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IA Generativa Está Pronta para Impactar Empregos na Indústria do Entretenimento, Relata CVL Economics

PorNick JamesNick James 2 min de leitura
IA Generativa
  • Ameaça de IA aos empregos no entretenimento: Designers de som são os mais afetados, com editores de música e engenheiros também em risco.
  • Principais empresas anunciam demissões: Riot Games, Amazon MGM e Pixar realizam cortes em meio a mudanças impulsionadas pela IA.
  • Indústria do entretenimento enfrenta grande transformação: A influência da IA é ampla, afetando várias funções, exigindo adaptação para sobrevivência.

Um novo relatório da empresa de consultoria CVL Economics emitiu um alerta severo à indústria de filmes e animação, afirmando que a IA generativa resultará em mais perdas de empregos do que em outros setores. As descobertas baseiam-se em uma pesquisa abrangente com 300 líderes da indústria, incluindo executivos de alto escalão, executivos seniores e gerentes de nível médio, realizada no final de 2023.

Designers de som sob pressão

O relatório da CVL Economics, intitulado “FUTURE UNSCRIPTED: O Impacto da Inteligência Artificial Generativa nos Empregos da Indústria do Entretenimento”, revela que 55% dos líderes empresariais entrevistados antecipam que os Designers de Som sofrerão o maior impacto do deslocamento pela IA nos próximos três anos.

O relatório também identifica outros cargos vulneráveis dentro da indústria. Aproximadamente 40% dos entrevistados expressaram preocupações sobre Editores de Música, Técnicos de Áudio e Engenheiros de Som, enquanto cerca de 33% preveem desafios para Compositores de Músicas, Compositores e Engenheiros de Estúdio no mesmo período.

O horizonte em expansão da IA Generativa

O relatório mostra as crescentes capacidades da IA Generativa. Quase metade (47%) dos líderes empresariais acredita que, nos próximos três anos, a IA Generativa será capaz de gerar efetivamente ativos 3D e design de som realista para filmes, televisão e videogames. Além disso, 44% esperam que a GenAI produza dublages convincentes em idiomas estrangeiros para diálogos de filmes ou televisão, enquanto 39% antecipam o envolvimento da GenAI na geração de mixes e masters de música até 2026.

Em meio aos desafios contínuos dentro do setor de entretenimento, o relatório destaca a motivação da indústria para aumentar a produtividade, reduzir custos e explorar novas fontes de receita. Notavelmente, empresas como Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar e Universal Music Group já iniciaram demissões no início de 2024. A CVL Economics prevê que mais cortes de empregos estão no horizonte.

O impacto da IA na indústria do entretenimento

A indústria do entretenimento há muito é reconhecida como um dos setores mais afetados pela IA. Relatórios de várias fontes, incluindo Indeed, OpenAI e LinkedIn, enfatizam a profunda influência da IA, particularmente de tecnologias baseadas em modelos de linguagem, dentro deste domínio.

O relatório da Indeed identifica Desenvolvimento de Software, Mídia & Comunicações e Artes & Entretenimento entre os 20 principais setores em toda a economia que enfrentam exposição à IA Generativa. A análise da OpenAI foca no impacto das tecnologias de IA baseadas em modelos de linguagem e inclui Publicação, Transmissão, Cinema e Gravação de Som, e Artes Cênicas entre seus 25 principais setores. 

Perspectiva matizada

A pesquisa da LinkedIn oferece uma visão matizada, distinguindo entre aumento e interrupção. O setor de Tecnologia, Informação e Mídia, que abrange as indústrias de Software e Entretenimento, destaca-se por ser altamente exposto à GenAI, indicando seu potencial tanto para auxiliar quanto para deslocar funções tradicionais. Provedores de Entretenimento também aparecem na lista, com uma porcentagem substancial da indústria preparada para experimentar tanto aumento quanto interrupção.

Em conclusão, o relatório da CVL Economics destaca o potencial transformador da IA Generativa na indústria do entretenimento. Embora a IA prometa inovação e eficiência, ela também traz o desafio inevitável do deslocamento de empregos. À medida que o setor lida com essas mudanças, os profissionais são incentivados a se adaptar e adquirir novas habilidades para permanecerem competitivos em um cenário em rápida evolução. O futuro do entretenimento será cada vez mais moldado pelas capacidades da IA, inaugurando uma era de ruptura e transformação.

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Nick James

Nick James

Nick é um tecnólogo com especial interesse em tecnologia Blockchain e criptomoedas. Ele tem participado ativamente do setor por vários anos. Sua principal paixão é compartilhar notícias dentro da comunidade cripto.

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