Zusammenfassung (TL;DR)
Der Steam-Entwickler ist der Ansicht, dass NFT -Spiele ihrem Metaverse keinen wirklichen Wert beimessen.
Valves Entscheidungen haben viele Spieler verärgert, die an NFT-Spielen teilnehmen.
Da der Kryptowährungsmarkt seine Kaufkraft stetig gesteigert hat, haben alternative Technologien wie NFTs denselben Weg eingeschlagen. Allerdings scheinen nicht alle Technologieunternehmen dies zu befürworten.
Valve, die Entwickler der Spieleplattform und des Steam-Protokolls, haben die Verwendung von NFT-Spielen auf Steam verboten. Nach dieser Entscheidung hat das Unternehmen Age of Rust aus seinem Spieleangebot entfernt.
NFT-Spiele haben auf Steam nichts zu suchen – Valve

Nicht-fungible Token (NFTs) verliehen digitalen Kunstwerken und diversen, heute sehr bekannten Videospielen einen Mehrwert. Kürzlich wurde bekannt, dass einige dieser Spiele in die Steam-Liste aufgenommen worden wären, der größten Videospiel-Vertriebsplattform im Internet. Valve, das Unternehmen hinter der Website, lehnte die NFTs jedoch aus verschiedenen Gründen ab.
Das Videospielunternehmen aktualisierte seine Richtlinien, wonach keines der Spiele in dieser Kategorie Kryptowährungen oder NFTs . Diese Änderung betraf auch Age of Rust, ein Abenteuerspiel, das auf der Plattform erscheinen sollte. Laut den Entwicklern verzögert Steam die Einführung neuer Technologien, von denen viele Fans profitiert haben.
Vor dieser Nachricht hatte Age of Rust einen guten Vertrag mit der Plattform. Valve teilte ihnen jedoch mit, dass ihre Videospielrichtlinien nicht den Anforderungen der Benutzeroberfläche entsprächen.
NFT-Spiele: Die Technologie gewinnt an Bedeutung
Der Markt für nicht-fungible Token (NFTs) strebt nach neuen Technologien, darunter Videospiele. NFTs versuchen schon lange, im Online-Gaming Fuß zu fassen und ihren Nutzern echte Belohnungen zu bieten. Die Meinungen sind jedoch gespalten: Die einen unterstützen den technologischen Fortschritt, die anderen sehen ihn als überflüssig an.
Valve gehört zu den Unternehmen, die NFT -Spiele ablehnen. Das Unternehmen erklärte, diese Token böten dem Videospiel-Ökosystem keinerlei Vorteile.
NFTs haben sich bei digitalen Auktionen bewährt, nicht aber bei Videospielen. Axie Infinity beispielsweise ist eines der vielen NFT-Spiele, das nur sporadisch Bekanntheit erlangte und Investoren Gewinne einbrachte, die ihr Geld genau zum richtigen Zeitpunkt abzogen. Doch für die letzten Enthusiasten, die in Axies investierten, waren die Renditen nicht durchweg positiv.
Aufgrund des möglicherweise schlechten Rufs, den NFT-Spiele erworben haben, hat Steam beschlossen, dieses Risiko nicht einzugehen und bei seiner Sammlung von Videospielen ohne Belohnungen zu bleiben.

