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XProtocol:与核心贡献者 Dragonix 探讨区块链娱乐与采用的未来

作者Brian KoomeBrian Koome 5 分钟阅读
XProtocol:与核心贡献者 Dragonix 探讨区块链娱乐与采用的未来
  • XProtocol 是一个构建在 Base Layer 2 之上的第 3 层去中心化协议。
  • Dragonix 在金融科技、游戏和区块链领域的经验,自然促使他创建了 XProtocol。
  • 为了与先进的 Web2 游戏竞争,XProtocol 提供了传统游戏无法提供的独特功能。

在这次采访中,我们与 XProtocol 的核心贡献者、Gotrade(“亚洲的 Robinhood”)的联合创始人 Dragonix 进行了交谈。除了其他话题外,我们还讨论了 XProtocol 的潜力、竞争以及即将到来的节点销售。 

延伸阅读: 关于 Layer-2 区块链的 30 个问答 | Cryptopolitan

XProtocol 是一个构建在 Base Layer 2 和以太坊 Layer 1 区块链之上的 Layer 3 去中心化协议。通过利用这两层的好处,它能够以超过每秒 1,000 笔交易的速度提供高交易速度,并实现近乎零的交易费用。这些特性使得该协议适合构建和托管需要高可扩展性和性能的去中心化应用程序。

XProtocol 背后的动机

能介绍一下你的背景以及你是如何参与 XProtocol 的吗?

在创立 XProtocol 之前,我联合创立了 Gotrade,这是一个由 Y Combinator 支持的免佣金股票交易平台,被称为“亚洲的 Robinhood”。我之前的经历包括联合推出链上预测市场、加密货币交易所和移动游戏工作室,这为我提供了对游戏行业潜力的宝贵见解。自 2017 年以来,我一直积极参与加密货币领域,通过各种项目探索去中心化技术的变革潜力。我在金融科技、游戏和区块链方面的独特经历自然引导我创建了 XProtocol,在那里我发现了创新、推动主流采用并将 Web3 带给更广泛受众的机会。

是什么吸引你加入 XProtocol,你对在这个项目上工作最兴奋的是什么?

我对 XProtocol 最兴奋的是它弥合区块链技术与主流之间差距的潜力。我们对可扩展性和低交易费用的关注使得创造无缝的用户体验变得更加容易,这对大规模采用至关重要。通过游戏和人工智能应用创新和将 Web3 带给更广泛受众的机会,每天都在激励着我。与拥有这一愿景的热情团队合作是非常有回报的。

为什么 XProtocol 选择构建 Layer 3 而不是 Layer 2 或创建自己的链?

XProtocol:与核心贡献者 Dragonix 探讨区块链娱乐与采用的未来
ProtocolX Layer 3 插图

我们构建了 Layer 3 解决方案,以利用 Layer 1 和 Layer 2 网络的现有基础设施和安全性,同时提供无与伦比的可扩展性和功能。Layer 3 允许我们通过实现超过 1,000 TPS 的潜力并将 Gas 费降低到百万分之一美分来优化用户体验。这些好处对于吸引主流用户并确保流畅、引人入胜的体验至关重要。通过专注于 Layer 3,我们可以提供增强的性能和成本效益,而不会带来通常与 Layer 2 解决方案或构建全新链相关的复杂性。

使用 Base 为 XProtocol 提供了哪些优势?

使用 Base 作为我们的基础层提供了几个关键优势。Base 提供了一个强大且安全的环境,我们可以在此基础上构建,确保 Superchain 的完整性和可靠性。它还使我们受益于其既定的基础设施和生态系统,加速了我们的开发过程。Base 的 EVM 兼容性也促进了与其他项目和空间内服务的更容易集成和协作,增强了整体用户体验并扩大了我们的影响力。

项目融资与合作伙伴

能介绍一下项目的融资情况吗?你们是如何为 XProtocol 获得财务支持的?

我们很幸运获得了几位知名投资者和风险投资公司的财务支持,包括 Saison Capital、Dragonfly、Cogitent Ventures、CoinFund、Caballeros Capital、Founder Heads、Zephyrus Capital 等。这些合作伙伴关系为我们提供了开发和扩展 XProtocol 所需的资源。我们的融资策略侧重于与与我们愿景一致且能提供财务支持之外战略支持的投资者合作,帮助我们扩大运营规模并实现我们的雄心勃勃的目标。

XProtocol 是否与任何游戏和 AI 提供商建立了合作伙伴关系?如果是,你能分享一些关于这些合作的细节吗?

我们已经与几家领先的游戏、AI 和娱乐实体建立了合作伙伴关系。在游戏方面,我们与 Wonderverse 合作,这是一家正在构建多链 IP 的工作室,旨在通过创新的社会参与机制将下一个十亿玩家引入 web3。在 AI 方面,我们与 Aethir Cloud 合作提供 GPU 解决方案,为我们的应用程序(包括内容生成)提供必要的计算能力。此外,我们正在与 Bluwhale 合作,这是一个基于 AI 的链上钱包洞察平台,它将 DApp 连接到目标受众,并帮助 web3 社区将其数据货币化。

应对竞争

考虑到 Web2 游戏已经相当先进,XProtocol 计划如何竞争并从这些平台吸引玩家?

为了与先进的 Web2 游戏竞争,我们提供了传统游戏无法提供的独特功能。这包括通过数字资产实现游戏资产的真实所有权、玩赚社会参与机制,以及由健康的代币经济学支持的透明和公平的游戏经济。此外,我们优先考虑高质量且引人入胜的游戏,这些游戏在游戏玩法和图形方面可以与它们的 Web2 counterparts 相媲美。我们的目标是为玩家提供从 Web2 到 Web3 的无缝过渡,为他们提供额外的价值和新的机会,这些机会由我们链的可扩展性和成本效益提供支持。

你们在这个领域的主要竞争对手是谁?

我们的主要竞争对手是其他专注于游戏和娱乐的区块链平台,如 Enjin 和 Gala Games。然而,我们相信成长型思维,并将竞争视为增长整个生态系统而非仅仅我们那一块蛋糕的方式。通过专注于无与伦比的可扩展性和卓越的用户体验,我们旨在吸引新用户加入区块链技术,从而扩大每个人的市场。我们也在密切关注开始探索区块链技术的传统游戏公司,因为它们未来可能成为重要的竞争对手。

即将到来的节点销售和社区空投

告诉我们关于节点销售的信息,以及它为什么对 XProtocol 很重要。

节点销售是我们去中心化网络并确保其安全性和稳健性的战略的关键组成部分。我们将 XProtocol 节点称为“Xardian 节点”,这个名字源于“XProtocol”和“Guardian Nodes”的组合。通过将节点分发给广泛的参与者,我们可以增强网络的韧性和可信度。节点销售还有助于将社区利益与平台的成功对齐,因为节点运营商有维护网络完整性和性能的利益。

告诉我们关于平台原生代币 $KICK 和 TGE 的信息。你们会进行社区空投吗? 

$KICK 是 XProtocol 生态系统的原生代币,用作 XProtocol Superchain 的 Gas 代币,其价值积累也来源于排序器费用和其他参与的生态系统项目。我们的代币生成事件 (TGE) 将是一个重要的里程碑,我们计划在节点销售后不久进行。我们还计划进行社区 空投,以奖励我们的早期采用者以及在测试网中积极参与的用户,并通过我们参与的启动平台合作伙伴如 Intract 和 DestinyX 进行奖励。这次空投将有助于更广泛地分发代币,并鼓励与我们正在构建的生态系统进行更深入的互动。

社区参与对于任何区块链项目都至关重要。你们计划在主网启动后如何吸引玩家并积极参与?

在 XProtocol,我们致力于建立一个对我们成功深深投入的充满活力的社区。为了实现这一目标,我们将实施各种参与举措,包括互动活动、奖励计划和反馈渠道,以确保我们的开发符合用户的需求和偏好。我们还将在会议上与我们的社区面对面交流。在主网启动后,我们计划引入新的合作伙伴关系、基础设施增强和孵化项目,以保持我们的社区对 XProtocol 的未来保持参与和兴奋。凭借我们尖端的可扩展性、超低的 Gas 费用和引人入胜的内容,我们有信心建立并维持一个热情的社区。通过持续的创新和积极的参与,我们旨在巩固 XProtocol 作为 Web3 社区建设领导者的地位。

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome 在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自 2017 年起便活跃于该行业。他曾为多家领先媒体撰稿,包括 BlockToday.com。此外,他在加入 Cryptopolitan 担任全职作家之前,还为 BitDegree.org 开发了以太坊入门课程。Brian 专注于撰写常青指南(EGs)、深度报道、访谈以及价格分析。他对 DeFi、区块链创新及新兴加密项目的关注深受读者喜爱。

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