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三星即将推出具有独特移动焦点的云游戏流媒体服务

作者Brian KoomeBrian Koome 2 分钟阅读
三星

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  • 三星计划以移动游戏为重点,进军云游戏领域。 
  • 三星可能会采用类似其成功的Samsung TV Plus平台的广告支持模式。
  • 该服务可以通过简化用户获取流程来提供解决方案。

三星正准备进入云游戏领域,专注于移动游戏。虽然亚马逊、微软和英伟达等行业巨头瞄准主机和PC玩家,但三星计划为移动玩家提供独特的提议。该公司的新云游戏流媒体服务目前处于测试阶段,预计将在三星开发者大会2023期间广泛发布。

韩国科技巨头三星正在其即将推出的云游戏流媒体服务中掀起波澜。据报道,该公司将在即将举行的三星开发者大会2023活动上公布该服务的测试版。三星的产品与竞争对手的不同之处在于其专门专注于移动游戏。

在由面向主机和PC的云游戏流媒体服务主导的环境中,三星通过将其努力集中在移动玩家身上,开辟了一条独特的道路。这种转变反映在服务直接集成在游戏启动器应用中,该应用预装在三星的Galaxy手机和平板电脑上。三星可能不会追逐基于订阅的模式,而是选择类似其成功的Samsung TV Plus平台的广告支持方法。

三星游戏选择和伙伴关系

目前,三星的云游戏服务拥有来自知名开发商Playrix和Snow Print Studios的七款游戏。虽然初始游戏阵容 modest,但这标志着三星致力于满足移动玩家偏好的承诺。公司在伙伴关系和游戏选择方面的方法将决定其云游戏服务在竞争激烈的市场中的成功。

需要注意的是,虽然三星已经在其智能电视上提供游戏中心(Gaming Hub),该中心聚合了来自Amazon Luna、Microsoft Xbox Cloud、Nvidia GeForce Now和Utomik等其他云游戏提供商的内容,但游戏启动器(Game Launcher)是一个完全独立的服务,专为移动设备量身定制。这种战略差异化表明,三星旨在捕捉游戏生态系统中独特的受众群体。

瞄准游戏安装广告收入

三星潜在的云游戏串流服务收入来源之一可能是游戏安装广告收入。近年来,隐私担忧加剧以及对定向广告更严格的监管措施影响了游戏广告的表现。

三星的服务可以通过简化用户获取流程提供解决方案。三星电子(美国)游戏服务副总裁Jong Hyuk Woo解释说:

“我们相信云流媒体可以通过完全消除用户获取漏斗、消除下载和安装过程以及访问应用商店的步骤,为移动游戏发行商做点什么。它可以大幅减少该模型内的低效率。”

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome 在区块链和加密货币报道领域拥有超过七年的经验,自 2017 年起便活跃于该行业。他曾为多家领先媒体撰稿,包括 BlockToday.com。此外,他在加入 Cryptopolitan 担任全职作家之前,还为 BitDegree.org 开发了以太坊入门课程。Brian 专注于撰写常青指南(EGs)、深度报道、访谈以及价格分析。他对 DeFi、区块链创新及新兴加密项目的关注深受读者喜爱。

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