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L'IA generativa impatterà il settore dell'intrattenimento, secondo CVL Economics

DiNick JamesNick James 2 min di lettura
IA generativa
  • Minaccia di posti di lavoro per l'IA nell'intrattenimento: i sound designer sono i più colpiti, con anche music editor e ingegneri a rischio.
  • Le principali aziende annunciano licenziamenti: Riot Games, Amazon MGM e Pixar riducono il personale in mezzo ai cambiamenti guidati dall'IA.
  • Il settore dell'intrattenimento affronta una grande scossa: la portata dell'IA è ampia, interessando vari ruoli e richiedendo adattamento per la sopravvivenza.

Un nuovo rapporto della società di consulenza CVL Economics ha lanciato un netto avvertimento all'industria del cinema e dell'animazione, affermando che l'IA generativa causerà maggiori perdite di posti di lavoro rispetto ad altri settori. Le conclusioni si basano su un'indagine approfondita condotta alla fine del 2023 su 300 leader del settore, tra cui dirigenti C-Suite, alti dirigenti e manager di livello intermedio.

I tecnici del suono sotto pressione

Il rapporto di CVL Economics, intitolato "FUTURE UNSCRIPTED: The Impact of Generative Artificial Intelligence on Entertainment Industry Jobs," rivela che il 55% dei leader aziendali intervistati prevede che i Sound Designer subiranno il peso maggiore dello spostamento causato dall'AI nei prossimi tre anni.

Il rapporto identifica anche altri ruoli vulnerabili all'interno dell'industria. Circa il 40% degli intervistati ha espresso preoccupazioni per gli Editor Musicali, i Tecnici Audio e gli Ingegneri del Suono, mentre circa il 33% prevede sfide per Compositori, Parolieri e Ingegneri di Studio nello stesso arco temporale.

L'orizzonte in espansione dell'IA generativa

Il rapporto illustra le crescenti capacità dell'IA Generativa. Quasi la metà (47%) dei leader aziendali ritiene che, entro i prossimi tre anni, l'IA generativa sarà in grado di generare efficacemente asset 3D e design sonori realistici per film, televisione e videogiochi. Inoltre, il 44% si aspetta che l'IA generi doppiaggi convincenti in lingue straniere per dialoghi cinematografici o televisivi, mentre il 39% prevede il coinvolgimento dell'IA nella generazione di mix e master musicali entro il 2026.

Nel mezzo delle sfide in corso nel settore dell'intrattenimento, il rapporto evidenzia la motivazione dell'industria ad aumentare la produttività, ridurre i costi ed esplorare nuove fonti di reddito. È notevole come aziende come Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar e Universal Music Group abbiano già avviato licenziamenti all'inizio del 2024. CVL Economics prevede che ulteriori tagli al personale siano all'orizzonte.

L'impatto dell'IA sull'industria dell'intrattenimento

L'industria dell'intrattenimento è da tempo riconosciuta come uno dei settori più colpiti dall'IA. Rapporti provenienti da varie fonti, tra cui Indeed, OpenAI e LinkedIn, sottolineano l'influenza profonda dell'IA, in particolare delle tecnologie basate su modelli linguistici, in questo dominio.

Il rapporto di Indeed identifica lo Sviluppo Software, i Media e le Comunicazioni, e le Arti e l'Intrattenimento tra i 20 settori a livello nazionale con maggiore esposizione all'IA generativa. L'analisi di OpenAI si concentra sull'impatto delle tecnologie IA basate su modelli linguistici e include Editoria, Radiodiffusione, Produzione Cinematografica e Registrazione Sonora, e Arti dello Spettacolo tra i loro 25 settori principali. 

Una prospettiva sfumata

La ricerca di LinkedIn offre una visione sfumata distinguendo tra aumento delle capacità e disruption. Il settore Tecnologia, Informazione e Media, che comprende le industrie del Software e dell'Intrattenimento, si distingue per l'elevata esposizione all'IA generativa, indicando il suo potenziale sia di supporto che di sostituzione dei ruoli tradizionali. Anche i Fornitori di Intrattenimento figurano nella lista, con una percentuale sostanziale dell'industria pronta a sperimentare sia aumento delle capacità che disruption.

In conclusione, il rapporto di CVL Economics sottolinea il potenziale trasformativo dell'AI Generativa nel settore dell'intrattenimento. Sebbene l'AI prometta innovazione ed efficienza, porta anche la sfida inevitabile dello spostamento dei posti di lavoro. Mentre il settore affronta questi cambiamenti, ai professionisti viene consigliato di adattarsi e acquisire nuove competenze per rimanere competitivi in un panorama in rapida evoluzione. Il futuro dell'intrattenimento sarà sempre più plasmato dalle capacità dell'AI, inaugurando un'era di disruption e trasformazione.

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Nick James

Nick James

Nick è un tecnologo con un interesse speciale per la tecnologia Blockchain e le criptovalute. Ha partecipato attivamente al settore per diversi anni. La sua principale passione è condividere notizie all'interno della comunità crypto.

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