League-of-Legends-Fieber erfasst Seoul im Vorfeld des Weltmeisterschaftsfinales

- Der Gwanghwamun-Platz verwandelt sich in ein LoL-Mekka, als Fans trotz des Regens zum Worlds Fan Fest vor dem epischen Finale anreisen.
- Ein französischerdent erfüllt sich seinen Traum, die LoL-Weltmeisterschaft in Korea live mitzuerleben, und unterstreicht damit die globale Anziehungskraft des E-Sports.
- Die Leidenschaft der koreanischen Fangemeinde für LoL treibt eine spezielle, noch unveröffentlichte Spielepräsentation voran, die die kulturelle Bedeutung des Spiels verdeutlicht.
Trotz des nasskalten Wetters im Zentrum von Seoul ist die Begeisterung der League-of-Legends-Fans (LoL) ungebrochen. Sie versammeln sich zum „Worlds Fan Fest“ im Vorfeld des Weltmeisterschaftsfinales an diesem Wochenende. Der umgestaltete Gwanghwamun-Platz hat sich zu einem wahren Mekka für LoL-Begeisterte entwickelt und bietet riesige aufblasbare Spielfiguren, Spielstationen und eine mitreißende Atmosphäre. Das viertägige Festival ist der Auftakt zum mit Spannung erwarteten Finale zwischen dem koreanischen Team T1 und dem chinesischen Team Weibo Gaming, das im Gocheok Sky Dome im Westen Seouls stattfindet.
Eine LoL-Transformation auf dem Gwanghwamun-Platz
Während die Fans dem Regen trotzten, erlebte der Gwanghwamun-Platz einematic Verwandlung. Die Bronzestatue von König Sejong, einer zentralen Figur der koreanischen Geschichte, steht nun inmitten eines Meeres von LoL-Werbeartikeln, Ständen und Merchandise-Artikeln. Ein riesiger aufblasbarer „Teemo“, ein beliebter Spielcharakter, der einem hundeähnlichen Streifenhörnchen ähnelt, trägt zur festlichen Atmosphäre bei.
Während Büroangestellte auf ihrem üblichen Arbeitsweg eilig über den Platz eilten und Touristen den Marmorthron von König Sejong bewunderten, versammelten sich LoL-Fans, um an verschiedenen Stationen Spiele zu spielen und posierten für Fotos mit Pappfiguren der virtuellen LoL-Boyband.
Tom Cannon, Spieleproduzent bei Riot Games und Executive Producer des noch unveröffentlichten Spiels Project L, zeigte sich begeistert von der Veranstaltung. Er betonte, dass das Fanfest ein rauschendes Fest im Vorfeld des Finales sei und nicht nur die Glücklichen vor Ort, sondern die gesamte Stadt einbeziehen solle. Cannon bezeichnete das Festival als die „Ruhe vor dem Sturm“, dessen Höhepunkt das spannende Finale zwischen T1 und Weibo Gaming sein werde.
Regnerische Begeisterung
Trotz des Regens strömten weiterhin viele Besucher auf den Gwanghwamun-Platz. Die Mitarbeiter des Festivals trugen Ponchos, und Sicherheitspersonal stellte Regenschirme bereit, um den Besuchern Komfort und enjzu gewährleisten. An einem Stand wurde den Besuchern sogar das traditionelle koreanische Spiel Ddakji vorgestellt, was der Veranstaltung eine kulturelle Note verlieh.
League of Legends: Ein globales Phänomen
League of Legends, das 2009 startete, hat sich zu einem riesigen Franchise mit Top-Ligen in vier globalen Regionen entwickelt und kann monatlich über 150 Millionen Spieler sowie eine große internationale Fangemeinde vorweisen. Die globale Reichweite von LoL hat es zu einem bedeutenden kulturellen Phänomen gemacht, das Fans aus aller Welt anzieht.
Für die Fans geht ein Traum in Erfüllung
Achille Gales, eindent aus Frankreich an der Sejong-Universität, teilte seine Begeisterung darüber, die Weltmeisterschaft in Korea zu erleben. Er verriet, dass seine gesamte Reise nach Korea auf das Turnier ausgerichtet war und er sich sofort Tickets gekauft hatte, als er davon erfuhr. Gales hatte kürzlich den Sieg des koreanischen Teams T1 über das chinesische Team JD Gaming im Halbfinale miterlebt und beschrieb die Atmosphäre als unglaublich und emotional, da Fans und sogar Sicherheitskräfte gemeinsam feierten.
Gales, der stolz eine Tasche mit neuen LoL-Fanartikeln trug und eine schwarze Baseballkappe mit dem Logo der WM 23 auf dem Kopf hatte, erzählte, dass er 2016 mit League of Legends angefangen hatte, nachdem ihn ein Freund mit dem Spiel bekannt gemacht hatte. Seine Leidenschaft für LoL ließ ihn sich selbst versprechen, eines Tages ein Weltmeisterschaftsspiel zu besuchen, und dieses Versprechen löste er in Korea ein.
Er wies auch auf den Unterschied in der Wahrnehmung von E-Sport, insbesondere von League of Legends, in Korea im Vergleich zu Frankreich hin. In Korea erlebte er eine größere Akzeptanz und Unterstützung für seine Leidenschaft für das Spiel, während E-Sport in Frankreich mit seinem negativen Image zu kämpfen hat.
Projekt L in Korea
Tom Cannon, Produzent bei Riot Games, betonte die Bedeutung der Veröffentlichung des noch unveröffentlichten Spiels Project L in Korea aufgrund der dortigen großen LoL-Fangemeinde. Die Spieler des koreanischen Teams T1 haben Sponsorenverträge mit namhaften Marken abgeschlossen und tragen Logos wie BMW und Nike auf ihren Trikots. Sie haben sich zudem, ähnlich wie prominente Sportler, eine beachtliche Fangemeinde in den sozialen Medien aufgebaut.
Das große Finale
Das diesjährige Weltmeisterschaftsfinale findet live im Gocheok Sky Dome im Westen Seouls statt und beginnt um 17:00 Uhr Ortszeit. Die Spannung reicht weit über die Arena hinaus, denn das Spiel wird live im Internet und auf einer Großleinwand mitten auf dem Gwanghwamun-Platz übertragen. Dem Sieger winkt ein garantiertes Preisgeld von 445.000 US-Dollar, was 20 Prozent des Gesamtpreisgeldes von 2.225.000 US-Dollar entspricht.
Das „Worlds Fan Fest“ auf dem Gwanghwamun-Platz symbolisiert das globale Phänomen, zu dem League of Legends geworden ist und das Fans aus aller Welt in ihrer gemeinsamen Liebe zum Spiel vereint. Trotz des Regens demonstriert die Begeisterung von Fans wie Achille Gales, der aus Frankreich nach Korea gereist ist, die immense Wirkung von LoL und das starke Gemeinschaftsgefühl, das es unter seinen Anhängern fördert. Je näher das Finale der Weltmeisterschaft rückt, desto größer wird die Spannung, und die Fans fiebern dem großen Showdown zwischen T1 und Weibo Gaming entgegen, der sowohl in der Arena als auch weltweit vor den Bildschirmen ein wahres Spektakel verspricht.
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Micah Abiodun
Micah Abiodun nutzt sein Masterstudium in Umwelttechnik und -management an der Technischen Universität Tallinn (TalTech) optimal, um die Inhalte und Preisprognosen für Cryptopolitanzu verbessern. Seit sieben Jahren ist er in der Krypto-Medienbranche tätig und berichtet über die wichtigsten Kryptowährungen, Altcoins, DeFi, Stablecoins, Makrotrends und neue Technologien
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