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2025 년 President 및 CEO로 Yoichi Erikawa를 대체하기위한 Koei Tecmo Holdings

이 게시물에서:

  • Hisashi Koinuma는 2025 년 4 월 1 일부터 Koei Tecmo의 President 및 CEO로 Yōichi Erikawa를 대신 할 것입니다.
  • 이 회사는 또한 2025 년 4 월 1 일부터 흡수 유형 분할을 겪게 될 것입니다.
  • 이 스튜디오는 모바일 게임 시장을 떠나면서 AAA 게임 개발로 초점을 맞추기 위해 설정되었습니다.

2025 년 4 월 1 일 현재, Hisashi Koinuma는 Yoichi Erikawa를 Koei Tecmo의 President 및 CEO로 대체 할 것입니다. 게임 회사의 발표에는 4 월 첫날 흡수 유형 분할 세트도 포함되었습니다. Koei Tecmo는 모바일 게임 시장에서 AAA 게임으로 전환 할 예정입니다.

일본에서 가장 오래된 비디오 게임 회사 중 하나 인 Koei Tecmo는 2025 년에 승계를 완료 할 예정입니다. Atelier와 Ninja Gaiden 게임 메이커는 많은 오래된 경비원이 새로운 리더십을위한 길을 열어 줄 것입니다.

Koei Tecmo는 설정의 변경 사항을 발표했습니다

Koei Tecmo는 발표했습니다 . 일본 회사는 2025 년 2 월 10 일에 이사회 회의에서 변경이 합의되었다고 발표했습니다.

현재 President and CEO 인 Yōichi Erikawa는 오랜 경영진 Hisashi Koinuma를 위해 물러나서 길을 열 것입니다. Koinuma는 1994 년 Koei Tecmo에 합류했으며 회사의 비디오 게임 개발 및 출판의 CEO로 일했습니다. 일본 게임 출판사에 따르면,이 변경은 회사의 차세대 경영진을위한 길을 열어 줄 계획의 일부입니다. 

변경 사항에는 Koei Tecmo 및 자회사의 다양한 부서에서 다른 주요 임원의 임명이 포함됩니다. Yosuke Hayashi는 AAA Games Studio의 이사 겸dent 으로 인수 할 것입니다.

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Mei Erikawa는 또한 이사 및 전무 임원으로 임명되었습니다. Erikawa는 Ruby Party Division을 감독하고 동시에 마케팅 부서의 부국장으로 활동할 것입니다. 리더십 변경으로 인해 공동 설립자 인 Yōichi와 Keiko Erikawa는 리더십 역할에서 내려 투자를 계속 감독 할 수 있습니다.

Koei Tecmo는 또한 일본 회사의 금융 운영을 간소화하는 것을 목표로하는 회사 분할을 발표했습니다. 이 발표는 새로 설립 된 자회사 인 Koei Tecmo Corporate Finance Co., Ltd. (KTCF)가 밝혀졌다. 자회사는 흡수 유형 회사 분할에 따라 일본 비디오 게임 회사의 투자 포트폴리오를 관리합니다. Koei Tecmo Games Co., Ltd.는 분할 회사로 일할 것이며 KTCF는 후속 회사입니다. 전환은 2025 년 4 월 1 일에 완료 될 예정입니다.

새로운 구조 하에서, Koei Tecmo의 공동 창립자 중 한 명인 Keiko Erikawa는 KTCF의 Presi dent 및 대표 이사가 될 것입니다. Erikawa는 회사가 전 세계 게임 비즈니스를 목표로하는 회사의 투자 포트폴리오를 감독하는 데만 집중할 것입니다. 모바일 게임에서 멀어지면서 AAA 게임 에 대한 Tecmo의 초점을 촉진 할 것으로 예상되며 이 회사는 매년 대규모 대규모 비 예산 타이틀을 출시하는 것을 목표로합니다. 이 전략을 지원하기 위해 2,500 명에서 5,000 명의 직원으로 인력을 두 배로 늘릴 계획입니다

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게이머는 Koei Tecmo의 발표에 반응합니다

게이머 온라인은 Koei Tecmo의 리더십 변경 및 회사 구조 조정 발표에 반응했습니다. 일부 게이머들은 변화를지지했으며dent 만 공동 설립자들이 여전히 감독 역할을하고 있기 때문에 회사가 성공할 것이라고 말합니다.

게이머들은 또한 새로운 CEO 인 Koinuma가 과거의 성공적인 프로젝트에 대한 주요 비품으로 인해 모든 것이 잘되었다고 말했다 게이머들은 Samurai Warriors 1의 제작자로서 Koinuma의 역할이 그를 당면한 일에 적합하게 만들었다 고 말했다.

일부 게이머들은 Koei Tecmo의 프로젝트에 대한 질문을 할 수있는 기회로 발표했습니다. 그들은 온라인 포럼에서 스튜디오가 더 죽었거나 살아있는 사무라이 전사, 치명적인 프레임 게임을 더 많이 만들 것인지 물었습니다. 일부 게이머는 심지어 스튜디오에 콘솔 및 PC 용 Ninja Gaiden Black과 같은 게임의 리마스터 버전을 만들도록 요청했습니다 . 게이머는 또한 Tecmo의 Atelier 시리즈 DLC의 가격 책정을 요청했습니다

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