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Meta Platforms despide a más de 100 empleados en la reestructuración de Reality Labs

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
Meta Platforms despide a más de 100 empleados en la reestructuración de Reality Labs
  • Meta Platforms está despidiendo empleados en su división de Reality Labs.
  • Los despidos afectaron a equipos dentro de Oculus Studios y la aplicación de fitness VR Supernatural.
  • Meta Platforms argumentó que estos recortes forman parte de los esfuerzos continuos de reestructuración para mejorar la eficiencia en el desarrollo de futuras experiencias de realidad mixta.

Meta Platforms habría despedido a 100 trabajadores en Reality Labs, la división responsable de su software y hardware de realidad virtual y aumentada, según fuentes familiarizadas con el asunto. Los recortes también han afectado a equipos dentro de los Oculus Studios de Meta, así como a algunos empleados de la división de hardware de Reality Labs.

Los últimos despidos de Meta Platforms siguen a su reconocimiento en abril pasado de que la división de AR/VR perdió más de 1.000 millones de dólares mensuales durante la mayor parte de los últimos dos años. La firma también esperaba que las pérdidas aumentaran a medida que profundizaba su inversión.

Meta Platforms despide a más de 100 empleados en Reality Labs

El propietario de Facebook, Meta, habría despedido a alrededor de 100 trabajadores en Reality Labs, su división de software y hardware de realidad virtual y aumentada, incluida Quest. Según fuentes familiarizadas con el asunto, los recortes han afectado a equipos dentro de los Oculus Studios de Meta, que se centran en el desarrollo de juegos para los auriculares Quest de la firma. Señaló que los recortes también afectaron a empleados del brazo de hardware de Reality Labs.

Meta Platforms la portavoz Tracy Clayton reconoció que los despidos afectaron a títulos como Supernatural, el juego de fitness en RV que Meta Platforms adquirió por más de 400 millones de dólares y defendió con éxito de una demanda antimonopolio gubernamental que intentaba bloquear la venta. La aplicación de fitness El analista de CryptoQuant, Darkfrost, en su grupo oficial de Facebook que “estos cambios están destinados a ayudarnos a trabajar de manera más eficiente en lo que podría ser el futuro del fitness.”

Supernatural dijo que reducirá los lanzamientos semanales de entrenamientos debido a la última transición y ajuste del tamaño de su equipo. La empresa también añadió que lanzará más entrenamientos con una opción de multi-intensidad para permitir a los usuarios elegir la intensidad que mejor se adapte a ellos.

La portavoz de Meta Platforms, Tracy Clayton, también reconoció que algunos equipos de Oculus Studios habían experimentado cambios en la estructura y los roles que han afectado al tamaño del equipo.

“Estos cambios están destinados a ayudar a los Estudios a trabajar de manera más eficiente en futuras experiencias de realidad mixta para nuestra audiencia en crecimiento, mientras seguimos ofreciendo gran contenido para las personas hoy.”

-Tracy Clayton, portavoz de Meta.

Clayton señaló que la empresa está comprometida a invertir en experiencias de realidad mixta, incluido el fitness y los juegos. Añadió que Meta también está comprometida a ofrecer las mejores experiencias posibles para Quest y que las comunidades de Supernatural permanecen sin cambios.

Meta Platforms quiere hacer Reality Labs más eficiente

El año pasado, la división de Reality Labs de la empresa tecnológica perdió 4.400 millones de dólares durante el tercer trimestre, y espera que esas pérdidas “aumenten significativamente interanualmente” debido a los esfuerzos de desarrollo en curso. La firma también reportó una abrumadora pérdida de 4.970 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2024 mientras generaba solo 1.100 millones de dólares en ingresos.

Según el informe de ganancias del cuarto trimestre de la compañía, Reality Labs de Meta ha acumulado más de 60.000 millones de dólares en pérdidas operativas. El CFO de Meta, Susan Li, fue preguntada el año pasado sobre cuándo comenzaría a disminuir el gasto, y ella dijo que la empresa estaba teniendo una “conversación presupuestaria” que incluía cómo hacer Reality Labs más eficiente.

Li también argumentó que parte de la conversación presupuestaria incluía en qué áreas Meta puede ser más eficiente en Reality Labs para dar espacio a expandir sus ambiciones en torno a cosas como las gafas inteligentes. También reconoció que la firma estaba sopesando cómo podría “construir la mayor flexibilidad en la forma en que pensamos ya sea en planes de infraestructura o de personal.”

La firma tecnológica ha reducido el personal durante los últimos años, despidiendo a más de 20.000 empleos en 2022 y 2023. Ready at Dawn, desarrolladora de Lone Echo, que la compañía de Zuckerberg adquirió en 2020, se vio significativamente afectada por esos recortes y fue cerrada a finales del año pasado.

El CEO de la empresa, Mark Zuckerberg, anunció planea asignar entre 60.000 y 65.000 millones de dólares hacia el gasto de capital en 2025 para mejorar su infraestructura de computación relacionada con la inteligencia artificial. El CTO de Meta, Andrew Bosworth, también advirtió anteriormente que las pérdidas de la empresa no podrían continuar indefinidamente, con rumores de posibles cierres si 2025 no muestra mejoras para Reality Labs.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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