Ubisoftの『XDefiant』が2ヶ月未満でプレイヤー数1100万人を突破

『XDefiant』ローンチトレーラーの一場面
- UbisoftのCEOであるイヴ・ギヨモ氏は、『XDefiant』がプレシーズン開始から1ヶ月強でプレイヤー数1,100万人に達したと明らかにしました。
- 同作は7月2日に「シーズン1」アップデートをリリースする予定で、イヴ氏はこれがプレイヤーの『XDefiant』体験を向上させると期待しています。
- イヴ・ギヨモ氏は、『XDefiant』を本格的なeスポーツへと成長させるという長期的なビジョンを持っており、今後のアップデートも予定されています。
Ubisoftのファーストパーソン・シューターゲーム『XDefiant』は5月21日に発売され、UbisoftのCEOであるイヴ・ギレモ氏によると、プレイヤー数が1100万人に達した。イヴ氏は6月27日にUbisoftのブログで公開されたインタビューで、同社およびそのゲームの将来に関するいくつかのアップデートを含め、この情報を発表した。
『XDefiant』は無料プレイのシューターゲームで、プレシーズン発売から数時間以内に100万人以上のユニークプレイヤーを獲得した。同社はまた、Ubisoft Connectを通じてプレイヤーが2500万の武器ダメージポイントに到達するよう挑戦を提示した。X(旧Twitter)でのいくつかの報告によると、ゲーマーはこの目標を達成し、130倍以上上回る33億ポイントに到達した。
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発売後最初の週を通じて数字が上昇し続けたことを考慮すると、『XDefiant』は『コール オブ デューティ』や『フォートナイト』などのトップFPSゲームの仲間入りを果たした。プレイヤーはXbox Series X|S、PS5、PCでゲームを楽しむことができる。
今月初旬、Ubisoftは2024年サマーゲームフェスト中に開催された2024年6月のUbisoft Forwardイベントで『XDefiant』のシーズン1アップデートについて議論した。『XDefiant』は、Ubisoftが言及した複数のゲームの一つであり、その中には『アサシンクリード シャドウズ』、 『スター・ウォーズ アウトレイジ』、『プリンセス・ペルシア:砂の時間』、『プリンセス・ペルシア:失われた王冠』、および『アノ 117:パクス・ロマーナ』が含まれる。
Ubisoft、XDefiant シーズン 1 アップデートに備える
イヴ氏によると、『XDefiant』のシーズン1では、プレイヤーの全体的な体験を向上させるために、より多くの機能とアップグレードがゲームに導入される。UbisoftのCEOは、ゲームに注がれているすべての作業により、プレイヤー数が1100万人を超えて増加すると信じている。
『XDefiant』の公式Xアカウントによるツイートは、プレイヤーに新しいマップ、派閥、モードなどを約束した。アップデートでは、新しい報酬などを備えたランクドモード練習プレイリストからのランクドプレイも開始される。
夏は、シーズン1でXDefiantがもたらす熱には敵わない!
🔥 新派閥- GSK
🔥 新マップ- クラブハウス、デイトナ、ロックフェラー
🔥 新モード- 旗取り
🔥 ゲームを次の48時間以内にプレイして、3つの無料ERUPTION武器スキンを獲得しよう!
🔥 シーズン 1 が暑い7月 2 に登場! pic.twitter.com/jsTSDfUtkZ— XDefiant (@PlayXDefiant) 6月 10日、2024
UbisoftのCEOは、XDefiantが将来に向けた継続的なアップデートでまだ長い道のりがあると信じている一方で、XDefiantが「本格的なeスポーツ」になることを願っていると表明した。イヴ氏はさらに、XDefiantには将来への大きな可能性があり、ゲームが拡大できる限界はないとコメントした。
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イヴ氏は、ゲームに取り組むUbisoftチームとそのプレイヤーフィードバックの実装への焦点を称賛し、より良いアップグレードを確保した。また、UbisoftがXDefiantを更新するにつれて、同社がより良い決定を下し、それらに固執し続けることを願っていると述べた。
イヴ氏は、テクノロジーの採用がゲーム業界を進化させると信じている
イヴ氏は、成長するテクノロジー空間とそのゲーム業界への影響について言及した。彼は、新しいテクノロジーが開発者およびプレイヤーにとって拡大のためのより多くのゲートウェイを生み出したと説明した。
私を、そして常に私を興奮させるのは、新しいテクノロジーと、それが私たちの開発者、そしてもちろんプレイヤーにもたらす可能性です。
イヴ氏は、以前のコンソールおよび現在のコンソールとのゲームの互換性を評価した。しかし、彼はハードウェアの進化が速くなり、生成AIとクラウドを採用することで、Ubisoftおよび他のゲーム会社がゲーマーにとってより優れた体験を生み出すことができると議論した。
Cryptopolitan による Collins J. Okoth のレポート
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Collins J. Okoth
コリンズ・オコスは、暗号資産とテクノロジー分野を8年間取材してきたジャーナリスト兼マーケットアナリストです。CFA(公認財務アナリスト)資格を保有し、精算数学の学位を取得しています。以前はGeek ComputerとCoinRabbitでライターおよび編集者として勤務していました。















