Meta Platforms despide a más de 100 empleados en la reestructuración de Reality Labs

- Meta Platforms está despidiendo empleados en su división Reality Labs.
- Los despidos afectaron a los equipos de Oculus Studios y a la aplicación de fitness Supernatural VR.
- Meta Platforms argumentó que los recortes son parte de los esfuerzos de reestructuración en curso para mejorar la eficiencia en el desarrollo de futuras experiencias de realidad mixta.
Meta Platforms ha despedido a 100 trabajadores de Reality Labs, la división responsable de su software y hardware de realidad virtual y aumentada, según fuentes familiarizadas con el asunto. Los recortes también han afectado a los equipos de Oculus Studios de Meta, así como a algunos empleados de la división de hardware de Reality Labs.
Los últimos despidos de Meta Platforms se producen tras la admisión, en abril pasado, de que la división de RA/RV había perdido más de mil millones de dólares mensuales durante la mayor parte de los dos últimos años. La empresa también preveía un aumento de las pérdidas a medida que intensificaba su inversión.
Meta Platforms despide a más de 100 empleados en Reality Labs
Meta, propietaria de Facebook, ha despedido a unos 100 empleados de Reality Labs, su división de software y hardware de realidad virtual y aumentada, incluyendo Quest. Según fuentes familiarizadas con el asunto, los recortes han afectado a los equipos de Oculus Studios de Meta, dedicados al desarrollo de juegos para las gafas Quest de la empresa. Señaló que los recortes también afectaron a los empleados de la división de hardware de Reality Labs.
de Meta Platforms, La portavoz Tracy Clayton, reconoció que los despidos afectaron a títulos como Supernatural, el juego de fitness en realidad virtual que Meta Platforms adquirió por más de 400 millones de dólares y que logró defender con éxito de una demanda antimonopolio del gobierno que intentaba bloquear la venta. La aplicación de fitness señaló en su grupo oficial de Facebook que «estos cambios tienen como objetivo ayudarnos a trabajar de manera más eficiente en lo que podría ser el futuro del fitness».
Supernatural anunció que reducirá el lanzamiento de entrenamientos semanales debido a la reciente transición y al ajuste del tamaño de su equipo. La compañía también agregó que lanzará más entrenamientos con una opción de multiintensidad para que los usuarios elijan la intensidad que mejor se adapte a sus necesidades.
El portavoz de Meta Platforms, Tracy Clayton, también reconoció que algunos equipos de Oculus Studios habían experimentado cambios de estructura y roles que han impactado el tamaño del equipo.
“Estos cambios buscan ayudar a los estudios a trabajar de manera más eficiente en futuras experiencias de realidad mixta para nuestra creciente audiencia, a la vez que ofrecen excelente contenido para la gente de hoy”
-Tracy Clayton, portavoz de Meta.
Clayton señaló que la compañía está comprometida con la inversión en experiencias de realidad mixta, incluyendo fitness y juegos. Añadió que Meta también se compromete a ofrecer las mejores experiencias posibles para Quest y que las comunidades Supernaturales se mantienen sin cambios.
Meta Platforms quiere hacer que Reality Labs sea más eficiente
La unidad Reality Labs de Meta perdió otros 4.400 millones de dólares en el tercer trimestre, lo que eleva sus pérdidas acumuladas desde 2020 a 55.000 millones de dólares. $META pic.twitter.com/Y2pjwnDVho
— Charlie Bilello (@charliebilello) 30 de octubre de 2024
El año pasado, la división Reality Labs de la compañía tecnológica registró pérdidas de 4400 millones de dólares durante el tercer trimestre, y prevé que dichas pérdidas aumenten significativamente año tras año debido a los continuos esfuerzos de desarrollo. La empresa también reportó una asombrosa pérdida de 4970 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2024, mientras que generó tan solo 1100 millones de dólares en ingresos.
Según el informe de resultados del cuarto trimestre de la compañía, Meta's Reality Labs ha acumulado pérdidas operativas por más de 60 mil millones de dólares. El año pasado, se le preguntó a la directora financiera de Meta, Susan Li, cuándo comenzaría a disminuir el gasto, y ella respondió que la compañía estaba llevando a cabo una "conversación sobre el presupuesto" que incluía cómo hacer que Reality Labs más eficiente.
Li también argumentó que parte de la conversación sobre el presupuesto incluía determinar en qué áreas de Reality Labs Meta puede ser más eficiente para así ampliar sus ambiciones en áreas como las gafas inteligentes. Asimismo, reconoció que la empresa estaba analizando cómo incorporar la mayor flexibilidad posible en sus planes de infraestructura y de personal.
La empresa tecnológica ha reducido su personal durante los últimos años, despidiendo a más de 20.000 puestos de trabajo en 2022 y 2023. El desarrollador de Lone Echo, Ready at Dawn, que la compañía de Zuckerberg adquirió en 2020, se vio significativamente afectado por esos recortes y cerró a finales del año pasado.
El director ejecutivo de la compañía, Mark Zuckerberg, anunció planes para destinar entre 60.000 y 65.000 millones de dólares a gastos de capital en 2025 para mejorar su infraestructura informática relacionada con la inteligencia artificial. El director de tecnología de Meta, Andrew Bosworth, también advirtió previamente que las pérdidas de la compañía no podían continuardefi, y circularon rumores de posibles cierres si Reality Labs no mostraba una mejora en 2025.
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