Secondo quanto riferito, Meta Platforms ha licenziato 100 lavoratori in Reality Labs, la divisione responsabile della sua realtà virtuale e del software e dell'hardware della realtà aumentata, secondo fonti che hanno familiarità con la questione. I tagli hanno anche avuto un impatto su team all'interno degli Oculus Studios di Meta e alcuni dipendenti della Divisione hardware di Reality Labs.
Gli ultimi licenziamenti degli ultimi Meta Platforms seguono la sua ammissione lo scorso aprile che la divisione AR/VR aveva perso oltre 1 miliardo di dollari al mese per la maggior parte degli ultimi due anni. L'azienda si aspettava anche perdite da salire mentre approfondì il suo investimento.
Meta Platforms stabilisce oltre 100 dipendenti in Reality Labs
Secondo quanto riferito, il proprietario di Facebook Meta ha licenziato circa 100 lavoratori in Reality Labs, la sua realtà virtuale e la divisione hardware di realtà aumentata, tra cui Quest. Secondo fonti che hanno familiarità con la questione, i tagli hanno influenzato le squadre all'interno di Oculus Studios di Meta, che si concentra sullo sviluppo di giochi per le cuffie di ricerca dell'azienda. Ha notato che i tagli hanno anche influito sui dipendenti del braccio hardware di Reality Labs.
Il portavoce di Meta Platforms Trac Y Clayton ha riconosciuto che i licenziamenti hanno avuto un impatto su titoli come Supernatural, il gioco di fitness VR che le piattaforme Meta hanno acquisito per oltre $ 400 milioni e hanno difeso con successo da una causa antitrust del governo che tentava di bloccare la vendita. L'app di fitness ha osservato sul suo gruppo ufficiale di Facebook che "questi cambiamenti hanno lo scopo di aiutarci a lavorare in modo più efficiente su ciò che potrebbe essere il futuro della forma fisica".
Supernatural ha dichiarato che ridurrà le rilasci settimanali di allenamento a causa dell'ultima transizione e regolazione delle dimensioni del suo team. La società ha anche aggiunto che rilascerà più allenamenti con un'opzione multi-intensità per consentire agli utenti di scegliere l'intensità che si adatta meglio a loro.
Il portavoce di Meta Platforms TracY Clayton ha anche riconosciuto che alcuni team di Oculus Studios avevano subito una struttura e turni di ruolo che hanno influito sulla dimensione della squadra.
"Questi cambiamenti hanno lo scopo di aiutare gli studi a lavorare in modo più efficiente sulle future esperienze di realtà mista per il nostro pubblico in crescita, pur offrendo grandi contenuti per le persone oggi."
-Tracy Clayton, portavoce di Meta.
Clayton ha osservato che la società è impegnata a investire in esperienze di realtà mista, tra cui fitness e giochi. Ha aggiunto che Meta si impegna anche a offrire le migliori esperienze possibili per la ricerca e che le comunità soprannaturali rimangono invariate.
Le meta piattaforme vogliono rendere i laboratori della realtà più efficienti
L'unità di Realth Labs di Meta ha perso altri $ 4,4 miliardi nel terzo trimestre, portando le sue perdite cumulative dal 2020 fino a $ 55 miliardi. $ Meta pic.twitter.com/y2pjwndvho
- Charlie Bilello (@charlieBilelo) 30 ottobre 2024
L'anno scorso, la Divisione Labs di realtà della società tecnologica ha perso $ 4,4 miliardi durante il terzo trimestre e prevede che tali perdite "aumentano in modo significativo anno su anno" a causa degli sforzi di sviluppo in corso. L'azienda ha anche registrato una perdita sbalorditiva di $ 4,97 miliardi nel quarto trimestre del 2024, generando solo $ 1,1 miliardi di entrate.
Secondo il rapporto sugli utili del quarto trimestre della società, la realtà di Meta ha accumulato oltre $ 60 miliardi di perdite operative. Il CFO di Meta, Susan Li, è stato chiesto l'anno scorso quando la spesa avrebbe iniziato a rallentare e ha detto che la società stava avendo una "conversazione di bilancio" che includeva come rendere i laboratori della realtà .
Li ha anche sostenuto che una parte della conversazione di bilancio includeva ciò che pone Meta può essere più efficiente nella realtà laboratori per dare spazio per espandere le sue ambizioni attorno a cose come gli occhiali intelligenti. Ha anche riconosciuto che l'azienda si stava riflettendo su come avrebbe potuto "costruire la massima flessibilità nel modo in cui stiamo pensando alle infrastrutture o ai piani del personale".
La società tecnologica ha ridotto i membri del personale negli ultimi anni, stabilendo oltre 20.000 posti di lavoro nel 2022 e 2023. Lo sviluppatore di eco solitario pronto all'alba, che la compagnia di Zuckerberg ha acquisito nel 2020, è stata significativamente colpita da tali tagli ed è stata chiusa alla fine dello scorso anno.
Il CEO dell'azienda, Mark Zuckerberg, ha annunciato l'intenzione di allocare tra $ 60-65 miliardi per le spese in conto capitale nel 2025 per migliorare le sue infrastrutture informatiche relative all'intelligenza artificiale. Il CTO di Meta Andrew Bosworth aveva anche avvertito che le perdite dell'azienda non potevano continuare a defi , con voci di potenziali chiusure se il 2025 non mostra miglioramenti per i laboratori di realtà.
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