Ubisofts XDefiant erreicht in weniger als zwei Monaten 11 Millionen Spieler

Eine Szene aus dem Launch-Trailer von XDefiAnt
- Ubisoft-Chef Yves Guillemot gibt bekannt, dass XDefiant etwas mehr als einen Monat nach dem Start der Vorsaison 11 Millionen Spieler erreicht hat.
- Das Spiel wird am 2. Juli ein Update für die erste Saison veröffentlichen, von dem Yves erwartet, dass es das Spielerlebnis mit XDefiant verbessern wird.
- Yves Guillemot verfolgt die langfristige Vision, XDefiant mit den zu erwartenden Updates zu einem ernstzunehmenden eSport zu machen.
XDefiAnt, ein Ego-Shooter von Ubisoft, der am 21. Mai erschienen ist, hat laut Ubisoft-CEO Yves Guillemot 11 Millionen Spieler erreicht. Guillemot gab diese Information in einem Interview bekannt, das am 27. Juni auf dem Ubisoft-Blog veröffentlicht wurde und in dem er auch über weitere Neuigkeiten zum Unternehmen und dessen Spieleentwicklung sprach.
DefiX ist ein Free-to-Play-Shooter, der innerhalb der ersten Stunden nach dem Start der Vorsaison über eine Million Spieler anzog. Das Unternehmen rief außerdem über Ubisoft Connect eine Herausforderung aus, bei der die Spieler 25 Millionen Waffenschadenpunkte erreichen sollten. Mehrere Berichte zu X zeigten, dass die Spieler diese Marke nicht nur erreichten, sondern um mehr als das 130-Fache übertrafen und 3,3 Milliarden Schadenspunkte erzielten.
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Da die Spielerzahlen in der ersten Woche nach Veröffentlichung weiter stiegen, sicherte sich XDefieinen Platz unter den Top-FPS-Spielen wie Call of Duty und Fortnite. Spieler können das Spiel auf Xbox Series X|S, PS5 und PC enj.
Anfang des Monats sprach UbisoftDefiim Juni 2024 im Rahmen des Ubisoft Forward-Events, das während des Summer Game Fest 2024 stattfand, über das Update für die erste Saison vonDefiant war nur eines von mehreren Spielen, die Ubisoft ansprach, darunter Assassin's Creed Shadows, Star Wars Outlaws, Prince of Persia: Sands of Time, Prince of Persia: The Lost Crown und Anno 117: Pax Romana.
Ubisoft bereitet sich auf das Update für XDefiSeason 1 vor
Laut Yves wird XDefiant Season 1 weitere Features und Verbesserungen ins Spiel einführen, um das Spielerlebnis insgesamt zu optimieren. Der CEO von Ubisoft ist überzeugt, dass die Spielerzahl dank der intensiven Entwicklungsarbeit auf über 11 Millionen steigen wird.
Ein Tweet auf dem offiziellen XDefiAnt-Account versicherte den Spielern neue Karten, Fraktionen, Spielmodi und mehr. Das Update wird außerdem den Ranglistenmodus über die Übungs-Playlist für den Ranglistenmodus mit neuen Belohnungen und weiteren Inhalten einführen.
Der Sommer ist nichts im Vergleich zur Hitze von XDefiAnt – Staffel 1 startet!
🔥 Neue Fraktion – GSK
🔥 Neue Karten – Clubhouse, Daytona, Rockefeller
🔥 Neuer Modus – Capture the Flag
🔥 Spiele das Spiel innerhalb der nächsten 48 Stunden und erhalte 3 kostenlose ERUPTION-Waffen-Skins!
🔥 Saison 1 startet am 2. Juli! pic.twitter.com/jsTSDfUtkZ— XDefiant (@PlayXDefiant) 10. Juni 2024
Der CEO von Ubisoft ist zwar überzeugt, dass XDefiAnt mit kontinuierlichen Updates noch viel Entwicklungspotenzial hat, äußerte aber gleichzeitig den Wunsch, dass sich XDefiAnt zu einem ernstzunehmenden eSport entwickelt. Yves fügte hinzu, dass XDefiAnt noch viel Potenzial für die Zukunft habe und dem Spiel keine Grenzen gesetzt seien, was seine Entwicklung angehe.
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Yves lobte das Ubisoft-Team, das an dem Spiel arbeitet, und dessen Fokus auf die Umsetzung von Spielerfeedback, um bessere Verbesserungen zu gewährleisten. Er äußerte zudem die Hoffnung, dass das Unternehmen auch weiterhin gute Entscheidungen treffen und diese konsequent umsetzen werde, während Ubisoft XDefiant aktualisiert.
Yves ist überzeugt, dass die Nutzung von Technologie die Spieleindustrie weiterentwickeln wird.
Yves sprach über den wachsenden Technologiesektor und dessen Einfluss auf die Spielebranche. Er erklärte, dass neue Technologien Entwicklern und Spielern mehr Expansionsmöglichkeiten eröffnen.
Was mich begeistert und schon immer begeistert hat, sind neue Technologien und das Potenzial, das sie für unsere Entwickler und natürlich auch für unsere Spieler bieten.
Yves lobte die Kompatibilität der Spiele mit älteren und aktuellen Konsolen. Er erörterte jedoch, dass eine schnellere Hardwareentwicklung und der Einsatz von generativer KI und Cloud-Computing es Ubisoft und anderen Spieleunternehmen ermöglichen würden, herausragendere Spielerlebnisse zu schaffen.
Cryptopolitan Berichterstattung von Collins J. Okoth
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.
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