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Die Partnerschaft Tron und Refereum bietet Spielern Krypto-Belohnungen

In diesem Beitrag:

Online-Spieler haben allen Grund zur Freude: Dank der Tron Refereum werden sie belohnt. Gamer, die aufgrund der Coronavirus-Pandemie lieber zu Hause bleiben, können BTT und TRX verdienen, indem sie einfach Videospiele streamen.

Refereum, eine vertrauenswürdige und beliebte Gaming-Plattform, und Tron, ein Anbieter dezentraler Anwendungen (DApps), belohnen Gamer für das Streamen von Videospielen. Gamer erhalten TRX von Tron und BTT, den nativen BitTorrent-Token. Dies geschieht zu einer Zeit, in der das Coronavirus viele Menschen in Isolation oder Quarantäne zu Hause hält.

Tron Refereum Partnerschafts-Timing

Die Partnerschaft kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Welt gegen die Coronavirus-Pandemie kämpft, die durch soziale Distanzierung viele Menschen dazu veranlasst hat, zu Hause zu bleiben. Die Ankündigung vom 2. April erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem viele Menschen das Internet nutzen, um von zu Hause aus zu arbeiten oder sich über die COVID-19-Pandemie zu informieren.

Durch die Zusammenarbeit enjNutzer von der Liquidität beider Plattformen, die auf deren vielseitigen und beliebten Token in der Online-Gaming-Branche basieren. Für Gamer bietet sich zudem eine seltene Gelegenheit, passiv mit Kryptowährungen zu verdienen, und Tron und Refereum erhalten zusätzliche Marktpräsenz.

Die Integration von Videospielen in die Blockchain soll die Rentabilität der Branche steigern. Ende letzten Jahres ging Refereum eine Partnerschaft mit dem Streaming-Anbieter DLive wodurch über 6 Millionen Online-Spieler belohnt wurden. TRON übernahm die beliebte DLive-Plattform jedoch bereits Ende 2019.

Siehe auch:  Tron -Kurs fällt nach Rekordhoch: TRX kann sich nicht halten

Reaktionen auf die Partnerschaft Tron und Refereum

Tron hat sich bei Übernahmen als Vorreiter erwiesen, und DLive zählt zu den besten Akquisitionen der Vergangenheit . Dylan Jones, CEO von Refereum, ist jedoch der Ansicht, dass Nutzer allein durch das Streamen von Spielen belohnt werden sollten. Er hofft außerdem, dass die Partnerschaft die Nutzer während der Coronavirus-Pandemie beschäftigt und zum Zuhausebleiben animiert.

DLive-CEO Charles Wayn erklärt seinerseits, dass ihr Hauptaugenmerk derzeit darauf liege, die Ausbreitung des Coronavirus einzudämmen. Gaming helfe vielen Menschen, zu Hause zu bleiben, da sie durch das Streamen auf DLive beschäftigt seien und dafür sogar belohnt würden.

 

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