Meta Platforms licenzia oltre 100 dipendenti nel quadro del riassetto di Reality Labs

- Meta Platforms sta licenziando dipendenti del suo divisione Reality Labs.
- I licenziamenti hanno interessato team all'interno di Oculus Studios e dell'app fitness VR Supernatural.
- Meta Platforms ha sostenuto che le riduzioni fanno parte degli sforzi continui di ristrutturazione per migliorare l'efficienza nello sviluppo di future esperienze di realtà mista.
Meta Platforms avrebbe licenziato 100 dipendenti presso Reality Labs, la divisione responsabile del software e dell'hardware per la realtà virtuale e aumentata, secondo fonti a conoscenza della questione. Le riduzioni hanno interessato anche team all'interno di Oculus Studios di Meta, nonché alcuni dipendenti della divisione hardware di Reality Labs.
Le ultime licenziamenti di Meta Platforms seguono la sua ammissione lo scorso aprile che la divisione AR/VR avesse perso più di 1 miliardo di dollari al mese per la maggior parte degli ultimi due anni. L'azienda si aspettava anche che le perdite aumentassero mentre approfondiva i suoi investimenti.
Meta Platforms licenzia oltre 100 dipendenti presso Reality Labs
Il proprietario di Facebook, Meta, avrebbe licenziato circa 100 dipendenti presso Reality Labs, la sua divisione per il software e l'hardware di realtà virtuale e aumentata, incluso Quest. Secondo fonti a conoscenza della questione, le riduzioni hanno interessato team all'interno di Oculus Studios di Meta, che si concentra sullo sviluppo di giochi per i visori Quest dell'azienda. Ha sottolineato che le riduzioni hanno interessato anche dipendenti dall'unità hardware di Reality Labs.
Meta Platforms la portavoce Tracy Clayton ha riconosciuto che i licenziamenti hanno interessato titoli come Supernatural, il gioco di fitness VR che Meta Platforms ha acquisito per oltre 400 milioni di dollari e ha difeso con successo da una causa antitrust governativa che tentava di bloccare la vendita. L'app di fitness ha notato sul suo gruppo ufficiale Facebook che "questi cambiamenti sono destinati ad aiutarci a lavorare in modo più efficiente su ciò che potrebbe essere il futuro del fitness."
Supernatural ha dichiarato che ridurrà i rilasci settimanali di allenamenti a causa della più recente transizione e dell'adattamento delle dimensioni del team. L'azienda ha anche aggiunto che rilascerà più allenamenti con un'opzione multi-intensità per consentire agli utenti di scegliere l'intensità che si adatta meglio a loro.
La portavoce di Meta Platforms, Tracy Clayton, ha anche riconosciuto che alcuni team di Oculus Studios avevano subito cambiamenti strutturali e di ruolo che hanno interessato le dimensioni del team.
"Questi cambiamenti sono destinati ad aiutare gli Studios a lavorare in modo più efficiente sulle future esperienze di realtà mista per il nostro pubblico in crescita, continuando al contempo a fornire ottimi contenuti per le persone oggi."
-Tracy Clayton, portavoce di Meta.
Clayton ha sottolineato che l'azienda è impegnata a investire in esperienze di realtà mista, inclusi fitness e giochi. Ha aggiunto che Meta è anche impegnata a fornire le migliori esperienze possibili per Quest e che le comunità di Supernatural rimangono invariate.
Meta Platforms vuole rendere Reality Labs più efficiente
L'unità Reality Labs di Meta ha registrato un'altra perdita di 4,4 miliardi di dollari nel terzo trimestre, portando le perdite cumulative dal 2020 a 55 miliardi di dollari. $META pic.twitter.com/Y2pjwnDVho
— Charlie Bilello (@charliebilello) 1 30 ottobre, 2024
Lo scorso anno, la divisione Reality Labs della società tecnologica ha perso 4,4 miliardi di dollari durante il terzo trimestre, e si aspetta che queste perdite "aumentino in modo significativo anno su anno" a causa degli sforzi di sviluppo in corso. L'azienda ha anche riportato una perdita impressionante di 4,97 miliardi di dollari nel quarto trimestre del 2024, generando solo 1,1 miliardi di dollari di ricavi.
Secondo il report sugli utili del quarto trimestre dell'azienda, Reality Labs di Meta ha accumulato oltre 60 miliardi di dollari di perdite operative. La CFO di Meta, Susan Li, è stata interrogata lo scorso anno su quando la spesa avrebbe iniziato a rallentare, e lei ha detto che l'azienda stava avendo una "conversazione sul budget" che includeva come rendere Reality Labs più efficiente.
Li ha anche sostenuto che parte della conversazione sul budget includeva in quali aree Meta può essere più efficiente in Reality Labs per dare spazio ad ampliare le sue ambizioni su cose come gli occhiali intelligenti. Ha anche riconosciuto che l'azienda stava valutando come potrebbe "costruire la massima flessibilità nel modo in cui pensiamo ai piani di infrastruttura o di personale."
La società tecnologica ha ridotto il personale negli ultimi anni, licenziando più di 20.000 posti di lavoro nel 2022 e 2023. Lo sviluppatore di Lone Echo, Ready at Dawn, che la società di Zuckerberg ha acquisito nel 2020, è stato significativamente colpito da questi tagli ed è stato chiuso alla fine dello scorso anno.
L'amministratore delegato dell'azienda, Mark Zuckerberg, . L'azienda crede che FRUT servirà come “espressione a biglietto unico” degli aspetti della piattaforma e dell'hardware dell'intelligenza artificiale. Questo significa semplicemente che gli investitori ottengono accesso all'infrastruttura AI con un prodotto, invece di mescolare diversi produttori di chip e nomi di piattaforme. pianifica di allocare tra 60 e 65 miliardi di dollari verso le spese in conto capitale nel 2025 per migliorare la sua infrastruttura di calcolo relativa all'intelligenza artificiale. Il CTO di Meta, Andrew Bosworth, aveva anche in precedenza avvertito che le perdite dell'azienda non potevano continuare indefinitamente, con voci di potenziali chiusure se il 2025 non mostrasse miglioramenti per Reality Labs.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















