Alibaba verkleinert seine Metaverse-Sparte und entlässt Dutzende Mitarbeiter

- Alibaba hat im Zuge von Umstrukturierungs- und Optimierungsmaßnahmen Dutzende Mitarbeiter in seiner Metaverse-Abteilung entlassen.
- Das langsame Wachstum des Metaverse-Sektors veranlasste Technologieunternehmen, sich verstärkt auf künstliche Intelligenz zu konzentrieren.
- Der Metaverse-Markt befindet sich im Niedergang, da Meta's Reality Labs Verluste in Höhe von 4,4 Milliarden Dollar verzeichnet.
Am vergangenen Freitag berichteten chinesische Medien, dass Alibaba Dutzende Mitarbeiter seiner Metaverse-Abteilung entlassen hat. Der E-Commerce-Riese folgte damit dem Beispiel von Tencent und ByteDance, die ihre Metaverse- und Virtual-Reality-Abteilungen verkleinert hatten.
Yuanjing, die Metaverse- und Cloud-Gaming-Sparte von Alibaba, durchläuft eine umfassende Umstrukturierung zur Optimierung des Geschäfts und Steigerung der Effizienz. Die Entlassungen sind Teil dieser Strategie, da sich der Metaverse-Sektor deutlich abgekühlt hat.
Alibaba arbeitet weiterhin an Metaverse-Apps und -Tools
Die Entlassungen werden sich direkt auf die Aktivitäten der Metaverse-Abteilung von Alibaba in Shanghai und Hangzhou auswirken. Yuanjiang wird sich jedoch auf die Entwicklung von Anwendungen und Tools für den Metaverse-Sektor konzentrieren. Darüber hinaus wird die Abteilung ihren Metaverse-Kunden weiterhin Dienstleistungen anbieten. Yuanjiang betreibt laufende Cloud-Gaming-Projekte und Open-Source-Initiativen wie GeoLRM, die sich auf 3D-Generierung spezialisieren. Ein weiteres Projekt namens ViViD entwickelt Technologien für virtuelles Anprobieren.
Yuanjing entstand im Zuge des Börsenbooms 2021, auf dem Höhepunkt des Metaverse-Hypes. Die Abteilung erhielt Milliarden von Yuan an Investitionen und stellte Hunderte von Mitarbeitern ein. Zur gleichen Zeit beeilten sich andere chinesische Tech-Giganten wie Tencent, ByteDance und Kuaishou, Metaverse-Marken beim Nationalen Amt für geistiges Eigentum anzumelden, um den Web3-Trend aufzuholen.
Andere US-amerikanische Unternehmen wie Facebook benannten sich in Meta um, um sich einen großen Marktanteil im Metaverse-Sektor zu sichern.
Seit der Veröffentlichung von OpenAIs ChatGPT konzentrieren sich große Technologiekonzerne weltweit vor allem auf den Bereich der künstlichen Intelligenz. Sie haben andere Geschäftsbereiche verkleinert und Kapital umverteilt, um die Entwicklung und das Wachstum von KI zu fördern.
Anfang 2023 Tencent sein 300-köpfiges Extended-Reality-Team (XR) auf. Das XR-Team entwickelte Software und Hardware für das Metaverse; laut internen Prognosen wird das Projekt jedoch voraussichtlich erst 2027 profitabel sein.
Reality Labs, eine Tochtergesellschaft von Mark Zuckerbergs Meta, meldete Verluste von über 4,4 Milliarden US-Dollar. Die Abteilung ist für die Entwicklung von Hardware wie den Quest VR-Headsets und anderer Metaverse-Software verantwortlich. Reality Labs erwirtschaftete lediglich 270 Millionen US-Dollar Umsatz. Der Aktienkurs von Meta sank nach Veröffentlichung des Geschäftsberichts um 3 %.
Die Marktkapitalisierung der Metaverse-Coins beträgt heute 6,9 Milliarden US-Dollar, was im Vergleich zur gesamten Marktkapitalisierung der Top 10 Kryptowährungen, die auf 2,1 Billionen US-Dollar geschätzt wird, verschwindend gering ist.
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