo, prevede l'introduzione di molte nuove posizioni a tempo pieno, mantenendo in mente il principio della piena eliminazione dei lavori dei contrattisti. Il portavoce sta anche cercando di rassicurare tutti i 30 contrattisti interessati sul fatto che la loro agenzia fornirà pacchetti di licenziamento e che Nintendo of America avvierà e faciliterà il supporto alla transizione.

Trend a livello di settore e analisi comparativa

L'ultima mossa di Nintendo di ristrutturare l'azienda è forse l'esempio più notevole di questa tendenza in tutto il settore, dove i principali sviluppatori di videogiochi subiscono massicce ristrutturazioni aziendali. 

Questi numeri, tuttavia, hanno gettato un'ombra cupa, poiché gli Xbox Game Studios di Microsoft hanno recentemente visto più di 1.800 dipendenti perdere il lavoro, tra cui le unità Activision Blizzard e Zenimax. Anche SONY, un attore principale nel mercato dei giochi, ha effettuato un licenziamento di massa, colpendo 900 dipendenti negli studi del Regno Unito e Industrial Games.

Implicazioni per Nintendo e la comunità di gioco

Oltre la sfera dell'azienda, i drammi della ristrutturazione di Nintendo of America hanno impatti che risuonano in tutto il mondo del gaming. Oltre ad annunciare una console presunta come quella che succederà a Nintendo Switch, gli osservatori assumono che l'azienda sposterà fondi dal testing del software dell'hardware esistente ad altre aree diverse. Poiché la guerra sta per finire, l'azione si concentra sul testing dell'hardware che verrà probabilmente utilizzato per le console future.

Tuttavia, lo sforzo strutturale di Nintendo of America rivela che il settore è caratterizzato da una natura dinamica, con le sue diverse parti coinvolte in processi continui di aggiustamento e rimodellamento. Tuttavia, le ambiguità sugli specifici effetti a cascata di questi cambiamenti continueranno a dominare il discorso mentre le diverse parti, le parti interessate e i giocatori si sforzano di capire cosa succederà dopo, tra attesa e ansia. Man mano che l'industria dei giochi continua a evolversi, i principali attori come Nintendo trasformano essenzialmente le opinioni in prospettive e, in generale, l'ecologia del gaming.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome vanta oltre sette anni di esperienza nella reportistica su blockchain e criptovalute, essendo attivo nel settore dal 2017. Ha contribuito a pubblicazioni leader, tra cui BlockToday.com. Inoltre, ha sviluppato il corso Ethereum 101 per BitDegree.org prima di unirsi a Cryptopolitan come scrittore a tempo pieno. Brian si occupa di guide evergreen (EG), approfondimenti, interviste e analisi dei prezzi. Il suo focus su DeFi, innovazione blockchain e progetti crypto emergenti affascina i lettori.

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