Animoca Brands und Lympo kooperieren mit der Play Magnus Group bei dem schachinspirierten Blockchain-Spiel „Anichess“

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Tallinn, Estland, 15. August 2022, Chainwire
Animoca Brands und ihre Tochtergesellschaft Lympo, ein weltweit führendes NFT-Ökosystem für Sport, gaben heute die Entwicklung von Anichess in Partnerschaft mit der Play Magnus Group (PMG) bekannt. PMG ist ein global führendes Unternehmen der Schachbranche, das über seine Schachmarken Unterhaltungs- und E-Learning-Dienstleistungen anbietet. Anichess ist ein Blockchain-basiertes Schachspiel mit einem Spiel-und-Verdienst-System. Nach dem Launch im Jahr 2023 wird es die Welten von Schach und GameFi vereinen und so ein herausragendes Spielerlebnis schaffen.
Die Play Magnus Group, 2013 von Magnus Carlsen gegründet – im selben Jahr, in dem er Schachweltmeister wurde –, hat sich zum Ziel gesetzt, die besten Online-Dienste und -Erlebnisse anzubieten, um die Zahl der Schachspieler weltweit zu steigern. Mit über 60.000 monatlich zahlenden Nutzern bedient die Play Magnus Group Schachspieler weltweit und deckt alle wichtigen Bereiche des Schachs ab: Lernen, Spielen, Wettkampf, Training und Zuschauen.
Lympo, ein erfahrener Experte für GameFi und Sport-NFTs, wird die Entwicklung und den Launch von Anichess, einem schachinspirierten, Blockchain-basierten Spiel. Die Partnerschaft mit der Play Magnus Group ermöglicht Lympo den Zugang zu über 30 Schachgroßmeistern, darunter Magnus Carlsen, Jan-Krzysztof Duda, Liem Le und andere. Diese beraten, begleiten und testen Anichess als immersives Spielerlebnis für erfahrene und Gelegenheitsspieler, Fans und Strategie-Begeisterte.
Diese einzigartige Partnerschaft bringt Schachspieler und Blockchain-Gaming zusammen. Die Play Magnus Group lädt Spitzenschachspieler ein, die Implementierung von Schach-Engines in Anichess es, Anfängern den Einstieg zu erleichtern und sowohl Gelegenheitsspielern als auch erfahrenen Spielern ein unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. Anichess nutzt den $SPORT- Token von Lympo als primären Utility-Token. Dieser dient als Zugang zum breiteren Lympo-Ökosystem und verbessert so das Spielerlebnis und den Wert des Spiels.
„Schach hat sich zu einer der am schnellsten wachsenden E-Sport-Disziplinen entwickelt. Durch die Partnerschaft mit der Play Magnus Group zur Entwicklung von Anichess werden wir unvergleichliche Erlebnisse für Schachspieler, Gelegenheitsspieler und Fans schaffen“, sagte Yat Siu, Mitbegründer und Vorstandsvorsitzender von Animoca Brands.
„Das Konzept von Anichess erweitert das traditionelle Schacherlebnis um eine neue, phänomenale strategische Ebene und schafft so nie dagewesene Situationen. Etablierte Spieledesigner, Schachgroßmeister, E-Sport-Stars und Gelegenheitsspieler arbeiten zusammen, um ein actionreiches Blockchain-Schacherlebnis zu bieten“, erklärte Tadas Maurukas, CEO und Mitgründer von Lympo.
Über die Magnus-Gruppe
Die Play Magnus Group ist ein weltweit führendes Unternehmen der Schachbranche und bietet erstklassige digitale Erlebnisse für Millionen von Schachspielern und -studierendendentDas Unternehmen bietet E-Learning- und Unterhaltungsdienste über seine marktführenden Marken chess24, Chessable, iChess, New In Chess, Everyman Chess, Silver Knights, Aimchess, die Play Magnus App Suite und die Meltwater Champions Chess Tour an. Die Mission der Gruppe ist es, Schach zu fördern und so die Welt intelligenter zu machen, indem mehr Menschen zum Spielen, Zuschauen, Studieren und sogar zum Geldverdienen mit Schach animiert werden. Die Play Magnus Group ist an der Euronext Growth Oslo unter dem Kürzel PMG notiert. www.pmg.me
Über Lympo
Lympo, ein Tochterunternehmen von Animoca Brands, entwickelt ein GameFi-Produktökosystem auf Basis offiziell lizenzierter Non-Fungible Tokens (NFTs) von Sportlern. Zu den Produkten von Lympo gehören Plattformen für NFT-Minting und NFT-Staking sowie demnächst erscheinende, sportbasierte Spiele, bei denen man durch Spielen Geld verdienen kann – basierend auf Basketballmanagement und Schach. Neben NFTs betreibt Lympo $SPORT, den Haupttoken des Lympo-Ökosystems. Lympo hält die Rechte an über 50 weltbesten Sportlern, darunter der fünffache Schachweltmeister Magnus Carlsen, der als einer der größten Schachspieler aller Zeiten gilt. Weitere Informationen finden Sie unter www.lympo.io oder folgen Sie uns auf Twitter, Telegram oder Discord.
Über Animoca Brands
Animoca Brands, Gewinner des Deloitte Tech Fast Awards und gelistet in der Financial Times-Liste der wachstumsstärksten Unternehmen im asiatisch-pazifischen Raum 2021, ist ein führendes Unternehmen in den Bereichen digitale Unterhaltung, Blockchain und Gamifizierung. Das Unternehmen setzt sich für die Stärkung digitaler Eigentumsrechte und den Aufbau eines offenen Metaverse ein. Animoca Brands entwickelt und veröffentlicht ein breites Produktportfolio, darunter die REVV und SAND, Originalspiele wie The Sandbox, Crazy Kings und Crazy Defense Heroes sowie Produkte, die auf bekannten Marken wie Disney, WWE, Snoop Dogg, The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ und Formel E basieren. Zu den Tochtergesellschaften gehören unter anderem The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise, Notre Gameund TinyTap. Animoca Brands verfügt über ein stetig wachsendes Portfolio mit mehr als 340 Beteiligungen, darunter Colossal, Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas und weitere. Weitere Informationen finden Sie unter www.animocabrands.com oder folgen Sie uns auf Twitter oder Facebook.
Für weitere Informationen:
Animoca Brands
Animoca Brands weltweit: [email protected]
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Pressekontakt: [email protected]
Spielt Magnus-Gruppe
Andreas Thome, CEO Play Magnus Group
Kontakte
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