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Meta Platforms licencie plus de 100 employés dans le cadre de la restructuration de Reality Labs

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture -
Meta Platforms licencie plus de 100 employés dans le cadre de la restructuration de Reality Labs
  • Meta Platforms procède à des licenciements au sein de sa division Reality Labs.
  • Ces licenciements ont touché des équipes au sein d'Oculus Studios et de l'application de fitness en réalité virtuelle Supernatural.
  • Meta Platforms a fait valoir que ces réductions s'inscrivent dans le cadre d'efforts de restructuration en cours visant à améliorer l'efficacité du développement de futures expériences de réalité mixte.

D'après des sources proches du dossier, Meta Platforms aurait licencié une centaine d'employés de Reality Labs, sa division en charge des logiciels et du matériel de réalité virtuelle et augmentée. Ces suppressions de postes ont également touché des équipes d'Oculus Studios (Meta) ainsi que certains employés de la division matérielle de Reality Labs.

Les dernières suppressions de postes chez Meta Platforms font suite à l'aveu, en avril dernier, que sa division AR/VR avait enregistré des pertes mensuelles supérieures à un milliard de dollars pendant la majeure partie des deux dernières années. L'entreprise s'attendait également à une forte augmentation de ses pertes à mesure qu'elle approfondissait ses investissements.

Meta Platforms licencie plus de 100 employés chez Reality Labs

Meta, la société mère de Facebook, aurait licencié une centaine d'employés de Reality Labs, sa division de logiciels et de matériel de réalité virtuelle et augmentée, notamment pour le casque Quest. Selon des sources proches du dossier, ces suppressions de postes ont touché les équipes d'Oculus Studios, filiale de Meta spécialisée dans le développement de jeux pour les casques Quest. Il a également été précisé que des employés de la branche matérielle de Reality Labs ont été concernés.

Meta Platforms porte-parole de Trac, a reconnu que les licenciements avaient affecté des titres comme Supernatural, le jeu de fitness en réalité virtuelle que Meta Platforms a acquis pour plus de 400 millions de dollars et dont elle a réussi à se défendre contre une action antitrust du gouvernement visant à bloquer la vente. L'application de fitness a indiqué sur son groupe Facebook officiel que « ces changements ont pour but de nous permettre de travailler plus efficacement sur l'avenir du fitness ».

Supernatural a annoncé une réduction du nombre de séances d'entraînement hebdomadaires suite à une restructuration de son équipe. L'entreprise a également précisé qu'elle proposera davantage de séances avec une option multi-intensité afin de permettre aux utilisateurs de choisir l'intensité qui leur convient le mieux.

TracClayton, porte-parole de Meta Platforms, a également reconnu que certaines équipes d'Oculus Studios avaient subi des changements de structure et de rôles qui ont eu un impact sur la taille des équipes.

« Ces changements visent à aider les studios à travailler plus efficacement sur les futures expériences de réalité mixte destinées à notre public croissant, tout en continuant à proposer un contenu de qualité aux utilisateurs d'aujourd'hui. »

-Tracy Clayton, porte-parole de Meta.

Clayton a souligné que l'entreprise s'engage à investir dans les expériences de réalité mixte, notamment dans les domaines du fitness et des jeux. Il a ajouté que Meta s'engage également à offrir la meilleure expérience possible sur Quest et que les communautés Supernatural restent inchangées.

Meta Platforms souhaite rendre Reality Labs plus efficace

L'an dernier, la division Reality Labs de cette entreprise technologique a enregistré une perte de 4,4 milliards de dollars au troisième trimestre et prévoit une augmentation significative de ces pertes par rapport à l'année précédente, en raison de ses efforts de développement en cours. La société a également annoncé une perte colossale de 4,97 milliards de dollars au quatrième trimestre 2024, pour un chiffre d'affaires de seulement 1,1 milliard de dollars.

D'après le rapport financier du quatrième trimestre, Reality Labs, filiale de Meta, a accumulé plus de 60 milliards de dollars de pertes d'exploitation. L'année dernière, interrogée sur le moment où les dépenses commenceraient à ralentir, la directrice financière de Meta, Susan Li, a indiqué que l'entreprise menait une discussion budgétaire portant notamment sur les moyens d'améliorer de Reality Labs l'efficacité

Li a également fait valoir que les discussions budgétaires portaient notamment sur les moyens d'optimiser l'efficacité de Meta au sein de Reality Labs afin de dégager des marges de manœuvre pour développer ses ambitions dans le domaine des lunettes connectées. Elle a par ailleurs reconnu que l'entreprise réfléchissait à la manière d' « intégrer un maximum de flexibilité dans sa réflexion sur les infrastructures et les effectifs ».

L'entreprise technologique a réduit ses effectifs ces dernières années, supprimant plus de 20 000 emplois en 2022 et 2023. Ready at Dawn, le développeur de Lone Echo, que la société de Zuckerberg a acquis en 2020, a été fortement touché par ces coupes budgétaires et a fermé ses portes à la fin de l'année dernière.

Le PDG de l'entreprise, Mark Zuckerberg, a annoncé son intention d'investir entre 60 et 65 milliards de dollars en 2025 dans l'amélioration de son infrastructure informatique dédiée à l'intelligence artificielle. Le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, avait également averti que les pertes de l'entreprise ne pouvaient pas se poursuivredefi, et des rumeurs de fermetures potentielles circulaient si la situation de Reality Labs ne s'améliorait pas en 2025.

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