أحدث الأخبار
مختار لك

سامسونج على وشك إطلاق خدمة بث الألعاب السحابية بتركيز محمول فريد

بقلمبريان كومبريان كوم 2 دقائق قراءة
سامسونج

سامسونج

  • تخطط سامسونج للدخول إلى ساحة ألعاب السحابة مع تركيز مميز على ألعاب الهاتف المحمول. 
  • قد تختار سامسونج نهجاً مدعوماً بالإعلانات، على غرار منصة Samsung TV Plus الناجحة.
  • يمكن أن تقدم الخدمة حلاً من خلال تبسيط عملية اكتساب المستخدمين.

تستعد سامسونج للدخول إلى ساحة الألعاب السحابية بتركيز مميز على الألعاب المحمولة. بينما تستهدف عمالقة الصناعة مثل أمازون ومايكروسوفت ونفيديا لاعبي الكونسول والكمبيوتر الشخصي، تخطط سامسونج لتقديم عرض فريد للاعبين المحمولين. خدمة بث الألعاب السحابية الجديدة التابعة للشركة هي حالياً في النسخة التجريبية، مع إطلاق أوسع متوقع خلال مؤتمر مطوري سامسونج 2023.

تقوم شركة سامسونج، العملاق التكنولوجي الكوري الجنوبي، بإحداث ضجة في عالم الألعاب مع خدمتها القادمة لبث الألعاب السحابية. تشير التقارير إلى أن الشركة على وشك الكشف عن النسخة التجريبية من هذه الخدمة في حدث مؤتمر مطوري سامسونج 2023 القادم. ما يميز عرض سامسونج عن منافسيه هو تركيزها الحصري على الألعاب المحمولة.

في مشهد يهيمن عليه خدمات بث الألعاب السحابية الموجهة للكونسول والكمبيوتر الشخصي، ترسم سامسونج مساراً فريداً من خلال توجيه جهودها نحو لاعبي الألعاب المحمولة. ينعكس هذا التحول في دمج الخدمة مباشرة داخل تطبيق مشغل الألعاب، الذي يأتي مثبتاً مسبقاً على هواتف وتابلتات Galaxy من سامسونج. بدلاً من مطاردة نموذج قائم على الاشتراك، قد تختار سامسونج نهجاً مدعوماً بالإعلانات، على غرار منصة Samsung TV Plus الناجحة.

اختيار سامسونج للألعاب والشراكات

حالياً، تفخر خدمة الألعاب السحابية من سامسونج بسبعة ألعاب من مطورين معروفين Playrix وSnow Print Studios. على الرغم من أن تشكيلة الألعاب الأولية متواضعة، إلا أنها تشير إلى التزام سامسونج بتلبية تفضيلات لاعبي الألعاب المحمولة. سيكون نهج الشركة تجاه الشراكات واختيار الألعاب محورياً في تحديد نجاح خدمتها للألعاب السحابية في السوق التنافسية.

من المهم ملاحظة أنه بينما تقدم سامسونج بالفعل مركز الألعاب على تلفزيوناتها الذكية، والذي يجمع المحتوى من مزودي ألعاب سحابية آخرين مثل Amazon Luna وMicrosoft Xbox Cloud وNvidia GeForce Now وUtomik، فإن مشغل الألعاب هو خدمة مختلفة تماماً مصممة للأجهزة المحمولة. يشير هذا التمييز الاستراتيجي إلى أن سامسونج تهدف إلى استهداف جمهور فريد داخل نظام الألعاب البيئي.

استهداف إيرادات إعلانات تثبيت الألعاب

إحدى المصادر المحتملة للإيرادات لخدمة بث الألعاب السحابية من سامسونج يمكن أن تكون إيرادات إعلانات تثبيت الألعاب. في السنوات الأخيرة، أثرت مخاوف الخصوصية المتزايدة واللوائح الأكثر صرامة على الإعلانات المستهدفة على أداء إعلانات الألعاب.

يمكن أن تقدم خدمة سامسونج حلاً من خلال تبسيط عملية اكتساب المستخدمين. أوضح جونغ هيوك وو، نائب رئيس خدمات الألعاب في سامسونج إلكترونكس (الولايات المتحدة)،

"نعتقد أن البث السحابي يمكن أن يفعل شيئاً لمطوري الألعاب المحمولة من خلال انهيار كامل لمعركة اكتساب المستخدمين، والقضاء على عملية التنزيل والتثبيت وزيارة متجر التطبيقات. يمكن أن يقلل بشكل كبير من عدم الكفاءة داخل هذا النموذج."

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية: المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. لا تتحمل Cryptopolitan.com أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المتاحة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو استشارة مختص مؤهل قبل اتخاذ أي قرار استثماري.

بريان كوم

بريان كوم

يتمتع برايان كوم بخبرة تزيد عن سبع سنوات في تغطية سلاسل الكتل والعملات المشفرة، حيث كان نشطاً في هذا القطاع منذ عام 2017. وقد أسهم في نشرات رائدة، بما في ذلك BlockToday.com. علاوة على ذلك، طور دورة «إيثريوم للمبتدئين» (Ethereum 101) لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan كاتباً بدوام كامل. يغطي برايان أدلةً دائمة الصلاحية (EGs)، وتحليلات عميقة، ومقابلات، وتحليلات الأسعار. وتركيزه على التمويل اللامركزي (DeFi)، وابتكارات سلاسل الكتل، والمشاريع الناشئة في عالم العملات المشفرة يسعد القراء.

المزيد من الأخبار