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Koei Tecmo Holdings, um Yoichi Erikawa als President und CEO im Jahr 2025 zu ersetzen

In diesem Beitrag:

  • Hisashi Koinuma wird Yōichi Erikawa ab dem 1. April 2025 als President und CEO von Koei Tecmo ersetzen.
  • Das Unternehmen wird auch einen Absorptionstyp auftreten, der am 1. April 2025 aufgetreten ist.
  • Das Studio wird seinen Fokus auf die Entwicklung von AAA -Spielen verlagern und gleichzeitig den mobilen Gaming -Markt hinterlassen.

Ab dem 1. April 2025 wird Hisashi Koinuma Yoichi Erikawa als President und CEO von Koei Tecmo ersetzen. Die Ankündigung des Gaming-Unternehmens umfasste auch einen Absorptionstyp-Split-Set für den ersten April. Koei Tecmo ist auf AAA -Spiele aus dem mobilen Gaming -Markt umgewandelt.

Koei Tecmo, eines der ältesten Videospielunternehmen Japans, wird seine Nachfolge im Jahr 2025 absolvieren. Der Atelier- und Ninja Gaiden -Spielhersteller wird den Übergang durchführen, wobei viele seiner alten Guards den Weg für neue Führung ebnen.

Koei Tecmo kündigt Änderungen in seinem Setup an

Koei Tecmo kündigte einen großen Übergang und eine Umstrukturierung von Führungskräften für 2025 an. Das japanische Unternehmen gab bekannt, dass die Änderungen auf einer Sitzung des Verwaltungsrates am 10. Februar 2025 vereinbart wurden.

Der derzeitigedent und CEO Yōichi Erikawa wird zurücktreten und Platz für den langjährigen Executive Hisashi Koinuma machen. Koinuma kam 1994 zu Koei Tecmo und war der CEO des Unternehmens für Videospielentwicklung und Verlagswesen. Laut dem japanischen Spielverlag ist die Änderung Teil der Pläne, den Weg für die nächste Managementgeneration des Unternehmens zu ebnen. 

Zu den Änderungen gehören die Ernennung anderer wichtiger Führungskräfte in verschiedenen Abteilungen von Koei Tecmo und seinen Tochtergesellschaften. Yosuke Hayashi wird die Direktorin und Executive Vicedent des AAA Games Studio übernehmen.

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Mei Erikawa wurde auch zum Direktor und Geschäftsführer ernannt. Erikawa wird die Abteilung Ruby Party überwachen und gleichzeitig als stellvertretender General Manager der Marketing -Abteilung fungieren. Die Führungsänderungen werden es Mitbegründern Yōichi und Keiko Erikawa ermöglichen, von Führungsrollen zurückzutreten, um die Investitionen weiter zu überwachen.

Koei Tecmo kündigte außerdem eine Unternehmensaufteilung an, die darauf abzielt, die Finanzgeschäfte des japanischen Unternehmens zu rationalisieren. Die Ankündigung ergab, dass Koei Tecmo Corporate Finance Co., Ltd. (KTCF), seine neu etablierte Tochtergesellschaft,. Die Tochtergesellschaft wird das Anlageportfolio des japanischen Videospielunternehmens nach einer Aufteilung des Absorption-Unternehmens verwalten. Koei Tecmo Games Co., Ltd. wird als Spaltfirma fungieren, während KTCF die Nachfolgereinheit ist. Der Übergang soll am 1. April 2025 abgeschlossen sein.

Unter der neuen Struktur wird Keiko Erikawa, einer der Mitbegründer von Koei Tecmo, Präsident dent Vertreterin von KTCF. Erikawa wird sich ausschließlich auf die Überwachung des Anlageportfolios des Unternehmens konzentrieren, da das Unternehmen darauf abzielt, weltweit zu spielen. AAA -Spiele erleichtern und gleichzeitig von mobilem Spielen entfernen, was ein begrenztes Potenzial hat. Das Unternehmen zielt darauf ab, jährlich große Titeln mit hohem Budget zu veröffentlichen. Koei Tecmo plant, seine Belegschaft von 2.500 bis 5.000 Mitarbeitern zu verdoppeln , um diese Strategie zu unterstützen.

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Spieler reagieren auf die Ankündigung von Koei Tecmos

Online -Spieler reagierten auf Koei Tecmos Ankündigung von Führungsänderungen und Umstrukturierungen der Firma. Einige Spieler unterstützten die Veränderungen und sagten, dass sie überrascht waren, aber diedent , dass das Unternehmen erfolgreich sein würde, da seine Mitbegründer noch in Aufsichtsrollen sind.

sagten auch, dass alles gut an Koinuma, dem neuen CEO, in der Vergangenheit ein wichtiger Bestandteil einiger erfolgreicher Projekte zurückzuführen ist. Die Spieler sagten, dass Koinumas Rolle als Schöpfer von Samurai Warriors 1 ihn für den anstehenden Job geeignet machte.

Einige Spieler nutzten die Ankündigung als Gelegenheit, ihre Fragen zu Koei Tecmos Projekten vorzulegen. Sie fragten in Online -Foren, ob das Studio tote oder lebendigere, Samurai Warrior und Fatal Frame Games machen würde. Einige Spieler forderten das Studio sogar auf, Remastered -Versionen seiner Spiele wie Ninja Gaiden Black für Konsolen und PC herzustellen. Die Gamer beantragten Änderungen an der Preisgestaltung der Atelier -Serie von Tecmo.

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