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AMD fait face à des défis dans 2024 malgré de solides perspectives pour les puces IA

ParDerrick ClintonDerrick Clinton 2 min de lecture
AMD

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  • L’activité de puces IA d’AMD est en plein essor, avec des ventes attendues de GPU pour centres de données s’élevant à 3,5 milliards de dollars en 2024.
  • Le secteur du jeu vidéo traverse une période difficile, marquée par une baisse significative des revenus de « deux chiffres ».
  • L’entrée d’Intel accroît la concurrence sur le marché des cartes graphiques, représentant un défi pour la position d’AMD.

Lors de ses résultats récents du quatrième trimestre, Advanced Micro Devices (AMD) a mis en avant un avenir prometteur dans le domaine des accélérateurs IA, avec l’objectif de vendre pour 3,5 milliards de dollars de GPU destinés aux centres de données en 2024. Cependant, malgré cette perspective positive, des défis pèsent sur d’autres segments de l’entreprise, en particulier celui des jeux vidéo.

Boom des accélérateurs IA et domination des centres de données

L’entrée d’AMD sur le marché des puces d’accélération IA suscite un vif intérêt, la société étant bien placée pour tirer parti de la demande croissante en capacités d’intelligence artificielle. La projection de ventes supérieures à 3,5 milliards de dollars de GPU pour centres de données en 2024 reflète la forte position que AMD a établie dans ce domaine. L’assurance donnée par l’entreprise de disposer d’un approvisionnement suffisant pour répondre aux demandes supplémentaires de ses clients consolide davantage sa position sur le marché des centres de données.

Alors que l’activité des puces IA est destinée à prospérer, le secteur du jeu vidéo, qui englobe les GPU de jeu et les semi-customs pour les principales consoles de jeux, traverse une année difficile. Les puces semi-customs, qui alimentent des consoles telles que la PlayStation 5 de Sony et la dernière Xbox de Microsoft, génèrent des revenus fiables mais à des marges plus faibles par rapport aux CPU et GPU haute performance pour PC. Avec cette génération de consoles entrant dans sa phase mature et les contraintes d’approvisionnement résolues, AMD anticipe une baisse significative des revenus du jeu vidéo, d’un « double chiffre en pourcentage » en 2024.

Les défis liés aux semi-customs impactent les revenus du jeu vidéo

Le vieillissement de la génération actuelle de consoles entraîne une détérioration prévue des revenus semi-customs d’AMD, exerçant une pression à la baisse sur les résultats financiers globaux du segment jeu vidéo. Malgré le succès de la PlayStation 5, de la Xbox Series X et de la Xbox Series S, qui ont vendu collectivement près de 80 millions d’unités depuis 2020, la baisse imminente des revenus semi-customs constitue un vent contraire indéniable pour l’activité jeu vidéo d’AMD.

Sur le marché des cartes graphiques, AMD se trouve en seconde position loin derrière, avec une part de marché de 17 % au troisième trimestre. Bien que la disponibilité des GPU pour le jeu se soit améliorée et que les expéditions aient augmenté, les revenus du segment gaming d'AMD ont encore enregistré un recul de 17 % en glissement annuel au quatrième trimestre. La position de l'entreprise sur le marché des cartes graphiques haut de gamme reste difficile, Nvidia conservant sa domination.

L'entrée d'Intel ajoute de la concurrence

Un développement notable sur le marché des cartes graphiques est l'entrée d'Intel avec ses GPU Battlemage de nouvelle génération. Malgré des défis initiaux, Intel a réussi à lancer du matériel compétitif, et des mises à jour fréquentes ont résolu les problèmes logiciels précoces. En tant que troisième acteur fort, la présence d'Intel sur le marché représente une menace potentielle pour l'activité graphique d'AMD.

Bien que les perspectives d'AMD pour 2024 restent quelque peu ambiguës, l'entreprise anticipe une croissance des bénéfices plus rapide que celle du chiffre d'affaires. De solides performances sont attendues des segments data center et PC, portées par le déploiement des puces IA, une demande robuste pour les CPU serveur EPYC et un rebond de la demande en PC. Cependant, les segments gaming et embedded devraient connaître des baisses significatives, avec une baisse séquentielle du chiffre d'affaires de 30 % prévue au premier trimestre.

Malgré les gains substantiels enregistrés par l'action AMD en 2023 et sa cotation à plus de 60 fois les bénéfices ajustés, les investisseurs font face à un dilemme. L'enthousiasme suscité par l'activité des puces IA contraste avec les inquiétudes liées aux perspectives incertaines du secteur gaming pour 2024. Alors que les investisseurs pondèrent le potentiel à long terme de l'IA face aux défis du segment gaming, la poursuite des gains de l'action pourrait faire l'objet d'un examen attentif.

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Derrick Clinton

Derrick Clinton

Derrick est un rédacteur indépendant intéressé par la blockchain et les cryptomonnaies. Il travaille principalement sur les problèmes et solutions liés aux projets crypto, offrant une perspective de marché pour les investissements. Il met ses talents analytiques au service de thèses.

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