Die neue Meldung im Warenkorb von Steam weist die Kunden nun darauf hin, dass sie das Spiel, für das sie bezahlen, nicht besitzen. Sie erwerben lediglich die Lizenz zum Spielen des Spiels.
In Kürze tritt ein neues Gesetz in Kraft, das die Eigentumsverhältnisse von Spielen in digitalen Bibliotheken neudefi. Dieses Gesetz verpflichtet Online-Shops, Begriffe wie „Kaufen“ nur dann zu verwenden, wenn sie die Kunden gleichzeitig darüber informieren, dass sie lediglich die Lizenz und nicht das Spiel selbst erwerben.
Seit Kurzem hat Steam bereits damit begonnen, die Grenzen des rein digitalen Besitzes von Spielen für seine Kunden aufzulösen. Beim Bezahlvorgang wird im Shop die Meldung angezeigt, die besagt: „Mit dem Kauf des digitalen Produkts erwerben Sie eine Lizenz für das Produkt auf Steam.“.
Ich möchte eine Rückerstattung für alle Spiele, die ich gekauft habe, bei denen mir dieser Haftungsausschluss nicht angezeigt wurde
— SHARK 🦈 (@SharkAnth0ny) 11. Oktober 2024
Ein Nutzer auf X fordert eine Rückerstattung, da die Kunden zuvor den Eindruck hatten, beim digitalen Kauf des Spiels ein dauerhaftes Eigentum zu erwerben, ähnlich wie bei physischen CDs.
Überlassen Sie das Beste immer noch der Bank? Sehen Sie sich unser kostenloses Video zum Thema „ Ihre eigene Bank sein“.
Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtrondentdentdentdentdentdentdentdent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren
CRASH-KURS
- Mit welchen Kryptowährungen kann man Geld verdienen?
- Wie Sie Ihre Sicherheit mit einer digitalen Geldbörse erhöhen können (und welche sich tatsächlich lohnen)
- Wenig bekannte Anlagestrategien, die Profis anwenden
- Wie man mit dem Investieren in Kryptowährungen beginnt (welche Börsen man nutzen sollte, welche Kryptowährung am besten zum Kauf geeignet ist usw.)
















