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Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach gescheiterten Spin-off-Gesprächen zurück

In diesem Beitrag:

  • Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach gescheiterten Spin-off-Verhandlungen zurück.
  • Das gesamte Team von Annapurna Interactive kündigt, als Nachrichten über interne Streitigkeiten die Runde machen.
  • Annapurnas neuerdent verspricht, dietraceinzuhalten.

Annapurna Interactive, das Unternehmen hinter beliebten Spielen wie Stray und Neon White, hat Berichten zufolge nach einem Streit mit seiner Eigentümerin Megan Ellison alle Mitarbeiter verloren. In dem Bericht heißt es, dass die Rücktritte erfolgten, nachdem die Abspaltungsverhandlungen gescheitert waren.

Angeblich begann die interne Meinungsverschiedenheit zwischen demdent Annapurna Interactive, Nathan Gary, und der Leiterin des Studios, Megan Ellison. Dieser Konflikt beinhaltete den Vorstoß von Gary und seinem Team, die Videospielabteilung zu einerdent Einheit zu machen. Ellison zog sich jedoch aus den Verhandlungen zurück, was zum Rücktritt von etwa 25 Personen führte, darunterdent Gary und andere Führungskräfte.

Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten zurück, nachdem die Spin-off-Gespräche ins Stocken geraten sind

In einer gemeinsamen Erklärung legten Gary und das Team von Annapurna Interactive dar, welche Schwierigkeiten sie bei der Entscheidungsfindung hatten. Das Team beschrieb es als eine der schwierigsten Entscheidungen, die es treffen musste, und stellte fest, dass es die Entscheidung nicht auf die leichte Schulter genommen hatte.

Alle 25 Teammitglieder beschlossen, aus dem Unternehmen auszutreten, nachdem Ellison die Gespräche zur Ausgliederung der Abteilung aufgegeben hatte. Die Meinungsverschiedenheit markierte den Höhepunkt des internen Streits, der das Unternehmen über seinen künftigen Kurs plagte.

Megan Ellison, die Tochter des Milliardärs Larry Ellison, leitet das Unternehmen Annapurna Interactive im Rahmen von Annapurna Pictures.

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Trotz des plötzlichen Rücktritts des Personals aus ihrer Videospielabteilung sagte Ellison, dass das Unternehmen weiterhin beabsichtige, einige seiner laufenden Spieleprojekte umzusetzen. Sie schlug außerdem vor, dass es weitere Entwicklungen geben werde, insbesondere im Bereich der interaktiven Unterhaltung, wobei der Schwerpunkt auf der Integration des Geschichtenerzählens auf verschiedenen Plattformen, darunter Film, Fernsehen und Spiele, liegen würde.

Annapurnas neuerdent verspricht, dietraceinzuhalten

Der Rücktritt von Gary hat zur Ernennung von Hector Sanchez, einem der Mitbegründer von Annapurna Interactive, zumdentgeführt. Berichten zufolge hat Sanchez Entwicklern und Partnern versichert, dass Annapurna weiterhin bestehendetracmit Entwicklern und Partnern einhalten wird, unabhängig von personellen Veränderungen.

Sanchez erklärte weiter, dass das Unternehmen sich darauf freue, Ersatz für die ausgeschiedenen Mitarbeiter einzustellen, damit für diese laufenden Projekte angemessene Ressourcen zur Verfügung stünden.

Annapurna Interactive hat sich durch die Veröffentlichung von von der Kritik gefeierten Indie-Spielen einen Namen gemacht und der kürzliche Abgang von Mitarbeitern hat bei den Entwicklern und Anhängern des Unternehmens Fragen aufgeworfen, was die Zukunft für den Herausgeber bereithält.

Einige von Annapurna veröffentlichte Entwickler haben den Fans jedoch versichert, dass diese Änderungen innerhalb des Unternehmens keine Auswirkungen auf ihre Projekte haben werden. Davey Wreden, Direktor von Wanderstop, teilte auf Twitter mit, dass es seinem Team „zu 100 % gut geht“ und dass der neue Titel weiterhin im Zeitplan liegt.

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Diese interne Meinungsverschiedenheit ereignete sich zu einem unglücklichen Zeitpunkt für Annapurna, das sich kürzlich mit Remedy Entertainment zusammengetan hat, um Projekte wie Control 2 und Adaptionen von Alan Wake für Fernsehen und Film zu finanzieren. Das Unternehmen hat auch Fortschritte bei der Kombination seiner Spezialisierung auf Gaming und Filmproduktion gemacht, wobei der Schwerpunkt auf interaktivem Storytelling liegt.

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