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Une version remastérisée secrète de Rayman en développement chez Ubisoft ?

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de lecture
  • Des rumeurs qui circulent sur Internet laissent entendre qu'une douzaine d'anciens développeurs de Prince of Persia pourraient être à l'origine du développement du remake de Rayman.
  • Il est dit que le remake de Rayman est en cours de développement sous le nom de code « Projet Steamboat » par une équipe chez Ubisoft Milan.
  • Parmi les développeurs travaillant sur le remake se trouverait Michel Ancel, le créateur des titres phares d'Ubisoft.

Les anciens développeurs de Prince of Persia : The Lost Crown travailleraient sur une version remastérisée de Rayman. Le nom de code secret du projet est « Project Steamboat », et l'équipe d'Ubisoft Milan s'en occupe.

Selon des sources d'Insider Gaming, le personnel de cette version remastérisée secrète de Rayman comprend une douzaine de membres de l'équipe de Prince of Persia : The Lost Crown. Les sources révèlent que l'équipe est actuellement basée à Ubisoft Milan, un studio italien derrière le développement de plus de 25 titres Ubisoft.

Les développeurs d'Ubisoft derrière Prince of Persia : The Lost Crown rejoignent la version remastérisée secrète de Rayman

Récemment, des nouvelles ont circulé selon lesquelles l'équipe d'Ubisoft Montpellier derrière Prince of Persia : The Lost Crown aurait été dissoute en raison d'une performance commerciale décevante. Des spéculations suggèrent également que certains développeurs ont migré vers d'autres équipes de développement, comme celle derrière Beyond Good & Evil 2 et celle derrière le prochain titre Ghost Recon.

Avant la dissolution de l'équipe, des rapports spéculent que l'équipe a proposé du contenu numérique supplémentaire à télécharger pour les joueurs et à ajouter à The Lost Crown pour suivre Mask of Darkness en septembre. Cependant, des responsables de haut rang chez Ubisoft auraient refusé, craignant que les versions originales ne sous-performent davantage que les sorties initiales du jeu.

Des rumeurs suggèrent également que l'équipe derrière la version remastérisée de Rayman annoncée a intégré Michel Ancel. Ancel est le créateur des titres phares d'Ubisoft, tels que Beyond Good and Evil 2 et le Rayman original. 

L'équipe aurait invité le vétéran du jeu pour une consultation sur la version remastérisée annoncée dans le but d'améliorer la version à venir. Ancel a pris sa retraite du développement de jeux vidéo en 2020 après 30 ans dans l'industrie et a annoncé qu'il se tournait vers l'exploration de la faune sauvage comme sa seconde passion. 

Son retour supposé dans l'industrie a suscité des controverses dans la communauté du jeu. Son mandat chez Ubisoft a été précédemment sous le feu des critiques pour une prétendue toxicité sur le lieu de travail. Notamment, l'implication de Michel dans la version remastérisée reste encore floue et non confirmée au moment de cette publication.

Ubisoft se distancie de Prince of Persia : The Lost Crown et de ses suites

Ubisoft a nié la suite du jeu par crainte de nuire à la croissance des ventes à long terme de l'original, ainsi qu'à davantage d'expansions de DLC. Insider Gaming suppose que la décision d'abandonner Prince of Persia : The Lost Crown et ses suites est devenue publique en mai de cette année lorsque le jeu n'a pas répondu aux attentes internes après sa sortie le 18 janvier 2024.

Les développeurs auraient dit à Insider Gaming que Prince of Persia : The Lost Crown était « parfait » dès sa présentation en juin 2020. Les développeurs du jeu auraient vu un parcours de développement fluide, ce qui n'est pas courant pour les jeux non sortis en développement. 

Les sources ont également révélé à la publication qu'une attente excessive d'Ubisoft concernant le jeu a empêché les développeurs d'explorer des voies créatives pour l'améliorer. Le premier jeu Rayman est sorti en 1995 sous une version 2D. Les joueurs attendent également la version remastérisée acclamée par la critique de Prince of Persia : The Sands of Time. Le jeu d'action et d'aventure devrait faire un grand retour sur le marché du jeu quelque part en 2026.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.

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