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AMD enfrenta desafíos en 2024 en medio detronperspectivas para chips de IA

PorDerrick ClintonDerrick Clinton
Lectura de 2 minutos.
AMD

AMD

  • El negocio de chips de inteligencia artificial de AMD está en auge y se esperan ventas de GPU para centros de datos por valor de 3.500 millones de dólares en 2024.
  • El negocio de los juegos enfrenta tiempos difíciles con una caída significativa de ingresos de un “porcentaje de dos dígitos”
  • La entrada de Intel añade competencia al mercado de tarjetas gráficas, lo que supone un desafío para la posición de AMD.

En sus recientes resultados del cuarto trimestre, Advanced Micro Devices (AMD) mostró un futuro prometedor en el negocio de aceleradores de IA, con expectativas de vender GPU para centros de datos por un valor sustancial de 3.500 millones de dólares en 2024. Sin embargo, en medio de esta perspectiva positiva, se ciernen desafíos sobre otros segmentos de la empresa, en particular el negocio de los videojuegos.

Auge de los aceleradores de IA y dominio de los centros de datos

La incursión de AMD en el desarrollo de chips aceleradores de IA ha generado un gran revuelo, y la compañía se prepara para capitalizar la creciente demanda de capacidades de inteligencia artificial. La proyección de ventas de más de 3500 millones de dólares en GPU para centros de datos en 2024 refleja latronposición de mercado que AMD ha consolidado en este sector. La garantía de la compañía de contar con un amplio suministro para satisfacer las nuevas demandas de los clientes consolida aún más su posición en el mercado de centros de datos.

Si bien el negocio de chips de IA está en camino de prosperar, el sector de los videojuegos, que abarca las GPU y los chips semipersonalizados para las principales consolas, se enfrenta a un año complicado. Los chips semipersonalizados, que impulsan consolas como la PlayStation 5 de Sony y la última Xbox de Microsoft, generan ingresos fiables, pero con márgenes inferiores en comparación con las CPU y GPU de alta potencia para PC. Con la actual generación de consolas entrando en su fase de madurez y la resolución de las restricciones de suministro, AMD prevé una disminución significativa de los ingresos por videojuegos de un "significativo porcentaje de dos dígitos" en 2024.

Los desafíos semipersonalizados impactan los ingresos de los juegos

La consecuencia del envejecimiento de la actual generación de consolas es un deterioro previsto de los ingresos de AMD por productos semipersonalizados, lo que ejercerá una presión a la baja sobre los resultados financieros generales del segmento de videojuegos. A pesar del éxito de PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S, que han vendido en conjunto casi 80 millones de unidades desde 2020, la inminente disminución de los ingresos por productos semipersonalizados supone un obstáculo innegable para el negocio de videojuegos de AMD.

En el mercado de tarjetas gráficas, AMD se encuentra en un distante segundo lugar, con una cuota de mercado del 17% en el tercer trimestre. Si bien la disponibilidad de GPU para juegos ha mejorado y los envíos han aumentado, los ingresos de AMD en el segmento de juegos experimentaron una caída interanual del 17% en el cuarto trimestre. La posición de la compañía en el mercado de tarjetas gráficas de alta gama sigue siendo complicada, con Nvidia manteniendo su dominio.

La entrada de Intel añade competencia

Un avance notable en el mercado de tarjetas gráficas es la entrada de Intel con sus GPU Battlemage de nueva generación. A pesar de los desafíos iniciales, Intel ha logrado lanzar hardware competitivo, y las frecuentes actualizaciones han solucionado los problemas iniciales de software. Como tercer competidortron, la presencia de Intel en el mercado representa una amenaza potencial para el negocio gráfico de AMD.

Si bien las perspectivas de AMD para 2024 siguen siendo algo ambiguas, la compañía anticipa un crecimiento de las ganancias más rápido que el de los ingresos. Se esperantronresultados en los segmentos de centros de datos y PC, impulsados ​​por el aumento de la demanda de chips de IA, la sólida demanda de CPU para servidores EPYC y un repunte en la demanda de PC. Sin embargo, se prevé que los segmentos de juegos e integrados experimenten caídas significativas, con una disminución secuencial del 30 % en los ingresos durante el primer trimestre.

A pesar de que las acciones de AMD experimentaron ganancias sustanciales en 2023 y cotizaron a más de 60 veces sus ganancias ajustadas, los inversores se enfrentan a un dilema. El entusiasmo por el negocio de chips de IA contrasta con la preocupación por las inciertas perspectivas del sector de los videojuegos para 2024. Mientras los inversores sopesan el potencial a largo plazo de la IA frente a los desafíos del segmento de los videojuegos, las ganancias sostenidas de las acciones podrían ser objeto de escrutinio.

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Derrick Clinton

Derrick Clinton

Derrick es un escritor independiente interesado en blockchain y criptomonedas. Se dedica principalmente a analizar los problemas y soluciones de los proyectos de criptomonedas, ofreciendo perspectivas de mercado para las inversiones. Aplica su capacidad analítica a la elaboración de tesis.

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