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Die Synchronsprecher von Genshin Impact kritisieren MiHoYo wegen kultureller Fehlrepräsentation

In diesem Beitrag:

  • MiHoyo, der Entwickler von Genshin Impact, wurde von Synchronsprechern für die Weißwaschung von Charakteren im kommenden Spiel kritisiert.
  • Die Synchronsprecher von Genshin kritisierten den Entwickler für eine afrikanische Figur, die von der Yoruba-Kultur inspiriert ist, aber die Region nicht angemessen repräsentiert.
  • Die Entwickler von Genshin Impact werden Berichten zufolge seit vielen Jahren dafür kritisiert, dass sie Kulturen in dem Actionspiel unzureichend darstellen.

Die Synchronsprecher von Genshin Impact haben ihre Enttäuschung über das Design der neuen Charaktere im Spiel geäußert. Sie kritisierten die Entwickler und behaupteten, die Kulturen der Charaktere seien ungenau dargestellt. Auch Fans äußerten sich enttäuscht über die kulturelle Aneignung in der kommenden Spielregion.

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MiHoYo, von Genshin Impact, wurden dafür kritisiert, die Yoruba-Kultur in der kommenden Region Natlan nicht angemessen darzustellen. Valeria Rodriguez erklärte auf ihrer X-Seite, die Entwickler hätten die von der Figur inspirierte Kultur nicht respektiert. Auch andere Synchronsprecher forderten MiHoYoverse auf, Änderungen am neuen Spiel vorzunehmen.

MiHoYo wird wegen der Aufhellung von Charakteren kritisiert

Die Entwickler von Genshin Impact, MiHoYo, haben angekündigt, Genshin Impact 5.0 bald zu veröffentlichen. Das Update wird die Region Natlan enthalten. Die Veröffentlichung ist für August geplant und beinhaltet Orte und Geschichten, die von der realen Welt inspiriert sind.

Es heißt, Genshin Impact 5.0 weise in Bezug auf Geografie und Geschichte Ähnlichkeiten mit der realen Welt auf. Die Entwickler veröffentlichten letzte Woche vor dem Release den Trailer zum Spiel.

Die Synchronsprecher von Genshin Impact haben sich inzwischen zum neuen Spiel geäußert. Ihre Reaktionen lösten einen öffentlichen Aufschrei aus. Besonders kritisierten sie eine neue Figur, die auf einer afrikanischen Gottheit basiert. Die Sprecher bemängelten, dass die Figur die afrikanische Kultur nicht angemessen darstelle und forderten HoYoverse , die Figur zu überarbeiten, da sie respektlos sei.

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Valeria Rodriguez, eine Synchronsprecherin des Action-Rollenspiels, wandte sich an die Entwickler und bat sie, reale Kulturen zu respektieren.

„Ich finde es super, wenn Dinge von verschiedenen Kulturen inspiriert sind – das ist großartig. Repräsentation ist klasse. Aber man sollte zumindest recherchieren und kulturelle Wertschätzung zeigen.“ Repräsentation ist klasse 

Valeria Rodriguez 

Rodriguez hob die neue Figur Olorun hervor, die zwar von der Yoruba-Kultur inspiriert ist, aber nicht wie eine westafrikanische Figur aussieht. Fans stimmten ihr zu und wiesen auf andere Charaktere hin. Sie hoben Kinich und Mavukia hervor, die von der Maori-Kultur inspiriert sind. Sie fügten hinzu, dass die Charaktere alle weiß seien und den Maori überhaupt nicht ähnelten.

Die Synchronsprecher von Genshin Impact fordern von HoYoVerse Veränderungen 

Khoi Dao, die Stimme von Albedo, sprach das Thema auf X an und forderte die Spieleentwickler auf, Genshin Impact zu überarbeiten. Er erklärte, dass die Forderung nach einer besseren Repräsentation absolut berechtigt sei. Er betonte, dass die Kultur respektiert werden müsse, wenn reale Kulturen ein Spiel maßgeblich inspirierten. Abschließend appellierte er an alle, ihre Stimme zu erheben.

Zeno Robinson, der dem Charakter Sethos im Spiel seine Stimme leiht, kritisierte ebenfalls die Entwickler und erklärte, dass sich selbst die chinesischen Fans eine bessere kulturelle Repräsentation im Spiel wünschten. Jenny Yokobori, die Yoimaya ihre Stimme leiht, postete ebenfalls, dass die Menschen sich in den Medien, die sie konsumieren, wiedererkennen möchten.

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Anne Yatco, die im Spiel die Figur Shogun verkörpert, forderte das Unternehmen ebenfalls auf, das erhaltene Feedback zu berücksichtigen. Sie betonte, dass die Fangemeinde seit vielen Jahren Kritik an der Einbindung von Elementen, insbesondere aus anderen Kulturen, geäußert habe.

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