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Sieg für VIMworld

TL;DR

TL:DR-Aufschlüsselung

  • Das Blockchain-basierte Spiel VIMworld hat heute einen Golden Gyro mit nach Hause genommen.
  • Das Unternehmen dankte den Fans auf Twitter für ihren Erfolg.
  • Sie sind der fünfte Gewinner des Blockchain Game Contribution Award.

Das Token-Ökosystem VIMworld gab heute bekannt, dass das Unternehmen bei den fünften jährlichen Golden Gyro Awards, einem der renommiertesten Glücksspielpreise in China Blockchain

Das Unternehmen gab seinen Erfolg auf Twitter bekannt und widmete seinen Sieg seiner unterstützenden Fangemeinde. Sie ermutigten die Benutzer auch, auf Updates zu warten.  

VIM: Virtuell integrierte Metadaten.

VIMWorld ist ein Spiel, das auf Blockchain-Technologien basiert. Das von der 8Hours Foundation produzierte und auf dem 8Hours-Ökosystem laufende Spiel ermöglicht es den Spielern, VIMs (Charaktere oder Objekte in der Spielwelt) zu sammeln, zu bekämpfen und zu handeln.  

„Bei VIMworld haben wir unermüdlich an unserer Vision gearbeitet, die nächste Generation eines Ökosystems für soziale Medien, Spiele und Sammlerstücke bereitzustellen.“

Der Sieger wurde nach einer Prüfungsrunde von Juroren ermittelt, die die technischen Errungenschaften und den Hintergrund des Unternehmens unter die Lupe nahmen, gefolgt von einer öffentlichen Abstimmung. 

Der Sieg wird wahrscheinlich zu einem erhöhten Prestige rund um die Marke VIMworld sowie zu einer stärkeren Präsenz auf den Gaming-Märkten in Asien führen. VIMworld ist das fünfte Spiel, das diese Auszeichnung gewinnt, und reiht sich in eine beeindruckende Aufstellung ein, darunter Honor of Kings, eines der weltweit beliebtesten IOS-Spiele.  

Die 8-Stunden-Stiftung

VIMWorld ist die Idee der 8Hours Foundation, die die weltweit erste Blockchain-fähige Heimspielkonsole anbietet. Das Unternehmen behauptet, den ernsthaften Wunsch zu haben, Menschen mithilfe der Blockchain-Technologie zusammenzubringen.  

„Wir haben festgestellt, dass der beste Weg, soziale Bindungen zu fördern, darin besteht, einfach durchschnittlich 8 Stunden pro Woche miteinander zu interagieren, und so machten wir uns auf den Weg zu den sinnvollsten Erfahrungen, die es im sozialen Spiel gibt. Indem wir eine neue Umgebung schaffen, die physische Brettspiele und digitale Möglichkeiten verbindet, treiben wir soziales Spielen ins 21. Jahrhundert voran.“

Während die Blockchain-Technologie dem Spielen nicht fremd ist und im Bereich des Glücksspiels viel Erfolg hat, ist es sicherlich ungewöhnlich, ein System zu sehen, das sich an ein jüngeres Publikum richtet. Die Website zeigt Bilder von Kindern, die einige dieser Spiele spielen. Es wird interessant sein zu sehen, ob andere Unternehmen in die Fußstapfen von VIMworld treten.

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Yaz Reynolds

Yaz ist ein Inhaltsersteller, der gerne die seltsame und ungewöhnliche Seite der enj erforscht. Wenn sie nicht schreibt, arbeitet sie als Illustratorin und Animatorin. Mit guter Laune und einer ernsthaften Leidenschaft für die Wahrheit versucht sie, der Geschichte auf den Grund zu gehen.

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