Google запустит ИИ-ассистента для живого обучения в играх Android

- Google запускает AI-ассистента, который предоставляет живое наставничество во время игр на Android.
- Ассистент анализирует действия на экране и предлагает мгновенные советы без выхода из игры.
- Новый профиль игрока в Play Store будет отслеживать прогресс, достижения и активность сообщества.
Google добавляет нового искусственного ассистента в Android, который будет обучать игроков в режиме реального времени во время игры в мобильные игры. Функция станет доступна в избранных играх в течение следующих нескольких месяцев, согласно заявлению, опубликованному во вторник. Это часть более широких усилий Google по увеличению времени, которое пользователи проводят в играх и приложениях Android.
Ассистент работает на собственных ИИ-моделях Google. Игроки могут задавать ему вопросы во время игры, и он будет анализировать то, что происходит на экране, и отвечать с предложениями. Это означает, что больше не нужно переключаться между приложениями в поисках туториалов на YouTube или Reddit. Ассистент отвечает внутри игры мгновенно, используя то, что видит.
Google создает ИИ-агента для улучшения игрового процесса и увеличения доходов
Google выводит гонку ИИ-агентов в мир игр. Вместо типичных сценариев использования, таких как планирование или ответы на электронные письма, компания внедряет цифрового тренера в обычные мобильные игры. Google заявляет, что этот ассистент не просто отвечает на вопросы — он способен видеть, что происходит в реальном времени, и действовать на основе этой информации. Компания называет его «агентом», что означает способность выполнять сложные задачи внутри приложения, а не просто выдавать общие советы.
Это следует за аналогичными шагами конкурентов. У OpenAI есть агенты, которые могут заказывать еду или бронировать рейсы. Anthropic работает над агентами для разработки программного обеспечения. Но Google фокусируется на играх. Компания заявила, что ее цель — использовать ИИ не только в продуктивных инструментах, но и в развлечениях, где пользователи уже проводят время.
Ассистент был впервые анонсирован Google DeepMind в декабре прошлого года. DeepMind — это та же лаборатория, которая обучила AlphaGo и работает под эгидой Alphabet. Их ИИ-модели теперь используются для доставки этой системы живого обучения. Оно разговорное и не требует от игроков покидать игру. Оно наблюдает за происходящим и отвечает соответствующими советами. Никаких назойливых всплывающих окон. Никаких дополнительных загрузок.
Также объявив во вторник, Google создает новый «профиль геймера» внутри Play Store. Профиль будет отображать прогресс в играх, разблокированные достижения и позволит подключаться к форумам сообщества. Это похоже на то, что другие платформы, такие как Steam или Xbox, предлагают уже много лет. Но это первый раз, когда пользователи Android получат всю эту информацию в одном месте.
Все эти обновления происходят на фоне того, что Play Store Google приносит больше денег. Во втором квартале доходы от подписок, устройств и платформ — включая покупки в Play Store — выросли на 20% до $11,2 млрд. Этот сегмент теперь является одной из самых быстрорастущих частей бизнеса Alphabet.
Чтобы сохранить импульс, Google запускает лиги с ограниченным сроком действия. Пользователи Android могут зарабатывать виртуальные очки и награды, играя в избранные игры. Первая лига будет проходить с 10 по 23 октября и будет включать Subway Surfers. В прошлом награды включали скидки на оборудование Google Pixel.
Тем временем, в тот же день, когда Google сделал эти объявления, Европейская комиссия отправила предупреждение. Регуляторы ЕС попросили Google, Apple, Microsoft и Booking.com объяснить, как они предотвращают онлайн-финансовые мошенничества. Это происходит в рамках Закона ЕС об услугах цифрового рынка (DSA), закона, который обязывает технологических гигантов более серьезно контролировать незаконный контент.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Джай Хамид
Джай Хамид последние 6 лет освещает криптовалюты, фондовые рынки, технологии, мировую экономику и геополитические события, влияющие на рынки. Она работала с изданиями, сфокусированными на блокчейне, включая AMB Crypto, Coin Edition и CryptoTale, над рыночными аналитическими материалами, обзорами крупных компаний, регулированием и макроэкономическими трендами. Окончила Лондонскую школу журналистики и трижды выступала с аналитическими обзорами криптовалютного рынка на одном из ведущих телеканалов Африки.
















