Google wird KI-Assistent für Live-Coaching in Android-Spielen starten

- Google startet einen KI-Assistenten, der während Android-Spielen Live-Coaching bietet.
- Der Assistent liest die Aktionen auf dem Bildschirm und gibt sofortige Tipps, ohne das Spiel zu verlassen.
- Ein neues Gamer-Profil im Play Store wird Fortschritte, Erfolge und Community-Aktivitäten verfolgen.
Google fügt Android einen neuen KI-Assistenten hinzu, der Spieler live coacht, während sie mobile Spiele spielen. Die Funktion wird in den nächsten Monaten in ausgewählten Titeln live gehen, so eine am Dienstag veröffentlichte Erklärung. Dies ist Teil von Googles größerer Bemühung, Menschen dazu zu bringen, mehr Zeit in Android-Spielen und -Apps zu verbringen.
Der Assistent wird von Googels eigenen KI-Modellen angetrieben. Spieler können ihm während des Spiels Fragen stellen, und er analysiert, was auf dem Bildschirm passiert, und reagiert mit Vorschlägen. Das bedeutet, kein Wechseln zwischen Apps mehr, um nach Tutorials auf YouTube oder Reddit zu suchen. Der Assistent antwortet im Spiel, sofort, basierend auf dem, was er sieht.
Google baut KI-Agenten auf, um Gaming und Umsatz zu steigern
Google bringt den KI-Agenten-Wettlauf in die Gaming-Welt. Statt sich auf typische Anwendungsfälle wie Terminplanung oder E-Mail-Antworten zu beschränken, platziert es einen digitalen Trainer in alltäglichen mobilen Spielen. Google sagte, dieser Assistent diene nicht nur der Beantwortung von Fragen – er kann tatsächlich sehen, was in Echtzeit passiert, und handeln basierend darauf. Das Unternehmen nennt es einen „Agenten“, was bedeutet, dass er komplexe Aufgaben in der App erledigen kann, nicht nur generische Ratschläge ausspucken.
Dies folgt ähnlichen Bewegungen von Wettbewerbern. OpenAI hat Agenten, die Essen bestellen oder Flüge buchen können. Anthropic arbeitet an Agenten für die Softwareentwicklung. Aber Google konzentriert sich zunächst auf Gaming. Das Unternehmen sagte, sein Ziel sei es, KI nicht nur in Produktivitätstools, sondern auch in der Unterhaltung einzusetzen, wo Benutzer bereits Zeit verbringen.
Der Assistent wurde erstmals im vergangenen Dezember von Google DeepMind angedeutet. DeepMind ist dasselbe Labor, das AlphaGo trainierte und unter Alphabet arbeitet. Ihre KI-Modelle werden jetzt verwendet, um dieses Live-Coaching-System zu liefern. Es ist konversationell und erfordert nicht, dass Spieler ihr Spiel verlassen. Es beobachtet, was passiert, und antwortet mit relevanter Beratung. Keine nervigen Pop-ups. Keine zusätzlichen Downloads.
Auch am Dienstag angekündigt, erstellt Google ein neues „Gamer-Profil“ im Play Store. Das Profil zeigt Ihren Spielfortschritt, freigeschaltete Errungenschaften und ermöglicht die Verbindung mit Community-Foren. Es ist ähnlich dem, was andere Plattformen wie Steam oder Xbox seit Jahren haben. Aber dies ist das erste Mal, dass Android-Nutzer all diese Informationen an einem Ort erhalten.
All diese Updates kommen, während Googles Play Store mehr Geld einbringt. Im Q2 stieg der Umsatz aus Abonnements, Geräten und Plattformen – einschließlich Play Store-Käufen – um 20 % auf 11,2 Milliarden US-Dollar. Dieses Segment ist jetzt einer der am schnellsten wachsenden Teile von Googles Geschäft.
Um die Dynamik aufrechtzuerhalten, startet Google zeitlich begrenzte Ligen. Android-Nutzer können virtuelle Punkte und Belohnungen verdienen, indem sie ausgewählte Spiele spielen. Die erste Liga läuft vom 10. bis 23. Oktober und wird Subway Surfers beinhalten. Vergangene Belohnungen umfassten Rabatte auf Google Pixel-Hardware.
Währenddessen schickte die Europäische Kommission am selben Tag, an dem Google diese Ankündigungen machte, einen Warnschuss ab. EU-Behörden baten Google, Apple, Microsoft und Booking.com zu erklären, wie sie Online-Finanzbetrug verhindern. Dies geschieht im Rahmen des Digital Services Act (DSA) der EU, eines Gesetzes, das Tech-Giganten zwingt, illegale Inhalte ernster zu überwachen.
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Jai Hamid
Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.
















