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유비소프트의 XDefiant, 2개월 미만 만에 1,100만 명 플레이어 달성

작성자Collins J. OkothCollins J. Okoth 2분 읽기
Ubisoft XDefiant 이 또 다른 중요한 플레이어 마일스톤 달성

XDefiant 런칭 트레일러의 한 장면

  • Ubisoft 의 Yves Guillemot CEO 는 XDefiant 이 프리시즌 출시 후 한 달도 채 되지 않아 1,100 만 명의 플레이어에 도달했다고 밝혔습니다. 
  • 게임은 7 월 2 일 시즌 1 업데이트를 출시할 예정이며, Yves 는 이를 통해 플레이어들의 XDefiant 경험을 향상시킬 것으로 기대합니다.
  • Yves Guillemot 은 예상되는 업데이트를 통해 XDefiant 을 본격적인 e 스포츠로 발전시키겠다는 장기 비전을 가지고 있습니다.

유비소프트의 1인칭 슈팅 게임 '엑스디파이언트(XDefiant)'는 5월 21일 출시 이후 1,100만 명의 플레이어를 달성했으며, 이는 유비소프트의 CEO인 이브 길레모의 발언입니다. 이브는 6월 27일 유비소프트 블로그에 게재된 인터뷰에서 회사 및 게임의 미래와 관련된 여러 업데이트 정보를 공개하며 이 사실을 밝혔습니다. 

무료 플레이 슈팅 게임인 '엑스디파이언트'는 프리시즌 출시 후 몇 시간 만에 100만 명 이상의 고유 플레이어를 확보했습니다. 또한 회사는 유비소프트 커넥트를 통해 2,500만 점의 무기 데미지를 달성하는 플레이어들을 위한 챌린지를 도입했습니다. X(구 트위터)의 여러 보고서에 따르면 게이머들은 이 목표를 달성했으며, 33억 점에 도달하며 130배 이상 초과 달성했습니다.

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출시 첫 주 동안 플레이어 수가 계속 증가함에 따라, '엑스디파이언트'는 콜 오브 듀티와 포테인트와 같은 최상위 FPS 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 플레이어는 Xbox Series X|S, PS5, PC에서 게임을 즐길 수 있습니다. 

이번 달 초, 유비소프트는 2024 서머 게임 페스트 기간 동안 개최된 2024년 6월 유비소프트 포워드 이벤트에서 '엑스디파이언트' 시즌 1 업데이트에 대해 논의했습니다. '엑스디파이언트'는 유비소프트가 언급한 여러 게임 중 하나였으며, 여기에는 어쌔신 크리드 쉐이도즈, 스타워즈 아웃로즈, 프린스 오브 페르시아: 타임 오브 샌드, 프린스 오브 페르시아: 로스트 크라운, 그리고 anno 117: 파크스 로마나 등이 포함됩니다.

유비소프트, 엑스디파이언트 시즌 1 업데이트 준비

이브에 따르면, '엑스디파이언트' 시즌 1은 플레이어의 전반적인 경험을 향상시키기 위해 게임에 더 많은 기능과 업그레이드를 도입할 예정입니다. 유비소프트의 CEO는 게임에 투입된 모든 노력으로 인해 플레이어 수가 1,100만 명을 넘어설 것이라고 믿고 있습니다.

'엑스디파이언트'의 공식 X 계정에 게시된 트윗은 새로운 맵, 파벌, 모드 등을 제공하여 플레이어들을 안심시켰습니다. 또한 업데이트는 새로운 보상과 함께 랭크 모드 연습 플레이리스트에서 랭크 플레이를 출시할 예정입니다. 

유비소프트의 CEO는 '엑스디파이언트'가 지속적인 업데이트를 통해 앞으로 갈 길이 멀다고 믿지만, 동시에 '엑스디파이언트'가 '심각한 e스포츠'가 되기를 바란다고 밝혔습니다. 이브는 더 나아가 '엑스디파이언트'가 미래에 더 큰 잠재력을 가지고 있으며, 게임이 확장될 수 있는 한계가 없다고 언급했습니다. 

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이브는 게임을 개발하는 유비소프트 팀과 플레이어 피드백을 구현하여 더 나은 업그레이드를 보장하는 그들의 집중력을 칭찬했습니다. 또한 유비소프트가 '엑스디파이언트'를 업데이트함에 따라 회사가 더 나은 결정을 내리고 이를 고수하기를 바란다고 덧붙였습니다.

이브, 기술 수용이 게임 산업을 진화시킬 것이라고 믿음

 이브는 성장하는 기술 공간과 그것이 게임 산업에 미치는 영향에 대해 언급했습니다. 그는 새로운 기술이 개발자와 플레이어 모두를 위한 확장용 게이트웨이를 더 많이 창출했다고 설명했습니다. 

저를 그리고 항상 저를 흥분시키는 것은 새로운 기술이며, 그것이 우리의 개발자와 물론 플레이어들에게 가져다줄 잠재력입니다.

유비소프트 CEO, 이브 길레모

이브는 이전 및 현재 콘솔과의 게임 호환성을 높이 평가했습니다. 그러나 그는 더 빠른 하드웨어 진화와 생성형 AI 및 클라우드 수용이 유비소프트 및 기타 게임 회사들이 게이머들을 위해 더 뛰어난 경험을 창출할 수 있게 할 것이라고 논의했습니다.


크립토폴리탄, 콜린스 J. 오코트 작성

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

콜린스 오코트는 암호화폐와 기술을 8 년간 보도해 온 저널리스트이자 시장 분석가입니다. 그는 공인 재무 분석가 (CFA) 자격을 보유하고 있으며 정량 수학 학위를 소지하고 있습니다. 콜린스는 이전에 Geek Computer 와 CoinRabbit 에서 작가 및 편집자로 일했습니다.

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