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TikToks Muttergesellschaft ByteDance verkauft Shanghai Moonton an Saudi-Arabiens Savvy Games Group

VonFlorence MuchaiFlorence Muchai 3 Min. Lesezeit
  • Berichten zufolge verhandelt ByteDance über den Verkauf seines Gaming-Studios, Shanghai Moonton Technology Co., an die in Saudi-Arabien ansässige Savvy Games Group.
  • Mobile Legends: Bang Bang macht mehr als ein Viertel der EWC-Zuschauer aus und verzeichnet über 50,32 Millionen Watched Hours.
  • Chinesische Regulierungsbehörden haben ByteDance untersagt, Nvidia-Chips in neuen Rechenzentren zu verwenden. 

Laut Bloomberg soll ByteDance, der Eigentümer von TikTok, in Gesprächen sein, das Spielstudio Shanghai Moonton Technology Co. an das in Saudi-Arabien ansässige Savvy Games Group zu verkaufen.

Die Diskussionen ähneln denen berichtete des chinesischen Tech-Unternehmens bezüglich des Verkaufs des Herstellers des Mobile Legends: Bang Bang-Spiels (MLBB). Vor zwei Jahren berichtete die South China Morning Post, dass das in Peking ansässige Unternehmen Mitarbeitern mitteilte, dass es die meisten Spielprojekte einstellen würde.

Seither wurde berichtet, dass das Unternehmen in Gesprächen mit mehreren potenziellen Käufern für seine Videospieloperationen steht, einschließlich Moonton, des Videospielstudios, das es 2021 für 4 Milliarden US-Dollar übernommen hatte.

Verkauf von Moonton inmits eines Anstiegs der Performance seiner Projekte

Bisher hat ByteDance einige seiner Teams für Spieleentwicklung und -veröffentlichung gekürzt, da es den Fokus auf den neuen Wachstumstreiber E-Commerce verlagert. Ein Verkauf von Moonton würde seinen größten Rückzug in dem Versuch markieren, den Videospielmarkt zu erobern. 

In diesem Jahr hat MLBB seine Position als eines der weltweit Top-Esports-Titel gefestigt und ist zum meistgesehenen Spiel in der Geschichte des Esports World Cup (EWC) geworden. 

Laut Esports Charts ist MLBB accounted für über ein Viertel der EWC-Zuschauerzahlen verantwortlich und hat über 50,32 Millionen Hours Watched (HW) bei der weltweit größten Multi-Titel-Esports-Veranstaltung gesammelt. Daher wird erwartet, dass MLBB für den EWC 2026 zurückkehrt.

Darüber hinaus erreichte ByteDance nach dem Erwerb eines Blocks seiner Anteile durch eine chinesische Investmentfirma in einem hitzigen Auktionsverfahren eine neue Bewertung von etwa 480 Milliarden US-Dollar. Wie berichtete von Cryptopolitan berichtet, wurden die Anteile, die von der Bank of China Group Investment verkauft wurden, zunächst zu einem Preis von rund 200 Millionen US-Dollar angeboten. Dies spiegelte eine Bewertung von 360 Milliarden US-Dollar für ByteDance wider, aber dieser Preis hielt im Gebotswettbewerb nicht lange stand.

Die Auktion zog rund sieben Bieter an, wie die Personen sagten, und die Zahl trieb den Preis weiter nach oben. Capital Today, geführt von Kathy Xu, zahlte schließlich fast 300 Millionen US-Dollar für die Anteile.

Der Deal stellte auch eine Aufwertung gegenüber den jüngsten Bewertungen von ByteDance dar. Das Unternehmen startete im September ein Programm zum Rückkauf von Mitarbeiteraktien zu einer Bewertung von 330 Milliarden US-Dollar.

Sieben Bieter nahmen an der Auktion teil und trieben die endgültige Bewertung auf 480 Milliarden US-Dollar. Dies ist eine Zunahme von 45 % gegenüber dem Preis des Mitarbeiter-Rückkaufs im September und ein Sprung von 33 % gegenüber dem ursprünglichen Angebotspreis von bis zu 360 Milliarden US-Dollar für diese Transaktion.

Die Zahl von 480 Milliarden US-Dollar platziert ByteDance in der Nähe von OpenAI, das derzeit auf 500 Milliarden US-Dollar bewertet wird. Elons Musk’s SpaceX hat eine Bewertung von rund 400 Milliarden US-Dollar. Im Vergleich dazu hat der Social-Media-Riese Meta eine Marktkapitalisierung von 1,49 Billionen US-Dollar.

Chinesische Regulierungsbehörden blockieren ByteDance die Nutzung von Nvidia-Chips

In anderen Nachrichten haben chinesische Regulierungsbehörden sperrte ByteDance die Nutzung von Nvidia (NVDA)-Chips in neuen Rechenzentren untersagt. 

Dieses Verbot unterstreicht Pekings Bemühungen, die Abhängigkeit von US-Technologie zu reduzieren. Die chinesische Regierung gab Richtlinien heraus, die vorschreiben, dass neue Rechenzentrumsprojekte, die staatliche Mittel erhalten haben, inländisch hergestellte KI-Chips verwenden müssen. 

Diese Kampagne hat sich verschärft, da Washington die Ausfuhr fortschrittlicher Halbleiter nach China einschränkt. Washington beschränkte den Verkauf von Nvidias fortschrittlichsten Chips nach China und erlaubte nur abgespeckte Versionen wie den H20. 

Im ⁠August baten chinesische Regulierungsbehörden lokale Firmen, neue Bestellungen von Nvidia-KI-Chips einzustellen, und haben Unternehmen seitdem dazu gedrängt, inländische Prozessoren zu übernehmen. „Die regulatorische Landschaft erlaubt es uns nicht, in China ein wettbewerbsfähiges Data-Center-GPU anzubieten, was diesen riesigen Markt unseren schnell wachsenden ausländischen Konkurrenten überlässt,“ sagte Nvidia.

ByteDance kaufte 2025 mehr Nvidia-Chips als jede andere chinesische Firma, da es darum rang, Rechenleistung für seine über einer Milliarde Nutzer zu sichern, während Bedenken bestanden, Washington könnte die Lieferkette einschränken, so der Bericht.

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Florence Muchai

Florence Muchai

Florence berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Gaming, Technologie und KI. Ihr Studium der Computerwissenschaften an der Meru University of Science and Technology sowie ihr Studium im Bereich Katastrophenmanagement und internationale Diplomatie an der MMUST haben sie umfassend mit Sprach-, Beobachtungs- und technischen Fähigkeiten ausgestattet. Florence war bei der VAP Group tätig und arbeitete als Redakteurin für mehrere Krypto-Medienhäuser.

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