Hamster Kombat bereitet sich auf die Binance Launchpool-Listung vor, trotz Kontroversen

- Hamster Kombat startet am 26. September um 12:00 UTC als fünftes TON-basiertes Projekt auf der Binance Launchpool-Plattform.
- Hamster Games hat 300 Millionen Nutzer gewonnen, davon 82 Millionen monatlich aktive und 32 Millionen täglich aktive Nutzer.
- Laut dem On-Chain-Analysten EmberCN soll das Mini-Game über 55 Millionen gebundene Wallets verfügen.
TONs größtes Minispiel, Hamster Kombat, wird am 26. September auf Binance Launchpool starten und hat bereits Millionen weltweit angezogen. Das Minispiel hat 300 Millionen Konten mit 82 Millionen monatlich aktiven Nutzern und 32 Millionen täglich aktiven Nutzern. Insgesamt sind 643,75 Milliarden HMSTR-Token im Umlauf.
Das größte TON-Minispiel, Hamster Kombat, wird am 26. September auf Binance Launchpad debütieren. Das Ökosystem wird das fünfte TON-Projekt sein, das auf Binance startet.
Hamster Kombat erreicht 300 Millionen Gesamt-Konten
Hamster Kombat ( $HMSTR ) @hamster_kombat wird morgen (26.9.) um 20:00 Uhr auf Binance gelistet. Seit NOT ist dies bereits das fünfte TON-Ökosystem-Projekt, das nacheinander auf Binance Launchpool gelistet wird~
Warum listen Börsen so häufig TG-Minispiele? Schauen wir uns die Daten des Hamsterspiels an: 300 Millionen Gesamtbenutzer, 32 Millionen Tagesaktive, 82 Millionen Monatsaktive, mehr als… gebundene Wallets. pic.twitter.com/UlxP7K8Uat
— 余烬 (@EmberCN) September 25, 2024
Ein On-Chain-Datenanalyst, EmberCN, betonte, dass das Spiel rekordverdächtige Zahlen erreicht hat, wobei die Gesamtzahl der registrierten Konten bei 300 Millionen liegt. EmberCN berichtete auch, dass die Anzahl der täglich aktiven Nutzer 32 Millionen beträgt, während die monatlich aktiven Nutzer 82 Millionen betragen. Hamster Kombat hält angeblich auch 55 Millionen gebundene Wallets.
Der native Token des Minispiels ist HMSTR und hat eine Gesamtmenge von 100 Milliarden Token. Die umlaufende Menge des Tokens zum Zeitpunkt der Listung beträgt 64,375 Milliarden Token, was 64,375 % entspricht. 3 % der Token-Menge wurden für das Binance-Mining allokiert, 4 % für Liquidität, 4 % für den Markt und 53,25 % für Airdrops.
Der HMSTR-Token wird außerbörslich zu einem Preis von etwa 0,01 $ gehandelt, zum Zeitpunkt dieser Veröffentlichung. Der Einzelhandelspreis beläuft die Marktkapitalisierung des Projekts auf 643 Millionen US-Dollar. Hamster Kombat hat sich trotz seines erheblichen Wachstums in Kontroversen über die Token-Verteilung wiederbefunden.
Hamster Kombat hat sein Interesse an der Aufrechterhaltung eines fairen Ökosystems angesichts steigender Kontroversen unter Beweis gestellt. Laut einer öffentlichen Ankündigung aus dem Team des Mini-Spiels hat Hamster Kombat 2,3 Millionen Konten gesperrt, nachdem es das Verhalten der Nutzer über Monate hinweg analysiert hatte.
Die Sperrung wurde eingeleitet, um Spieler zu bekämpfen, die Token auf unangemessene Weise verdienten, wie etwa die Nutzung mehrerer Konten und das Einladen falscher Empfehlungen, um Einladungsboni zu erhalten. Hamster Kombat gab ein Beispiel für einen Nutzer, der über 400 Konten mit derselben Binance-Adresse verknüpfte, und einen anderen, der 2.000 Freunde einlud.
Das Team zog 6,8 Milliarden Token von diesen Konten ab und verteilte die Hälfte an ehrliche Spieler. Das Team kündigte an, dass die verbleibende Hälfte verbrannt und aus dem Umlauf entfernt wird.
Kontroversen entstehen angesichts des erwarteten Starts von Hamster Kombat auf Binance
Mitglieder der Community beschweren sich, dass die gewährten Belohnungen hauptsächlich auf Empfehlungen zurückzuführen sind und nicht auf das eigentliche Gameplay. Mitglieder, die das Spiel aktiv spielen, haben Bedenken geäußert, weniger Belohnungen zu erhalten als diejenigen, die aktiv andere Nutzer für Empfehlungsboni einladen.
Ein bestimmter Nutzer ging ins Detail erklärend der Fehler des Projekts. Der Nutzer hob hervor, dass Hamster Kombat anfangs versprochen hatte, dass PHP das wichtigste Kriterium sein würde, den Ansatz dann aber auf das Sammeln von Schlüsseln durch das Spielen eines Web2-Spiels verlagerte. Die Community-Mitglieder spielten das Spiel, aber am Ende verteilte das Team alles an Empfehlungen und Eingeladene.
Ein anderer Nutzer beschwerte sich, dass er mehr als drei Monate lang Hamster Komat gespielt und Tage lang von Hamster Kombat gesponserte Web2-Spiele gespielt habe, um Schlüssel zu sammeln. Der Nutzer dass einige ihrer Operateure einen in den USA ansässigen Bürger finden, der bereit ist, als Gesicht des potenziellen Kandidaten aufzutreten. Der Operateur installiert dann Malware auf dem Gerät dieser Person, wodurch ihm ein ständiger Zugriff auf eine US-IP-Adresse und den Rest des Internets gewährt wird. In diesem Fall nimmt der Operateur an Vorstellungsgesprächen teil und arbeitet im Erfolgsfall von zu Hause aus. jedoch wurde von den Moderatoren von Hamster Kombat als Betrüger markiert.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.














