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Google lanzará un asistente de IA para entrenamiento en vivo en juegos de Android

PorJai HamidJai Hamid 2 min de lectura
  • Google está lanzando un asistente de IA que ofrece entrenamiento en tiempo real durante los juegos de Android.
  • El asistente lee la acción en pantalla y ofrece consejos instantáneos sin salir del juego.
  • Un nuevo perfil de jugador en Play Store rastreará el progreso, logros y actividad comunitaria.

Google está añadiendo un nuevo asistente de inteligencia artificial a Android que entrenará a los jugadores en vivo mientras juegan juegos móviles. La función estará disponible en títulos seleccionados durante los próximos meses, según un comunicado publicado el martes. Esto es parte del esfuerzo más amplio de Google para hacer que las personas pasen más tiempo dentro de los juegos y aplicaciones de Android.

El asistente está impulsado por los propios modelos de IA de Google. Los jugadores pueden hacerle preguntas durante el juego, y analizará lo que está sucediendo en la pantalla y responderá con sugerencias. Eso significa que ya no es necesario cambiar entre aplicaciones para buscar tutoriales en YouTube o Reddit. El asistente responde dentro del juego, al instante, usando lo que ve.

Google construye un agente de IA para impulsar los juegos y los ingresos

Google está llevando la carrera de agentes de IA al mundo de los juegos. En lugar de ceñirse a casos de uso típicos como programar citas o responder correos electrónicos, está introduciendo un entrenador digital en los juegos móviles cotidianos. Google dijo que este asistente no solo se trata de responder preguntas, sino que realmente puede ver lo que está sucediendo en tiempo real y actuar en consecuencia. La compañía lo llama un "agente", lo que significa que puede manejar tareas complejas dentro de la aplicación, no solo soltar consejos genéricos.

Esto sigue movimientos similares de competidores. OpenAI tiene agentes que pueden pedir comida o reservar vuelos. Anthropic está trabajando en agentes para el desarrollo de software. Pero Google se está centrando primero en los juegos. La compañía dijo que su objetivo es usar la IA no solo en herramientas de productividad, sino en entretenimiento, donde los usuarios ya pasan tiempo.

El asistente fue revelado por primera vez por Google DeepMind el diciembre pasado. DeepMind es el mismo laboratorio que entrenó AlphaGo y trabaja bajo Alphabet. Sus modelos de IA se están utilizando ahora para entregar este sistema de entrenamiento en vivo. Es conversacional y no requiere que los jugadores salgan de su juego. Observa lo que está sucediendo y responde con consejos relevantes. Sin ventanas emergentes molestas. Sin descargas adicionales.

También anunciado el martes, Google está creando un nuevo "perfil de jugador" dentro de Play Store. El perfil mostrará el progreso del juego, logros desbloqueados y permitirá conectarse con foros de la comunidad. Es similar a lo que otras plataformas como Steam o Xbox han tenido durante años. Pero esta es la primera vez que los usuarios de Android obtendrán toda esa información en un solo lugar.

Todas estas actualizaciones llegan mientras la Play Store de Google está generando más dinero. En el segundo trimestre, los ingresos por suscripciones, dispositivos y plataformas, incluidas las compras de Play Store, aumentaron un 20% hasta los 11.200 millones de dólares. Este segmento es ahora una de las partes de negocio de Alphabet de más rápido crecimiento.

Para mantener el impulso, Google está lanzando ligas por tiempo limitado. Los usuarios de Android pueden ganar puntos y recompensas virtuales jugando juegos seleccionados. La primera liga se ejecutará del 10 al 23 de octubre y contará con Subway Surfers. Las recompensas pasadas han incluido descuentos en hardware Google Pixel.

Mientras tanto, el mismo día que Google hizo estos anuncios, la Comisión Europea envió una advertencia. Los reguladores de la UE pidieron a Google, Apple, Microsoft y Booking.com que explicaran cómo están evitando las estafas financieras en línea. Esto se enmarca en el Acta de Servicios Digitales (DSA) de la UE, una ley que obliga a los gigantes tecnológicos a vigilar el contenido ilegal con mayor seriedad.

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid ha estado cubriendo criptomonedas, mercados bursátiles, tecnología, la economía global y los eventos geopolíticos que afectan a los mercados durante los últimos 6 años. Ha trabajado con publicaciones centradas en blockchain, incluidas AMB Crypto, Coin Edition y CryptoTale, en análisis de mercado, grandes empresas, regulación y tendencias macroeconómicas. Se graduó en la London School of Journalism y ha compartido tres veces sus conocimientos sobre el mercado de criptomonedas en una de las principales cadenas de televisión de África.

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