《Redfall》意想不到的最后一次告别:最终更新带来离线模式等

- 尽管此前曾宣布停止开发,《Redfall》却意外获得了最后一款更新。
- 此次更新加入了离线模式,对系统进行了全面优化,并回应了外界的批评。
- 这是在游戏正式退役前,实现救赎的最后机会。
令玩家震惊的是,Redfall,Bethesda这款注定失败的游戏,将在开发商停止进一步开发之前收到最后一次更新。
已经吸取了教训,EA已将玩家的反馈铭记于心。该公告通过团队的Twitter帖子发布,他们表示将进行最终更新,即游戏更新4,其中包括改进的社区系统和巢穴,在单人模式下暂停游戏的能力以及离线模式。更新已有发布日期,但更多细节即将公布。
与之前的声明相矛盾
这一发现直接反驳了Xbox Game Studios负责人Matt Booty之前的声明。Booty此前曾宣布,随着Arkane Austin(Redfall的开发商)的关闭,该游戏的活跃开发将停止。在一封给员工的电子邮件中,Booty明确声明:“Redfall的先前更新将是最后一次,因为我们终止了该游戏的所有开发。”
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在工作室关闭后,消息人士透露,独立联合创作者在关闭之前与其他团队合作开发了几项新功能。正如IGN所指出的,开发人员有一个待办事项列表,其中包括离线模式,该模式在游戏发布后因缺乏此模式而人气达到顶峰。
媒体强烈批评《Redfall》在2023年5月发布后的第一个月痛苦经历,原因是缺乏行动、糟糕的NPC AI、性能差以及无聊的多玩家体验。拥有这些发布后的修复,例如主机上的60帧每秒(fps)模式,对玩家对其的看法几乎没有影响。
新希望让事情好转?
最重要的是,在John令人震惊的结局之后,《Redfall》可能终于能够扭转所有对其严厉评判的玩家。除了离线模式(初始发布时尚未构建的模式)外,客户可能会将其视为解决游戏在从在线服务移除后可玩性担忧的一种方式。
社区和巢穴系统的 overhaul 可能是帮助改善游戏开放世界功能的主要变化之一,并试图解决使其受到如此严厉批评的一些弱点。单人模式下的游戏暂停功能证明与游戏外非常相似,这是另一个值得提及的方面。
目前尚不清楚这次未来的补丁是否会立即恢复游戏的声誉;然而,这是开发人员纠正游戏弱点并给玩家提供更精致体验的可嘉努力。
悲喜交加的告别
“游戏更新4”的发布标志着这一史诗项目的终结,现在对于Redfall团队及其敬业的开发团队来说,都呈现出一种悲喜交加的色调。随着Alpha Dog Studios和Tango Gameworks(《Hi-Fi Rush》的开发商)的减少,以及Microsoft的AK事件导致Roundhouse Games并入ZeniMax Online Studios和Arkane Austin的关闭。
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Booty补充说,这些关闭是为了加速向专注于高潜力游戏的资源过渡,并为Bethesda系列中粉丝多年来一直期待的最受期待的游戏提供资金支持。
尽管Redfall的退出可能未知,但这一结果只是他们对工作深深热情的体现,作为游戏忠实社区告别恩典的一部分捐赠。
Cryptopolitan记者James Kinoti报道。
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James Kinoti
加密货币爱好者 James 热衷于分享金融科技、加密货币以及区块链和前沿技术领域的知识。加密货币行业的最新创新、加密游戏、AI、区块链技术以及其他技术是他关注的重点。他的使命是紧跟各行业变革性应用的步伐。















