Animoca Brands et Lympo s'associent à Play Magnus Group pour créer « Anichess », un jeu blockchain inspiré des échecs

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Tallinn, Estonie, 15 août 2022, Chainwire
Animoca Brands et sa filiale Lympo, un écosystème NFT sportif de premier plan à l'échelle mondiale, ont annoncé aujourd'hui le développement d'Anichess en partenariat avec Play Magnus Group (PMG), un leader mondial du secteur des échecs qui propose des services de divertissement et d'apprentissage en ligne via ses marques spécialisées. Anichess est un jeu d'échecs basé sur la blockchain, doté d'un système de récompenses payantes. Son lancement, prévu en 2023, fusionnera les univers des échecs et de la finance de jeu (GameFi) pour offrir une expérience de jeu inédite.
Play Magnus Group, fondé par Magnus Carlsen en 2013, année où il est devenu champion du monde d'échecs, a pour vocation d'offrir les meilleurs services et expériences en ligne afin d'accroître le nombre de joueurs d'échecs à travers le monde. Avec plus de 60 000 abonnés mensuels, Play Magnus Group s'adresse aux joueurs du monde entier et couvre tous les aspects essentiels des échecs : apprentissage, pratique, compétition, coaching et visionnage.
Lympo, expert reconnu en finance du jeu et en NFT sportifs, pilotera le développement et le lancement d' Anichess, un jeu d'échecs basé sur la blockchain. Ce partenariat avec Play Magnus Group permettra à Lympo de bénéficier de l'expertise de plus de 30 grands maîtres d'échecs, dont Magnus Carlsen, Jan-Krzysztof Duda et Liem Le, qui conseilleront, superviseront et testeront Anichess afin d'offrir une expérience de jeu immersive aux joueurs d'échecs, qu'ils soient occasionnels ou confirmés, ainsi qu'aux amateurs de jeux de stratégie.
Ce partenariat unique permettra aux joueurs d'échecs de découvrir le jeu blockchain et inversement. Play Magnus Group invitera des joueurs d'échecs de haut niveau à apporter leur soutien et leurs conseils concernant l'intégration de moteurs d'échecs dans Anichess . Ces moteurs aideront les débutants et offriront une expérience de jeu divertissante aux joueurs occasionnels comme aux joueurs confirmés. Anichess utilisera $SPORT comme token utilitaire principal, servant de passerelle vers l'écosystème Lympo et enrichissant ainsi l'expérience de jeu et la valeur ajoutée d'Anichess.
« Les échecs sont devenus l'un des sports électroniques à la croissance la plus rapide. En nous associant à Play Magnus Group pour créer Anichess, nous allons offrir des expériences inégalées aux joueurs d'échecs, aux joueurs occasionnels et aux fans », a déclaré Yat Siu, cofondateur et président exécutif d'Animoca Brands.
« Le concept d' Anichess va enrichir l'expérience des échecs traditionnels grâce à une nouvelle dimension stratégique phénoménale qui créera des situations inédites. Des concepteurs de jeux reconnus, des grands maîtres d'échecs de haut niveau, des stars de l'e-sport et des joueurs occasionnels collaborent pour offrir une expérience d'échecs blockchain palpitante », a déclaré Tadas Maurukas, PDG et cofondateur de Lympo.
À propos de Play Magnus Group
Play Magnus Group est un leader mondial de l'industrie des échecs, spécialisé dans l'offre d'expériences numériques de premier ordre à des millions de joueurs et d'étudiantsdentL'entreprise propose des services d'apprentissage en ligne et de divertissement via ses marques phares : chess24, Chessable, iChess, New In Chess, Everyman Chess, Silver Knights, Aimchess, la suite d'applications Play Magnus et le Meltwater Champions Chess Tour. La mission du Groupe est de développer les échecs afin de contribuer à un monde plus intelligent en encourageant davantage de personnes à jouer, regarder, étudier et même vivre des échecs. Play Magnus Group est coté sur Euronext Growth Oslo sous le symbole PMG. www.pmg.me
À propos de Lympo
Lympo, filiale d'Animoca Brands, développe un écosystème de produits GameFi basé sur des jetons non fongibles (NFT) sous licence officielle d'athlètes. Les produits Lympo incluent des plateformes de création et de staking de NFT, ainsi que des jeux de sport à venir, basés sur la gestion d'équipes de basketball et les échecs, pour lesquels il est possible de gagner de l'argent. Outre les NFT, Lympo exploite $SPORT, le jeton principal de son écosystème. Lympo détient les droits de propriété intellectuelle de plus de 50 athlètes de renommée mondiale, dont le quintuple champion du monde d'échecs en titre, Magnus Carlsen, considéré comme l'un des plus grands joueurs d'échecs de tous les temps. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.lympo.io ou suivez-nous sur Twitter, Telegram ou Discord.
À propos d'Animoca Brands
Animoca Brands, Deloitte Tech Fast et figurant dans le classement des entreprises à forte croissance de la région Asie-Pacifique du Financial Times en 2021, est un chef de file du divertissement numérique, de la blockchain et de la gamification. L'entreprise œuvre à la promotion des droits de propriété numérique et contribue à l'établissement d'un métavers ouvert. Elle développe et publie un large portefeuille de produits, dont les REVV et SAND ; des jeux originaux tels que The Sandbox, Crazy Kings et Crazy Defense Heroes ; et des produits exploitant des licences populaires comme Disney, WWE, Snoop Dogg, The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™ et Formula E. Elle possède de nombreuses filiales, parmi lesquelles The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise, Notre Gameet TinyTap. Animoca Brands possède un portefeuille en pleine expansion de plus de 340 participations, parmi lesquelles Colossal, Axie Infinity, OpenSea, Dapper Labs (NBA Top Shot), Yield Guild Games, Harmony, Alien Worlds, Star Atlas et bien d'autres. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.animocabrands.com ou suivez-nous sur Twitter ou Facebook.
Pour plus d'informations :
Marques Animoca
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Presse : [email protected]
Groupe Play Magnus
Andreas Thome, PDG du groupe Play Magnus
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