Animoca Brands und Lympo gehen Partnerschaft mit der Play Magnus Group bei schachinspiriertem Blockchain-Spiel „Anichess“ ein

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Tallinn, Estland, 15. August, 2022, Chainwire
Animoca Brands und seine Tochtergesellschaft Lympo, ein weltweit führendes Sport-NFT-Ökosystem, gab heute bekannt, dass sie Anichess in Partnerschaft mit Play Magnus Group (PMG), ein weltweit führendes Unternehmen in der Schachbranche, das Unterhaltungs- und E-Learning-Dienste über seine Schachmarktmarken anbietet, entwickeln. Anichess ist ein blockchain-basiertes Schachspiel mit einem Play-and-Earn-Ökosystem. Bei seinem Launch im Jahr 2023 wird es die Welten von Schach und GameFi verschmelzen, um überlegene Spielerlebnisse zu schaffen.
Play Magnus Group, gegründet von Magnus Carlsen im Jahr 2013, dem Jahr, in dem er Schachweltmeister wurde, konzentriert sich darauf, die besten Online-Dienste und -Erlebnisse bereitzustellen, um die Anzahl der Schachspieler weltweit zu steigern. Mit mehr als 60.000 monatlich zahlenden Nutzern bedient Play Magnus Group Benutzer weltweit und deckt wichtige Bereiche des Schachs ab, darunter Lernen, Spielen, Wettkämpfen, Coaching und Zuschauen.
Lympo, ein erfahrener Experte für GameFi und Sports-NFTs, wird die Entwicklung und den Launch von Anichess, einem schachinspirierten blockchain-basierten Spiel, leiten. Die Partnerschaft mit der Play Magnus Group ermöglicht es Lympo, auf über 30 Schachgroßmeister, darunter Magnus Carlsen, Jan-Krzysztof Duda, Liem Le und andere, zuzugreifen, um Anichess als immersives Spielerlebnis für erfahrene und Gelegenheitsschachspieler, Fans und Strategie-Spiel-Enthusiasten zu beraten, zu überwachen und zu testen.
Die einzigartige Partnerschaft wird Schachspieler in das Blockchain-Gaming bringen und umgekehrt. Play Magnus Group wird Top-Schachspieler einladen, die Implementierung von Schach-Engines in Anichess zu unterstützen und zu beraten, um Anfängern zu helfen und Gelegenheitsspielern sowie erfahrenen Spielern ein unterhaltsames Gameplay zu bieten. Anichess wird Lympo’s $SPORT Token als primären Utility-Token nutzen, der als Tor zum breiteren Lympo-Ökosystem dient und das Spielerlebnis sowie den Wertvorschlag des Spiels verbessert.
„Schach hat sich zu einer der am schnellsten wachsenden E-Sport-Arten entwickelt. Durch die Partnerschaft mit der Play Magnus Group zur Schaffung von Anichess werden wir unvergleichliche Erlebnisse für Schachspieler, Gelegenheitsspieler und Fans schaffen“, sagte Yat Siu, Mitgründer und geschäftsführender Vorsitzender von Animoca Brands.
„Das Konzept von Anichess wird das traditionelle Schacherlebnis mit einer neuen, phänomenalen strategischen Ebene verstärken, die noch nie dagewesene Situationen hervorbringen wird. Etablierte Spieldesigner, Super-Schachgroßmeister, E-Sport-Stars und Gelegenheitsspieler arbeiten zusammen, um ein actiongeladenes Blockchain-Schacherlebnis zu liefern“, erklärte Tadas Maurukas, CEO und Mitgründer von Lympo.
Über Play Magnus Group
Play Magnus Group ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Schachbranche, das sich darauf konzentriert, erstklassige digitale Erlebnisse für Millionen von Schachspielern und Studenten bereitzustellen. Das Unternehmen bietet E-Learning- und Unterhaltungsdienste über seine marktführenden Marken an: chess24, Chessable, iChess, New In Chess, Everyman Chess, Silver Knights, Aimchess, die Play Magnus App Suite und die Meltwater Champions Chess Tour. Die Mission der Gruppe ist es, Schach zu verbreiten, um die Welt durch mehr Schachspieler, Zuschauer, Studierende und Berufsschachspieler intelligenter zu machen. Play Magnus Group ist an der Euronext Growth Oslo unter dem Ticker PMG notiert. www.pmg.me
Über Lympo
Lympo, eine Tochtergesellschaft von Animoca Brands, baut ein GameFi-Produkt-Ökosystem auf, das auf offiziell lizenzierten Nicht-fungiblen Token (NFTs) von Athleten basiert. Zu den Produkten von Lympo gehören NFT-Minting- und NFT-Staking-Plattformen sowie kommende sportthemenbezogene Play-and-Earn-Spiele basierend auf Basketball-Management und Schach. Neben NFTs betreibt Lympo $SPORT, den Haupt-Token des Lympo-Ökosystems. Lympo hält die IP-Rechte an mehr als 50 weltweit führenden Athleten, darunter der aktuelle fünffache Schachweltmeister Magnus Carlsen, der als einer der größten Schachspieler aller Zeiten gilt. Erfahren Sie mehr auf www.lympo.io oder erhalten Sie Updates zu Twitter, Telegram oder Discord.
Über Animoca Brands
Animoca Brands, ein Deloitte Tech Fast Gewinner und auf der Financial Times-Liste der Hochwachstumsunternehmen in Asien-Pazifik 2021, ist ein führender Anbieter im Bereich digitale Unterhaltung, Blockchain und Gamification, der daran arbeitet, digitale Eigentumsrechte voranzutreiben und zur Etablierung des offenen Metaversums beizutragen. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht ein breites Portfolio an Produkten, einschließlich des REVV-Tokens und SAND-Tokens; ursprünglicher Spiele wie The Sandbox, Crazy Kings und Crazy Defense Heroes; und Produkte, die beliebte geistige Eigentumsrechte nutzen, darunter Disney, WWE, Snoop Dogg, The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ und Formula E. Es verfügt über mehrere Tochtergesellschaften, darunter The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise, Notre Game, und TinyTap. Animoca Brands hat ein wachsendes Portfolio von mehr als 340 Investitionen, darunter Colossal, Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas und andere. Weitere Informationen finden Sie unter www.animocabrands.com oder folgen Sie auf Twitter oder Facebook.
Weitere Informationen:
Animoca Brands
Animoca Brands global: [email protected]
Lympo
Presse: [email protected]
Play Magnus Group
Andreas Thome, CEO Play Magnus Group
Kontakte
- Gintautas Nekrosius
- Lympo
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