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Google wird einen KI-Assistenten für Live-Coaching in Android-Spielen einführen

VonJai HamidJai Hamid
Lesezeit: 2 Minuten
  • Google bringt einen KI-Assistenten auf den Markt, der während Android-Spielen Live-Coaching anbietet.
  • Der Assistent liest das Geschehen auf dem Bildschirm und gibt sofortige Tipps, ohne dass das Spiel verlassen werden muss.
  • Ein neues Spielerprofil im Play Store tracFortschritte, Erfolge und Aktivitäten in der Community.

Google integriert einen neuen KI-Assistenten in Android, der Spieler während des Spielens von mobilen Spielen live coacht. Die Funktion wird laut einer am Dienstag veröffentlichten Mitteilung in den nächsten Monaten in ausgewählten Titeln verfügbar sein. Dies ist Teil von Googles umfassenderen Bemühungen, Nutzer dazu zu animieren, mehr Zeit in Android-Spielen und -Apps zu verbringen.

Der Assistent basiert auf Googles eigenen KI-Modellen. Spieler können ihm während des Spielens Fragen stellen, und er analysiert das Bildschirmgeschehen und gibt passende Vorschläge. Das bedeutet: Kein lästiges Wechseln zwischen Apps mehr, um auf YouTube oder Reddit nach Tutorials zu suchen. Der Assistent antwortet direkt im Spiel – sofort und basierend auf dem, was er sieht.

Google entwickelt KI-Agenten zur Steigerung von Spielspaß und Umsatz

Google treibt den Wettlauf um KI-Assistenten in der Gaming-Welt voran. Anstatt sich auf typische Anwendungsfälle wie Terminplanung oder E-Mail-Beantwortung zu beschränken, integriert das Unternehmen einen digitalen Coach in alltägliche mobile Spiele. Laut Google beschränkt sich dieser Assistent nicht nur auf die Beantwortung von Fragen – er kann erkennen, in Echtzeit reagieren entsprechend

Dies folgt ähnlichen Schritten von Wettbewerbern. OpenAI bietet Agenten an, die Essen bestellen oder Flüge buchen können. Anthropic arbeitet an Agenten für die Softwareentwicklung. Google konzentriert sich jedoch zunächst auf Spiele. Das Unternehmen erklärte, sein Ziel sei es, KI nicht nur in Produktivitätstools, sondern auch im Unterhaltungsbereich einzusetzen, wo Nutzer ohnehin Zeit verbringen.

Der Assistent wurde erstmals im vergangenen Dezember von Google DeepMind angekündigt. DeepMind ist dasselbe Labor, das AlphaGo trainiert hat und zu Alphabet gehört. Ihre KI-Modelle werden nun für dieses Live-Coaching-System eingesetzt. Es ist dialogorientiert und erfordert nicht, dass Spieler ihr Spiel verlassen. Es beobachtet das Spielgeschehen und gibt passende Tipps. Keine störenden Pop-ups. Keine zusätzlichen Downloads.

außerdem kündigte ein neues „Spielerprofil“ im Play Store an. Dieses Profil zeigt den Spielfortschritt, freigeschaltete Erfolge und ermöglicht die Verbindung zu Community-Foren. Es ähnelt Funktionen, die andere Plattformen wie Steam oder Xbox schon seit Jahren anbieten. Android-Nutzer erhalten diese Informationen jedoch erstmals an einem zentralen Ort.

Diese Neuerungen erfolgen zu einem Zeitpunkt, an dem Googles Play Store immer mehr Umsatz generiert. Im zweiten Quartal stiegen die Einnahmen aus Abonnements, Geräten und Plattformen – einschließlich Käufen im Play Store – um 20 % auf 11,2 Milliarden US-Dollar. Dieses Segment zählt mittlerweile zu den am schnellsten wachsenden Bereichen von Alphabet.

Um den Erfolg weiter voranzutreiben, startet Google zeitlich begrenzte Ligen. Android-Nutzer können durch das Spielen ausgewählter Spiele virtuelle Punkte und Prämien sammeln. Die erste Liga läuft vom 10. bis 23. Oktober und dreht sich um Subway Surfers. Zu den bisherigen Prämien gehörten Rabatte auf Google Pixel-Geräte.

Am selben Tag, an dem Google diese Ankündigungen machte, sandte die Europäische Kommission eine Warnung aus. Die EU-Regulierungsbehörden forderten Google, Apple, Microsoft und Booking.com auf, darzulegen, wie sie Online-Finanzbetrug verhindern. Dies geschieht im Rahmen des EU-Gesetzes über digitale Dienste (Digital Services Act, DSA), das Technologiekonzerne zu einer konsequenteren Bekämpfung illegaler Inhalte verpflichtet.

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