ULTIME NOTIZIE
SELEZIONATO PER TE
SETTIMANALE
RIMANI AL TOP

Le migliori analisi sul mondo delle criptovalute, direttamente nella tua casella di posta.

Meta Platforms licenzia oltre 100 dipendenti nella ristrutturazione di Reality Labs

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth
Tempo di lettura: 3 minuti.
Meta Platforms licenzia oltre 100 dipendenti nella ristrutturazione di Reality Labs
  • Meta Platforms sta licenziando i dipendenti della sua divisione Reality Labs.
  • I licenziamenti hanno interessato i team di Oculus Studios e dell'app di fitness Supernatural VR.
  • Meta Platforms ha sostenuto che i tagli rientrano negli sforzi di ristrutturazione in corso per migliorare l'efficienza nello sviluppo di future esperienze di realtà mista.

Secondo fonti vicine alla vicenda, Meta Platforms avrebbe licenziato 100 dipendenti presso Reality Labs, la divisione responsabile del software e dell'hardware per la realtà virtuale e aumentata. I tagli hanno avuto ripercussioni anche sui team di Oculus Studios di Meta, nonché su alcuni dipendenti della divisione hardware di Reality Labs.

Gli ultimi licenziamenti di Meta Platforms seguono l'ammissione, lo scorso aprile, di una perdita mensile di oltre 1 miliardo di dollari per la divisione AR/VR per la maggior parte degli ultimi due anni. L'azienda prevedeva inoltre un aumento delle perdite dovuto all'intensificazione degli investimenti.

Meta Platforms licenzia oltre 100 dipendenti di Reality Labs

Meta, proprietaria di Facebook, avrebbe licenziato circa 100 dipendenti di Reality Labs, la sua divisione software e hardware per la realtà virtuale e aumentata, tra cui Quest. Secondo fonti vicine alla vicenda, i tagli hanno avuto ripercussioni sui team di Oculus Studios di Meta, che si concentrano sullo sviluppo di giochi per i visori Quest dell'azienda. Meta ha sottolineato che i tagli hanno avuto ripercussioni anche sui dipendenti della divisione hardware di Reality Labs.

di Meta Platforms, La portavoce Tracy Clayton, ha riconosciuto che i licenziamenti hanno avuto un impatto su titoli come Supernatural, il gioco di fitness in realtà virtuale che Meta Platforms ha acquisito per oltre 400 milioni di dollari e difeso con successo da una causa antitrust intentata dal governo per bloccare la vendita. L'app di fitness ha dichiarato sul suo gruppo Facebook ufficiale che "questi cambiamenti hanno lo scopo di aiutarci a lavorare in modo più efficiente su quello che potrebbe essere il futuro del fitness".

Supernatural ha dichiarato che ridurrà il numero di allenamenti settimanali pubblicati a causa dell'ultima transizione e dell'adeguamento delle dimensioni del suo team. L'azienda ha inoltre aggiunto che pubblicherà più allenamenti con un'opzione multi-intensità per consentire agli utenti di scegliere l'intensità più adatta a loro.

Tracy Clayton, portavoce di Meta Platforms, ha inoltre riconosciuto che alcuni team di Oculus Studios hanno subito cambiamenti nella struttura e nei ruoli, con conseguenti ripercussioni sulle dimensioni del team.

"Questi cambiamenti hanno lo scopo di aiutare gli Studios a lavorare in modo più efficiente sulle future esperienze di realtà mista per il nostro pubblico in crescita, continuando comunque a offrire contenuti di qualità alle persone di oggi."

-Tracy Clayton, portavoce di Meta.

Clayton ha sottolineato che l'azienda è impegnata a investire in esperienze di realtà mista, tra cui fitness e giochi. Ha aggiunto che Meta si impegna anche a offrire le migliori esperienze possibili per la Quest e che le community di Supernatural rimarranno invariate.

Meta Platforms vuole rendere Reality Labs più efficienti

Lo scorso anno, la divisione Reality Labs dell'azienda tecnologica ha registrato una perdita di 4,4 miliardi di dollari nel terzo trimestre e prevede che tali perdite "aumenteranno significativamente su base annua" a causa dei continui sforzi di sviluppo. L'azienda ha inoltre riportato una perdita sbalorditiva di 4,97 miliardi di dollari nel quarto trimestre del 2024, a fronte di un fatturato di soli 1,1 miliardi di dollari.

Secondo il rapporto sugli utili del quarto trimestre, Reality Labs di Meta ha accumulato perdite operative per oltre 60 miliardi di dollari. L'anno scorso, alla CFO di Meta, Susan Li, è stato chiesto quando le spese avrebbero iniziato a rallentare, e lei ha risposto che l'azienda stava conducendo una "discussione sul budget" che includeva la valutazione di come rendere Reality Labs più efficiente.

Li ha inoltre sostenuto che parte della discussione sul budget includeva l'individuazione di aree in cui Meta potesse essere più efficiente all'interno di Reality Labs, al fine di ampliare le proprie ambizioni in ambiti come gli occhiali intelligenti. Ha anche riconosciuto che l'azienda stava valutando come "integrare la massima flessibilità nel modo in cui concepiamo i piani relativi alle infrastrutture o al personale".

Negli ultimi anni l'azienda tecnologica ha ridotto il personale, licenziando più di 20.000 posti di lavoro nel 2022 e nel 2023. Ready at Dawn, sviluppatore di Lone Echo e acquisito dalla società di Zuckerberg nel 2020, è stata notevolmente colpita da questi tagli ed è stata chiusa alla fine dell'anno scorso.

L'amministratore delegato dell'azienda, Mark Zuckerberg, ha annunciato l'intenzione di stanziare tra i 60 e i 65 miliardi di dollari in spese in conto capitale nel 2025 per potenziare l'infrastruttura informatica relativa all'intelligenza artificiale. Anche il CTO di Meta, Andrew Bosworth, aveva precedentemente avvertito che le perdite dell'azienda non potevano continuaredefi, con voci di possibili chiusure se il 2025 non avesse mostrato miglioramenti per Reality Labs.

Se stai leggendo questo, sei già un passo avanti. Rimani al passo con i tempi iscrivendoti alla nostra newsletter.

Condividi questo articolo
ALTRE NOTIZIE
INTENSIVO CRIPTOVALUTE
CORSO