La adquisición de Kadokawa por parte de Sony, ¿qué significa para la industria de los videojuegos y el anime?

- Kadokawa anunció que había recibido una expresión formal de interés de Sony.
- Sony está intentando comprar únicamente activos individuales vinculados a videojuegos y anime.
- La adquisición de Kadokawa significaría un aumento de músculo para Sony.
Una de las mayores adquisiciones recientes la está proponiendo Sony mientras sigue pensando en comprar Kadokawa Corp.
La semana pasada, Kadokawa anunció que había recibido una expresión formal de interés de Sony.
reciente informe indica que ambas compañías llevan mucho tiempo considerando una posible alianza. Sin embargo, nunca han logrado ponerse de acuerdo sobre su nivel de compromiso.
Kadokawa solo quiere una adquisición completa o nada en absoluto
Según Kadokawa, Sony solo busca adquirir activos individuales relacionados con videojuegos y anime, mientras que el gigante editorial no quiere vender una parte de la compañía. Con las negociaciones entrando en la fase formal, existe la esperanza de que finalmente se pueda cerrar un acuerdo.
Kadokawa, fundada en 1945, posee los derechos de más de 100.000 novelas y cómics de fantasía y ciencia ficción aptos para su adaptación al anime. También es capaz de crear series de anime desde cero y mantienetronrelaciones con la industria creativa japonesa. Además, ha logradotraca artistas de primer nivel.
Mucho más importante es que Kadokawa tiene acciones en estudios de juegos bien establecidos como FromSoftware Inc., una compañía que creó Elden Ring.
Una razón por la que inversores y analistas podrían considerar atractiva la compra de Kadokawa es que cotiza entrac. Esto significa que es más fácil de adquirir que empresas privadas como Kodansha y Shueisha. Los propietarios de estas empresas rara vez aceptan ofertas públicas de adquisición.
Kadokawa ha atraído la atención de empresas como Microsoft, Tencent y Kakao de Corea del Sur en los últimos años.
Uno de los segmentos de más rápido crecimiento en el sector del entretenimiento es la industria del anime, que ha crecido un 100 % en una década hasta alcanzar los 3 billones de yenes (19 500 millones de dólares) en 2022.
Los recientes cambios en Kadokawa podrían haber propiciado una adquisición. La renuncia del expresidente, Tsuguhiko Kadokawa, generó un escándalo de sobornos relacionado con los Juegos Olímpicos. La compañía también sufrió una brecha de ciberseguridad que dañó su reputación y valor.
Kadokawa significaría músculo extra para Sony
Sony quiere ampliar su cartera de contenidos para dar soporte a PlayStation y otros productos de entretenimiento. Sony cuenta con una tractrayectoria en el mundo del anime gracias a su filial Aniplex y a la adquisición de la distribuidora online Crunchyroll, líder internacional en anime japonés.
Si Sony fuera dueño de las propiedades intelectuales de Kadokawa, podría crear más contenido de diferentes tipos sin verse obligado a depender de editores externos.
Obtener Kadokawa significaría un aumento de masa muscular para Sony en el anime y algunos activos que podrían reutilizarse en los juegos de PlayStation.
Además, aseguraría la participación de Sony en FromSoftware. La compañía está dirigida por el aclamado creador de videojuegos Hidetaka Miyazaki, responsable de éxitos como Elden Ring y Dark Souls.
“El mejor acuerdo que Sony podría hacer ahora mismo es comprar Kadokawa”, afirmó Robin Zhu, analista de Bernstein. Describió la compra de la compañía como “una de las transacciones más trascendentales en la historia de la industria de los videojuegos”
El camino hacia un acuerdo parece menos fácil ahora que hace una semana
Según se informa, el interés de Sony impulsó la venta de acciones de Kadokawa, elevando el valor de mercado de la compañía a 4.100 millones de dólares. Kadokawa aún podría recibir otras ofertas. Por supuesto, cualquier comprador necesitará tener una idea clara de qué haría con la parte menos atractiva de los activos de la compañía.
Según Hiroshi Yamashina, analista de Macquarie Securities, integrar sin problemas las críticas a la gestión de Kadokawa en el amplio imperio de Sony no sería tarea fácil.
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