Nintendo , responsable de la evaluación de juegos y sistemas. La elección de este momento para estos cambios no puede ser casual, dado que se espera el anuncio de la nueva generación de Nintendo Switch, cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
tracque enfrentan despidos en medio de la reestructuración
Los datos muestran que Nintendo of America debe reducir la carga de trabajo de lostracque ayudan a probar productos futuros y reemplazarlos con la misma cantidad de personas. Sin embargo, los conductos sin un número específico de trabajadores indican una cifra muy amplia, que va desde varios cientos detrachasta la naturaleza imprecisa del problema. Esto se basa en las afirmaciones de algunos proveedores de que la empresa ofreció empleo a tiempo completo, aunque este puesto posterior podría no implicar principalmente tareas de prueba de software.
El portavoz de Nintendo of America entrevistó a Kotaku posteriormente, y el motivo de la reestructuración se confirmó mediante una declaración dirigida a Kotaku. Además, la compañía cree que está expandiendo el proceso de desarrollo de juegos y mejorando los protocolos de prueba a nivel mundial.
Un punto clave de este plan es que Nintendo of America, en el próximo período, prevé la creación de numerosos puestos nuevos a tiempo completo, teniendo en cuenta el principio de la disolución total de los puestos de trabajo de lostrac. El portavoz también asegura a los 30tracafectados que su agencia les proporcionará indemnizaciones por despido y que Nintendo of America iniciará y facilitará el apoyo para la transición.
Análisis comparativo y de tendencias de toda la industria
La última decisión de Nintendo para reestructurar la empresa es quizás el ejemplo más notable de esta tendencia en toda la industria: los principales desarrolladores de videojuegos se someten a renovaciones corporativas masivas.
Estas cifras, sin embargo, resultaron desalentadoras, ya que Xbox Game Studios de Microsoft sufrió recientemente la pérdida de más de 1800 empleados, entre ellos las unidades de Activision Blizzard y Zenimax. Además, SONY, una empresa líder en el mercado de videojuegos, llevó a cabo un despido masivo que afectó a 900 empresas de estudios del Reino Unido e Industrial Games.
Implicaciones para Nintendo y la comunidad de jugadores
Más allá del ámbito de la Compañía, los dramas de la reestructuración de Nintendo of America tienen repercusiones que resuenan en todo el mundo de los videojuegos. Además de anunciar una consola que se rumorea, similar a la que sucederá a la Nintendo Switch, los analistas suponen que la compañía transferirá fondos de las pruebas de software del hardware existente a otras áreas. Dado que la guerra está a punto de terminar, la acción se centra en las pruebas de hardware que probablemente se utilizarán para futuras consolas.
No obstante, el esfuerzo estructural de Nintendo of America revela que la industria se caracteriza por su dinamismo, con sus diferentes partes involucradas en continuos procesos de ajuste y reestructuración. No obstante, las ambigüedades sobre las ripple específicas de estos cambios seguirán dominando el discurso, a medida que diferentes partes, interesados y jugadores se esfuerzan por comprender lo que viene después, con anticipación y ansiedad. A medida que la industria de los videojuegos evoluciona, grandes actores como Nintendo transforman las perspectivas y, en general, el ecosistema de los videojuegos.

