La IA generativa impactará los empleos en la industria del entretenimiento, informa CVL Economics

- Amenaza de empleo por IA en el entretenimiento: los diseñadores de sonido son los más afectados; también están en riesgo los editores de música e ingenieros.
- Principales empresas anuncian despidos: Riot Games, Amazon MGM y Pixar realizan recortes ante cambios impulsados por la IA.
- La industria del entretenimiento enfrenta una gran sacudida: el alcance de la IA es amplio, afectando diversos roles y requiriendo adaptación para sobrevivir.
Un nuevo informe de la firma consultora CVL Economics ha emitido una advertencia contundente a la industria del cine y la animación, señalando que la inteligencia artificial generativa provocará más despidos que en otros sectores. Los hallazgos se basan en una encuesta exhaustiva realizada a finales de 2023 con 300 líderes de la industria, incluidos ejecutivos de alto nivel, directivos senior y gerentes de nivel medio.
Diseñadores de sonido bajo presión
El informe de CVL Economics, titulado “FUTURO SIN GUION: El impacto de la Inteligencia Artificial Generativa en la industria del entretenimiento y los empleos”, revela que el 55% de los líderes empresariales encuestados anticipa que los diseñadores de sonido soportarán el mayor peso del desplazamiento por IA en los próximos tres años.
El informe también identifica otros roles vulnerables dentro de la industria. Aproximadamente el 40% de los encuestados expresó preocupaciones sobre los editores de música, técnicos de audio e ingenieros de sonido, mientras que alrededor del 33% prevé desafíos para compositores, letristas e ingenieros de estudio en el mismo periodo.
El horizonte en expansión de la IA generativa
El informe destaca las crecientes capacidades de la Inteligencia Artificial Generativa. Casi la mitad (47%) de los líderes empresariales cree que, en los próximos tres años, la IA generativa podrá generar eficazmente activos en 3D y diseños sonoros realistas para cine, televisión y videojuegos. Además, el 44% espera que la GenAI produzca doblajes convincentes en idiomas extranjeros para diálogos de películas o series, mientras que el 39% anticipa la participación de la GenAI en la generación de mezclas y masters musicales para 2026.
Ante los desafíos continuos en el sector del entretenimiento, el informe destaca la motivación de la industria por mejorar la productividad, reducir costos y explorar nuevas fuentes de ingresos. Cabe destacar que empresas como Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar y Universal Music Group ya han iniciado despidos a principios de 2024. CVL Economics predice que más recortes de empleo están a la vista.
El impacto de la IA en la industria del entretenimiento
La industria del entretenimiento ha sido reconocida durante mucho tiempo como uno de los sectores más afectados por la IA. Informes de diversas fuentes, incluidos Indeed, OpenAI y LinkedIn, enfatizan la profunda influencia de la IA, especialmente las tecnologías basadas en modelos de lenguaje, dentro de este ámbito.
El informe de Indeed identifica Desarrollo de Software, Medios y Comunicaciones, y Artes y Entretenimiento entre los 20 principales sectores a nivel económico con exposición a la IA generativa. El análisis de OpenAI se centra en el impacto de las tecnologías de IA basadas en modelos de lenguaje e incluye Publicación, Radiodifusión, Producción Cinematográfica y Grabación de Sonido, y Artes Escénicas entre sus 25 sectores principales.
Perspectiva matizada
La investigación de LinkedIn ofrece una visión matizada al distinguir entre la augmentación y la disrupción. El sector de Tecnología, Información y Medios, que abarca las industrias del Software y el Entretenimiento, se destaca por estar altamente expuesto a la IA generativa, lo que indica su potencial tanto para asistir como para desplazar roles tradicionales. Los Proveedores de Entretenimiento también figuran en la lista, con un porcentaje sustancial de la industria preparado para experimentar tanto augmentación como disrupción.
En conclusión, el informe de CVL Economics subraya el potencial transformador de la IA generativa en la industria del entretenimiento. Si bien la IA promete innovación y eficiencia, también trae el desafío inevitable del desplazamiento laboral. A medida que el sector enfrenta estos cambios, se insta a los profesionales a adaptarse y adquirir nuevas habilidades para mantenerse competitivos en un panorama en rápida evolución. El futuro del entretenimiento estará cada vez más moldeado por las capacidades de la IA, dando paso a una era de disrupción y transformación.
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Nick James
Nick es un tecnólogo con un especial interés en la tecnología Blockchain y las criptomonedas. Ha participado activamente en la industria durante varios años. Su principal pasión es compartir noticias dentro de la comunidad cripto.















