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L'edizione fisica di Hellblade 2 è in arrivo su PS5 e Xbox Series X

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
L'edizione fisica di Hellblade 2 è in arrivo su PS5 e Xbox Series X

Foto di Ivan (tramite Flickr)

  • Si dice che Hellblade 2 riceverà un'edizione fisica su Xbox Series X e PlayStation 5. 
  • Il gioco è stato sviluppato da Ninja Theory e pubblicato nel maggio 2024; un nuovo annuncio indica che sarà distribuito da Limited Run Games. 
  • Secondo l'elenco sul PlayStation Store per Hellblade 2, il gioco sarebbe ottimizzato con funzionalità aggiuntive e un feedback aptico immersivo.

Secondo un elenco ESRB di Hellblade 2, il gioco avrà un'edizione fisica su Xbox Series X e PS5. Un elenco dello store PlayStation ha dichiarato che il gioco avrà funzionalità extra per PS5. PlayStation ha aggiunto che il gioco offrirà anche un feedback aptico immersivo. 

Senua’s Saga: Hellblade 2 riceverà, secondo quanto riportato, un lancio fisico su PS5 e Xbox Series X. Un recente post dell'ESRB mostrato Il sequel di Ninja Theory sarà pubblicato da Limited Run Games, ma non da Microsoft, come ampiamente previsto.

Secondo l'elenco, Hellblade 2 è stato classificato come Mature 17+. Il gioco presenta anche violenza intensa e linguaggio forte. Il gioco è stato lanciato per Xbox Series X/S e Windows il 21 maggio dello scorso anno. Un'edizione PS5 sarà lanciata nell'estate del 2025. 

Microsoft dice che Hellblade 2 sarà ottimizzato

Microsoft ha Senua’s Saga: Hellblade 2 sarebbe ottimizzato per PS5. La tech ha affermato che il titolo avrà funzionalità aggiuntive per PS5. L'azienda ha dichiarato che le nuove funzionalità offriranno ai giocatori nuovi modi per vivere il prossimo capitolo della storia di Senua.

L'azienda ha anche menzionato che il gioco presenterà un'immersione cinematografica curata. Microsoft ha promesso ai giocatori che Hellblade 2 arriverà con belle visive e un suono perfetto per garantire ai giocatori di vivere la storia di Senua in modo immersivo. 

Secondo Ninja Theory, Hellblade 2 è stato creato per essere un titolo action-adventure. Il gioco avrà i concetti e gli elementi di gioco del suo predecessore. Hellblade 2 presenterà anche l'uso di enigmi e rune per avanzare, nonché un nuovo sistema di combattimento. Il titolo include fisica realistica e sistemi meteorologici dinamici che influenzano esplorazione e combattimento. 

Il gigante del software ha detto che il gioco presenta luoghi reali con dettagli mozzafiato. Ninja Theory ha dichiarato che le nuove funzionalità per Hellblade 2 saranno disponibili anche come aggiornamento gratuito per i giocatori su Steam, Xbox PC e Xbox Series X|S. L'azienda ha dichiarato che il gioco ha già vinto diversi premi, quindi i giocatori dovrebbero aspettarsi un'esperienza premiata.

LRG rivela il motivo dietro le edizioni fisiche

Il gioco è stato ufficialmente rilasciato su Switch nel 2019, ricevendo recensioni positive su tutte le piattaforme. Un diverso elenco ESRB ha suggerito un possibile lancio fisico dell'originale Hellblade per Nintendo Switch. L'elenco ha mostrato che Limited Run Games sarà ancora l'editore. Sul suo sito web, Limited Run Games (LRG) ha rivelato di essere un editore focalizzato su rilasci di giochi in stile collezionabile. 

LRG ha dichiarato di aver pubblicato versioni fisiche di giochi che altrimenti sarebbero rimasti disponibili solo per l'acquisto online. L'editore ha recentemente rilasciato la versione fisica del remaster Gex Trilogy, che includeva una bambola gonfiabile Gex fisica. LRG ha anche annunciato che stava lavorando a un lancio speciale per G.I. Joe: Wrath of Cobra e Shinobi: Art of Vengeance. 

L'editore ha i giochi presenteranno controlli analogici migliorati e risoluzione widescreen. LRG ha aggiunto che i giochi saranno disponibili in tre edizioni: Standard, Classic e Tail Time, specialmente per la Gex Trilogy. L'azienda ha dichiarato che queste edizioni avranno diversi gadget per i collezionisti di giochi che amano la franchise Gex. I giocatori hanno ipotizzato che Hellblade 2 avrà lo stesso livello di qualità della Gex Trilogy.

L'editore ha detto che i giochi fisici sono stati messi in secondo piano. LRG ha aggiunto che mira a preservare i rilasci per offrire una serie di artefatti fisici per giocatori e fan. L'azienda ha detto che vuole soddisfare i collezionisti che amano gli artefatti tangibili.

LRG ha dichiarato che pensa che la libreria dei giocatori dovrebbe essere su uno scaffale invece che su una pagina digitale. L'azienda ha aggiunto che i suoi giochi sono realizzati per giocatori che si preoccupano profondamente della loro storia. LRG ha detto di aver raggiunto traguardi, come la pubblicazione di oltre 1.000 titoli fisici e digitali. L'azienda ha evidenziato gemme indie, classici di culto e re-edizioni retro come alcuni dei giochi che ha pubblicato.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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