Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach gescheiterten Spin-off-Gesprächen zurück

- Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten zurück nach gescheiterten Spin-off-Verhandlungen.
- Das gesamte Team von Annapurna Interactive kündigt, während Gerüchte über interne Streitigkeiten die Runde machen.
- Der neue Präsident von Annapurna verspricht, Entwicklerverträge einzuhalten.
Annapurna Interactive, das Unternehmen hinter beliebten Spielen wie Stray und Neon White, hat Berichten zufolge alle seine Mitarbeiter verloren, nachdem es zu einem Streit mit seiner Eigentümerin Megan Ellison gekommen war. Der Bericht besagt, dass die Kündigungen nach dem Scheitern von Spin-off-Verhandlungen stattfanden.
Angeblich begann der interne Konflikt zwischen dem Präsidenten von Annapurna Interactive, Nathan Gary, und dem Leiter des Studios, Megan Ellison. Dieser Konflikt beinhaltete Gars und sein Team, die darauf drängten, dass die Videospielabteilung zu einer unabhängigen Einheit wird. Ellison zog sich jedoch aus den Verhandlungen zurück, was zum Rücktritt von rund 25 Personen führte, darunter Präsident Gary und andere Führungskräfte.
Mitarbeiter von Annapurna Interactive treten nach dem Stocken der Spin-off-Gespräche zurück
In einer gemeinsamen Erklärung offenbarten Gary und das Team von Annapurna Interactive die Art der Schwierigkeiten, die sie bei der Erreichung dieser Entscheidung hatten. Das Team beschrieb dies als eine der schwierigsten Entscheidungen, die sie treffen mussten, und stellte fest, dass sie diese nicht leicht nahmen.
Alle 25 Teammitglieder entschieden sich, aus dem Unternehmen auszuscheiden, nachdem Ellison sich aus den Gesprächen zum Spin-off der Abteilung zurückgezogen hatte. Die Uneinigkeit markierte den Höhepunkt der internen Spannungen, die das Unternehmen bezüglich seines künftigen Kurses geplagt hatten.
Megan Ellison, die Tochter des Milliardärs Larry Ellison, hat das Unternehmen Annapurna Interactive im weiteren Rahmen von Annapurna Pictures beaufsichtigt.
Trotz des plötzlichen Rücktritts des Personals aus ihrer Videospielabteilung sagte Ellison, dass das Unternehmen immer noch beabsichtige, einige seiner laufenden Spieleprojekte zu erfüllen. Sie deutete auch an, dass es weitere Entwicklungen geben würde, insbesondere im Bereich der interaktiven Unterhaltung, mit dem Schwerpunkt auf der Integration von Storytelling über verschiedene Plattformen hinweg, einschließlich Film, Fernsehen und Gaming.
Annapurnas neuer Präsident schwört, Verträge einzuhalten
Der Rücktritt von Gary hat zur Ernennung von Hector Sanchez, einem der Mitbegründer von Annapurna Interactive, zur Position des Präsidenten geführt. Sanchez hat Entwicklern und Partnern Berichten zufolge versichert, dass Annapurna bestehende Verträge mit Entwicklern und Partnern weiterhin einhalten wird, unabhängig davon, welche Änderungen es bei den Mitarbeitern geben mag.
Sanchez erklärte weiter, dass das Unternehmen darauf aus ist, Ersatz für die zurückgetretenen Mitarbeiter einzustellen, damit angemessene Ressourcen für diese Projekte vorhanden sind.
Annapurna Interactive hat sich für die Veröffentlichung von kritisch gefeierten Indie-Spielen einen Namen gemacht, und der jüngste Weggang von Mitarbeitern hat Fragen bei den Entwicklern und den Anhängern des Unternehmens aufgeworfen, was die Zukunft des Verlags angeht.
Einige von Annapurna veröffentlichte Entwickler haben Fans jedoch versichert, dass diese Veränderungen im Unternehmen ihre Projekte nicht beeinflussen werden. Davey Wreden, Direktor von Wanderstop, ging auf Twitter darauf ein, um zu klären, dass sein Team „zu 100 % in Ordnung“ ist und ihr neuer Titel im Zeitplan bleibt.
Nur für die, die fragen: Uns geht es gut. Nichts wird uns davon abhalten, Wanderstop sehr bald auf den Markt zu bringen.👍 https://t.co/qGGYT9PVqX
— Davey Wreden (@HelloCakebread) September 12, 2024
Diese interne Uneinigkeit trat zu einem unglücklichen Zeitpunkt für Annapurna auf, das kürzlich mit Remedy Entertainment zusammengearbeitet hat, um Projekte wie Control 2 und Adaptionen von Alan Wake für Fernsehen und Film zu finanzieren. Das Unternehmen hat auch Fortschritte bei der Kombination seiner Spezialisierung in der Spiele- und Filmproduktion gemacht, mit dem Schwerpunkt auf interaktivem Storytelling.
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Chris Murithi
Chris ist Schriftsteller und technischer Analyst mit Schwerpunkt Krypto und Technologie. Er besitzt einen Abschluss in Mathematik und Informatik von der University of Nairobi. Er war als Content Writer bei On-Chain Media und Coin Edition tätig und arbeitet nun bei Cryptopolitan.















