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Mawari geht Partnerschaften mit VTuber-Agenturen ein, um das VTuber-Fan-Engagement mit der immersiven 3D-vTubeXR-Einführung zu transformieren

VonCryptopolitan MediaCryptopolitan Media 3 Min. Lesezeit

In diesem Beitrag:

  • Mawari hat sich mit zwei der größten japanischen VTuber-Agenturen – Brave Group und Virtual Avex – zusammengetan, um vTubeXR auf der Expo 2025 Osaka, Kansai, zu starten.
  • vTubeXR wird durch Mawaris 3D-Streaming-Technologie und das immersive Computing-Netzwerk angetrieben, um hochwertige 3D-Avatare mit ultra-niedriger Latenz auf jedes Gerät zu rendern und zu streamen.
  • Eine Pre-Launch-Nutzerumfrage von Mawari ergab, dass 76 % stark nach immersiveren, personalisierten Erfahrungen verlangten, und 86 % bereit waren, für Echtzeit-Rauminteraktionen zu bezahlen.

Mawari hat sich mit Japans Brave Group und Virtual Avex zusammengetan, um vTubeXR zu starten, die Extended-Reality-(XR)-Plattform für Fan-Engagement, die immersive 3D-Interaktionen zwischen VTubern und Fans ermöglicht. Mawari plant, vTubeXR auf eine Reihe von VTuber-Produktionsunternehmen und IP-Inhaber auszuweiten und so die Entwicklung der Benutzererfahrung und des Geschäftsmodells zu unterstützen.

Mawari behauptete, dass vTubeXR die Notwendigkeit spezialisierter Studioeinrichtungen beseitigen wird, was eine flexible globale Bereitstellung über konventionelle lokale Systeme hinaus ermöglicht. vTubeXR stellt einen bemerkenswerten Schritt nach vorne in der virtuellen Unterhaltung dar und wird das digitale Meet-and-Greet-Erlebnis für Gen-Z und Gen Alpha transformieren. vTubeXR ist auch mit großen XR-Geräten wie Meta Quest und AR-Brillen sowie mobilen Apps kompatibel, wodurch das Erlebnis für ein größeres Publikum zugänglich wird.

Mawaris vTubeXR zielt darauf ab, die Infrastruktur der 2030s zu gestalten

https://twitter.com/mawariXR/status/1927261277203648587?s=19

Mawari gab bekannt, dass internationale Besucher auf der Expo 2025 Osaka, Kansai, immersive Eins-zu-Eins- und Eins-zu-Kleingruppen-Interaktionen zwischen VTubern (virtuellen YouTubern) und ihren Fans erleben werden. Tausende von VTubern engagieren sich regelmäßig in Fans durch Live-Streams, Musikveröffentlichungen und Kooperationen mit Anime-, Gaming- und anderen Medien. VTuber sind in Japan zu einem beliebten Phänomen geworden, wobei der inländische Markt bis 2026 auf einen Wert von 1,5 Milliarden US-Dollar geschätzt wird. 

Eine Pre-Launch-Nutzerumfrage von Mawari ergab, dass 76 % der Befragten stark nach immersiveren, personalisierten Erfahrungen verlangten. 86 % der Teilnehmer gaben auch an, dass sie bereit wären, für Echtzeit-Rauminteraktionen zu bezahlen. Die Einführung von vTubeXR wird die Netzwerknutzung und die Einnahmen von Mawari steigern, insbesondere nachdem das Unternehmen kürzlich die Decentralized Infrastructure Offering (DIO) eingeführt hat, die darauf abzielt, sein verteiltes Netzwerk global auszubauen. 

„Mit vTubeXR schaffen wir eine neue Ära, in der Fans virtuelle Schöpfer auf eine Weise treffen und verbinden können, die zuvor unmöglich war. Es überbrückt die Lücke zwischen virtueller Performance und realer Intimität durch Echtzeit-Interaktions-3D-Technologie.“

Mawari behauptete, dass vTubeXR auch Monetarisierungsfeatures einführen würde, darunter ticketierte Events, der Verkauf digitaler Güter, VIP-Erlebnisse und Echtzeit-Zahlungen im Stil von Super Chats. Diese Funktionen werden IP-Inhabern ermöglichen, ihre 3D-Avatar-Assets voll auszuschöpfen und nachhaltige sowie diversifizierte Monetarisierungsmodelle aufzubauen.

Mawari kündigt Early Access auf der Osaka Expo 2025 an

Das nur auf Einladung verfügbare Early-Access-Programm läuft vom 1. Juni bis zum 31. August 2025 und bietet VTubern die Möglichkeit, die immersive XR-Technologie zu nutzen und die Zukunft des 3D-Fan-Engagements gemeinsam zu gestalten. Early-Access-Partner erhalten außerdem Vorrangzugang zu neuen Funktionen, dedizierte Onboarding-Unterstützung und anpassbare Monetarisierungsmöglichkeiten, einschließlich Ticketing, digitaler Güter und VIP-Erlebnissen, um den Wert ihrer IP zu maximieren.

Nach diesem Early-Access-Debüt werden Mawari, Brave Group und Virtual Avex weiterhin das globale Potenzial von XR Entertainment erkunden, um grenzenlose Fan-Erlebnisse zu liefern. Besucher können in die XR-Welt eintauchen, um virtuelle Händeschüttel-Events, unvergessliche Feiern oder exklusive, zeitlich begrenzte Auftritte zu erleben, die die Intimität physischer Events nachbilden.

Virtual Avex plant, ab Juni 2025 regelmäßige Wochenend-Events mit vTubeXR zu starten, um Fans zu ermöglichen, wiederholt mit ihren Lieblings-VTubern zu interagieren. Brave Group wird ebenfalls neue Initiativen wie XR-Live-Auftritte und interaktives Storytelling in virtuellen Räumen starten. Beide Events werden das laufende Fan-Engagement durch direkte, interaktive Kommunikation unterstützen.

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