TON最大のミニゲーム「ハムスターコンバット」は、9月26日に Binance Launchpoolでリリースされ、既に世界中で数百万人のユーザーをtracしています。このミニゲームは3億アカウントを保有し、月間アクティブユーザー数は8,200万人、日間アクティブユーザー数は3,200万人に達しています。流通しているHMSTRトークンは総額6,437億5,000万ドルに上ります。.
TON最大のミニゲーム「ハムスターコンバット」が、9月26日に Binance Launchpadでデビューします。このエコシステムは、 Binanceでローンチされる5番目のTONプロジェクトとなります。.
ハムスターコンバットが累計アカウント数3億を達成
Hamster Kombat ( $HMSTR ) @hamster_kombat は 、明天 (9/26) にすぐに 8 ポイントのアップラインに設置されます。
何か貿易易所会如此廠繁上网 TG 小游戏?看看仓鼠游戏的データ就明白了:总用户数 3 亿、日活 3200 万、月活 8200 万、绑定钱包数超过… pic.twitter.com/UlxP7K8Uat
— 余烬 (@EmberCN) 2024年9月25日
オンチェーンデータアナリストの EmberCNは、 このゲームが記録的な数字を叩き出し、アカウント総数が3億に達したと指摘した。EmberCNはまた、デイリーアクティブユーザー数が3200万人、マンスリーアクティブユーザー数が8200万人であると報告した。 Hamster Kombatに は5500万個のバインドウォレットが存在するとされている。
ミニゲームのネイティブトークンはHMSTRで、総発行枚数は1,000億トークンです。上場時点の流通枚数は643億7,500万トークンで、全体の64.375%に相当します。トークンの供給量の3%は Binance マイニングに、4%は流動性確保に、4%は市場流通に、そして53.25%はエアドロップに割り当てられています。.
HMSTRトークンは、本稿執筆時点で約0.01ドルで店頭取引されています。この小売価格により、プロジェクトの時価総額は6億4,300万ドルに達しました。ハムスターコンバットは、著しい成長を遂げているにもかかわらず、トークンの配布をめぐって論争の的となっています。.
ハムスターコンバットは、高まる論争の中で、公平なエコシステムを維持することへの関心を示した。ミニゲーム開発チームの公式 発表 、ハムスターコンバットは数ヶ月にわたるユーザー行動の分析の結果、230万のアカウントを停止した。
この禁止措置は、複数のアカウントを使用したり、偽の紹介者を招待して招待ボーナスを獲得したりするなど、不正な手段でトークンを獲得するプレイヤーに対抗するために開始されました。Hamster Kombatは、あるユーザーが同じ Binance アドレスで400以上のアカウントを接続し、別のユーザーが2000人の友人を招待した例を挙げました。.
チームはこれらのアカウントから68億トークンを引き出し、その半分を誠実なプレイヤーに分配しました。残りの半分は焼却され、流通から消去されると発表しました。.
ハムスターコンバットの Binanceでのリリースが予想され、論争が巻き起こる
コミュニティメンバーは、付与される報酬がゲームプレイそのものよりも紹介によるものが多いことに不満を述べています。積極的にゲームをプレイしているメンバーは、紹介ボーナスのために積極的に他のユーザーを招待している人よりも、受け取る報酬が少ないことに懸念を表明しています。.
あるユーザーは、プロジェクトの失敗を詳細に 説明 。そのユーザーによると、Hamster Kombatは当初、PHPを最大の基準とすると約束していたが、Web2ゲームをプレイしてキーを集めるというアプローチに変更したという。コミュニティメンバーはゲームをプレイしたが、最終的にはチームは紹介者や招待者にすべてを配布した。
別のユーザーは、3か月以上ハムスターコンバットをプレイし、鍵を集めるためにハムスターコンバットがスポンサーとなっているWeb2ゲームを何日もプレイしたと訴えた。しかし、そのユーザーは 主張した 。

