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Nintendo de América sufre una reestructuración antes del lanzamiento del sucesor de Switch

PorBrian KoomeBrian Koome 2 min de lectura
Nintendo
  • Nintendo of America está reestructurando su departamento de pruebas, lo que podría afectar a unos 100 contratistas.
  • Algunos contratistas podrían pasar a puestos de tiempo completo, pero las tareas de prueba de software podrían disminuir.
  • Esta medida se alinea con las tendencias de la industria, ya que las principales empresas de videojuegos están experimentando cambios organizativos similares.

La posición dominante de Nintendo de América, uno de los principales fabricantes de videojuegos, parece estar pasando por un evento de reestructuración tras el reciente informe de Kotaku. Esto cubre la reorganización del departamento de pruebas responsable de la evaluación de juegos y sistemas. La elección de estos períodos para estos cambios no podría ser casual, ya que se espera el anuncio de la nueva generación de la Nintendo Switch, planificada para su lanzamiento en 2025.

Contratistas enfrentan despidos en medio de la reestructuración

Los datos muestran que Nintendo de América debe reducir la carga de trabajo de los contratistas que ayudan a probar futuros productos y reemplazarlos con la misma cantidad de personas. Sin embargo, las fuentes sin un número específico de trabajadores indican una cifra amplia, desde varios cientos de contratistas hasta la naturaleza imprecisa del problema. Esto se basa en las afirmaciones de algunos proveedores de que la empresa ofreció empleo a tiempo completo, aunque este rol posterior puede no implicar predominantemente tareas de prueba de software.

El portavoz de Nintendo de América fue entrevistado por Kotaku después de eso, y la razón detrás de la reestructuración fue afirmada a través de una declaración dedicada del portavoz a Kotaku. Además, la empresa cree que está expandiendo el proceso de desarrollo de juegos y mejorando los protocolos de prueba a nivel global.

 Un punto clave de este plan es que Nintendo de América prevé, en el próximo período, la introducción de muchas nuevas posiciones a tiempo completo, mientras mantiene el principio de disolución total de los trabajos de contratistas. El portavoz también busca tranquilizar a los 30 contratistas afectados, asegurando que su agencia proporcionará paquetes de indemnización, y que Nintendo de América iniciará y facilitará el apoyo para la transición.

Tendencia general de la industria y análisis comparativo

La última medida de Nintendo de reestructurar la empresa es quizás el ejemplo más notable de esta tendencia en toda la industria, donde los principales desarrolladores de videojuegos pasan por enormes renovaciones corporativas. 

Sin embargo, estas cifras sonaron con un tono sombrío, ya que los Estudios Xbox de Microsoft recientemente vieron cómo más de 1,800 empleados perdían sus puestos, entre los cuales se citaron las unidades de Activision Blizzard y Zenimax. Además, SONY, un jugador principal en el mercado de los videojuegos, realizó despidos masivos, afectando a 900 empleados en los estudios del Reino Unido e Industrial Games.

Implicaciones para Nintendo y la comunidad de jugadores

Más allá del ámbito de la compañía, los dramas de la reestructuración de Nintendo de América tienen impactos que resuenan en todo el círculo de los juegos. Junto con el anuncio de una consola rumoreada como la que sucederá a la Nintendo Switch, los observadores asumen que la empresa moverá fondos de la prueba de software del hardware existente a otras áreas diferentes. Dado que la guerra está por terminar, la acción se centra en las pruebas de hardware que probablemente se utilizarán para las consolas futuras.

No obstante, el esfuerzo estructural de Nintendo de América revela que la industria se caracteriza por una naturaleza dinámica, con sus diferentes partes involucradas en procesos continuos de ajuste y remodelación. Sin embargo, las ambigüedades sobre los efectos secundarios específicos de estos cambios continuarán dominando el discurso mientras diferentes partes, interesados y jugadores se esfuerzan por entender qué viene después, en anticipación y ansiedad. A medida que la industria de los videojuegos sigue evolucionando, los jugadores principales como Nintendo esencialmente convierten opiniones en perspectivas y, en general, la ecología de los videojuegos.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome cuenta con más de siete años de experiencia en la cobertura de blockchain y criptomonedas, habiendo estado activo en el sector desde 2017. Ha colaborado con publicaciones líderes, entre ellas BlockToday.com. Además, desarrolló el curso Ethereum 101 para BitDegree.org antes de unirse a Cryptopolitan como escritor a tiempo completo. Brian cubre guías perennes (EGs), análisis profundos, entrevistas y análisis de precios. Su enfoque en DeFi, innovación en blockchain y proyectos emergentes de criptomonedas deleita a los lectores.

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