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OpenAI et Google paient des milliers de dollars pour les vidéos de YouTubeurs et créateurs de contenu afin d’entraîner des modèles d’IA

ParHannah CollymoreHannah Collymore 2 min de lecture
OpenAI et Google paient des milliers de dollars pour les vidéos de YouTubers et de créateurs de contenu afin d'entraîner leurs modèles d'IA
  • Les créateurs de contenu vendent leurs images inutilisées à des entreprises d'IA. 
  • Par le passé, les entreprises d'IA ont fait face à un tollé pour avoir utilisé du contenu sans compenser les créateurs.
  • Un nouveau marché se développe où des sociétés de licence tierces agissent comme intermédiaires entre les créateurs de contenu et les entreprises d'IA en quête de matériel unique.

 

Des entreprises d’intelligence artificielle telles qu’OpenAI, Google, Alphabet Inc., Moonvalley et d’autres paient des milliers de dollars aux créateurs de contenu pour leurs contenus numériques inutilisés. Ces séquences uniques sont ensuite utilisées pour entraîner des modèles d’IA.

Avec la montée de l’IA, des préoccupations ont émergé concernant l’utilisation non autorisée des contenus créés par les utilisateurs des réseaux sociaux, les artistes et d’autres. Ces préoccupations ont particulièrement augmenté car la plupart des contenus produits par l’IA, y compris les images générées, la musique et plus encore, reposent fortement sur du matériel existant trouvé sur Internet.

Avec le temps, les contenus générés par l’IA sont devenus de plus en plus répétitifs car ils utilisent souvent le même pool limité de ressources. L’année dernière, quelques entreprises d’IA ont lancé des générateurs de vidéos IA capables de créer des vidéos réalistes à partir de prompts textuels. La technologie pour créer ces vidéos, cependant, repose sur d’énormes quantités de données pour l’entraînement, qui, comme mentionné précédemment, sont assez limitées.

Pour répondre à ce défi, les entreprises d’IA se sont tournées vers les créateurs de contenu sur les réseaux sociaux tels qu’Instagram, TikTok, YouTube, ainsi que vers des entreprises de licence tierces, afin d’accéder à des contenus uniques qui seraient autrement restés inutilisés pour entraîner leurs algorithmes d’IA. 

Comment fonctionne le marché de la vente de contenus

Les entreprises d’intelligence artificielle paient les créateurs de contenu pour leurs contenus non publiés, car elles ont constaté que ces contenus non publiés sont uniques et extrêmement précieux pour l’entraînement de leurs modèles. 

Les créateurs de contenu reçoivent des paiements allant de 1 à 4 dollars par minute de séquence, avec des taux plus élevés pour les vidéos de meilleure qualité comme la qualité 4K ou les formats spécialisés comme les prises de vue par drone et l’animation 3D. 

Lors de la création de contenus, les créateurs filment souvent des heures de séquences qui n’atteignent jamais leur base de fans ou leur public. Dans la plupart des cas, ces contenus restent inutilisés ou sont supprimés. En vendant les séquences inutilisées aux entreprises d’IA, les créateurs peuvent générer des revenus au-delà de la publicité avec les marques ou des paiements des plateformes sur lesquelles ils publient. 

Certaines entreprises d’IA sont en communication directe avec les créateurs, tandis que d’autres passent par des entreprises de licence tierces telles que Troveo AI et Calliope pour négocier les conditions avec des centaines de créateurs de contenu, puis acheter leurs vidéos en vrac. 

Des plateformes comme YouTube aident également les entreprises d’IA. Elles ont introduit une fonctionnalité permettant aux créateurs d’autoriser les entreprises tierces à utiliser leurs vidéos pour l’entraînement des modèles d’IA. Cette fonctionnalité est désactivée par défaut, de sorte que les créateurs doivent y souscrire via YouTube Studio. 

Les entreprises d’IA font des progrès pour apaiser les préoccupations éthiques 

Les entreprises d’intelligence artificielle ont fait face à des critiques pour avoir utilisé des textes, des vidéos, des œuvres d’art et des photos publiés sur Internet sans l’autorisation des créateurs. 

L'année dernière, OpenAI, Meta, Nvidia Corp. et d’autres entreprises d’IA ont été poursuivies par des éditeurs de presse, des acteurs et des créateurs de contenu indépendants pour avoir utilisé leur propriété intellectuelle pour construire des modèles d’IA et, allégué, violé les protections du droit d’auteur. 

En licenciant les séquences inutilisées, l’entraînement de l’IA deviendra une question de bénéfice mutuel pour les créateurs et les entreprises d’IA. Les créateurs seront correctement rémunérés pour leur contenu, tandis que les entreprises obtiendront les données dont elles ont besoin. 

Dan Levitt, vice-président senior des créateurs chez Wasserman, a encouragé les créateurs à signer des contrats de licence.

« Tout ce que vous publiez publiquement est essentiellement disponible, et nous avons vu des entreprises simplement le récupérer et l’ingérer dans leur système. C’est un moyen de participer activement à cela, de le faire de manière beaucoup plus légale et structurée, et maintenant vous avez au moins un avantage », a-t-il déclaré.

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Hannah Collymore

Hannah Collymore

Hannah est rédactrice et éditrice avec près de dix ans d'expérience dans la rédaction de blogs et le reporting d'événements dans l'espace crypto. Chez Cryptopolitan, Hannah contribue à la page actualités, en rapportant et en analysant les derniers développements dans les secteurs de la DeFi, des RWA, de la régulation des crypto-monnaies, de l'IA et des technologies de pointe. Elle est diplômée de l'Université Arcadia avec un diplôme en administration des affaires.

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