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ゲームのデジタル所有権は結局のところ幻想だった

著者ヌール・バズミヌール・バズミ 1分で読了
ゲームのデジタル所有権は結局のところ幻想だった

Steamのショッピングカートに表示される新しいメッセージは、顧客が支払っているゲームを所有していないことを思い出させます。むしろ、ゲームをプレイするためのライセンスを取得しているだけです。

まもなく、デジタルライブラリ内のゲームに関する所有権の認識を再定義する新しい法律が可決されます。この法律により、ストアフロントは「購入」という用語を使用する場合、顧客がゲームそのものではなくライセンスのみを購入していることを通知することが義務付けられます。

最近、Steamは顧客のゲームのデジタル所有権に関する幻想を打ち砕き始めています。チェックアウト時、ストアは「デジタル製品の購入は、Steam上の製品に対するライセンス権を付与します」というメッセージを表示します。

X(旧Twitter)上のユーザーは、以前は物理的なCDと同様に恒久的な所有権があると認識されていたため、デジタルで購入したゲームの返金を求めています。

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ヌール・バズミ

ヌール・バズミ

Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。

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