Nintendo da América Passa por Reestruturação Antes do Lançamento do Sucessor da Switch

- A Nintendo of America está reestruturando seu departamento de testes, o que pode afetar cerca de 100 contratados.
- Alguns contratados podem ser convertidos para cargos de tempo integral, mas as tarefas de teste de software podem diminuir.
- Essa medida está alinhada com as tendências do setor, já que grandes empresas de jogos estão passando por mudanças organizacionais semelhantes.
A posição dominante da Nintendo da América, um dos principais fabricantes de jogos, pode ser descrita como passando por um evento de reestruturação após o relatório recente da Kotaku. Isto abrange a reorganização do departamento de testes responsável pela avaliação de jogos e sistemas. A escolha de tais períodos para estas mudanças não pode ser casual, pois há uma expectativa de anúncio da nova geração da Nintendo Switch, que está planeada para ser lançada em 2025.
Contratados enfrentam despedimentos no meio da reestruturação
Os dados mostram que a Nintendo da América tem de reduzir a carga de trabalho dos contratados que ajudam a testar produtos futuros e substituí-los pelo mesmo número de pessoas. No entanto, os canais sem um número específico de trabalhadores indicam uma figura abrangente, de várias centenas de contratados, à natureza imprecisa do problema. Isto baseia-se nas alegações de alguns fornecedores de que a empresa ofereceu emprego a tempo inteiro, embora este papel subsequente possa não envolver predominantemente tarefas de teste de software.
O porta-voz da Nintendo da América entrevistou a Kotaku após isso, e o raciocínio por trás da reestruturação foi afirmado através de uma declaração dedicada do porta-voz à Kotaku. Além disso, a empresa acredita estar a expandir o processo de desenvolvimento de jogos e a melhorar os protocolos de teste globalmente.
Um ponto chave deste plano é que a Nintendo da América, no período seguinte, prevê a introdução de muitas novas posições a tempo inteiro, mantendo em mente o princípio da dissolução total dos empregos de contratados. O porta-voz está também a tentar tranquilizar todos os 30 contratados afetados, indicando que a sua agência fornecerá pacotes de indemnização, e a Nintendo da América iniciará e facilitará o apoio à transição.
Tendência em toda a indústria e análise comparativa
A última movimentação da Nintendo para reestruturar a empresa é talvez o exemplo mais notável desta tendência em toda a indústria, onde os principais desenvolvedores de videojogos passam por grandes renovações corporativas.
Estas figuras, no entanto, soaram como uma nota sombria, pois os Xbox Game Studios da Microsoft viram recentemente mais de 1.800 funcionários perderem os seus empregos, entre os quais as unidades Activision Blizzard e Zenimax foram citadas. Além disso, a SONY, um jogador principal no mercado de jogos, realizou despedimentos em massa, atingindo 900 empregados nos estúdios do Reino Unido e na Industrial Games.
Implicações para a Nintendo e a comunidade de jogos
Para além do domínio da Empresa, os dramas da reestruturação da Nintendo da América têm impactos que ressoam em todo o círculo dos jogos. Junto com o anúncio de um console rumorado como aquele que sucederá a Nintendo Switch, os observadores assumem que a empresa estará a mover fundos de áreas de teste de software de hardware existente para outras áreas diferentes. Uma vez que a guerra está prestes a acabar, a ação concentra-se nos testes de hardware que provavelmente serão utilizados para consoles futuros.
No entanto, o esforço estrutural da Nintendo da América revela que a indústria é caracterizada por uma natureza dinâmica, com as suas diferentes partes envolvidas em processos contínuos de ajuste e remodelação. No entanto, ambiguidades sobre os efeitos ripple específicos destas mudanças continuarão a dominar o discurso, à medida que diferentes partes, partes interessadas e jogadores se esforçam para compreender o que vem a seguir, em antecipação e ansiedade. À medida que a indústria dos jogos continua a evoluir, grandes jogadores como a Nintendo essencialmente transformam visões em perspetivas e, em grande medida, a ecologia dos jogos.
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Brian Koome
Brian Koome tem mais de sete anos de experiência em reportagens sobre blockchain e criptomoedas, estando ativo no setor desde 2017. Ele contribuiu para publicações de destaque, incluindo BlockToday.com. Além disso, desenvolveu o curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de se juntar à Cryptopolitan como escritor em tempo integral. Brian cobre guias perenes (EGs), análises aprofundadas, entrevistas e análise de preços. Seu foco em DeFi, inovação em blockchain e projetos emergentes de criptomoedas encanta os leitores.
















